Multimedia Voip
dinocrazypucp11 de Julio de 2014
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Multimedia
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Multimedia
• Imágenes estáticas
• Sonido
• Video
• Trabajo colaborativo en red
• Trabajo remoto
• Realidad virtual
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Multimedia
• Son dos o más medios de flujo
continuo, que se ejecutan durante un
cierto intervalo de tiempo bien definido,
con alguna interacción con el usuario:
Audio y video (imagen en movimiento)
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Audio Digital
• El oído humano percibe una gama de frecuencias que
va desde 20 Hz hasta 20,000 Hz
• El oído escucha de manera logarítmica, por lo que la
relación entre 2 sonidos de amplitud A y B, se
expresa en decibelios (dB)
• dB = 10log10 (A/B)
• Para una onda de 1 KHz
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Audio Digital
• 0 dB = límite inferior de audibilidad : A/B = 1
• 50 dB = conversación ordinaria = A/B = 100000
• 120 dB = umbral del dolor = 1000000000000
• Gama dinámica: 10000000
• Dibujo: Muestreo (Nyquist), cuantificación y codificación (Fig
7.57)
• Música:
• CD de audio: fm = 44,100 muestras/seg (fmáx =22,050 Hz, 16
bits)
• Vtx = (44100 muestras/seg)x(16 bits/muestra) = 705.6 Kbps
Monofónico
• 1.411 Mbps
estéreo (T1 completo)
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Audio Digital
• Voz humana: rango 600 Hz a 6000 Hz. Vocales,
tracto vocal libre, produciendo resonancia cuya
frecuencia fundamental depende del tamaño y de la
forma del sistema vocal y de la posición de la lengua
y la mandíbula de quien habla. Estos sonidos son casi
periódicos e n intervalos de aproximadamente 30
mseg. Consonantes tracto vocal parcialmente
bloqueado son menos regulares que las vocales.
• Existen también los vocoders.
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Umbral de audibilidad
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Efecto de Enmascaramiento
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Compresión de Audio
• Algoritmo de compresión de audio: audio
MPEG (tiene 3 capas)
• El más conocido MP3 (capa de audio 3 de
MPEG) es la más poderosa
• Utiliza codificación perceptual.
Voz sobre IP (VoIP)
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Introducción
Voz sobre IP, es la tecnología que permite
transmitir información de llamadas telefónicas
sobre una red IP con funcionalidades similares
a las encontradas en el sistema de telefonía
tradicional.
Telefonía IP son los servicios de
telecomunicaciones: voz, fax, y/o aplicaciones
de mensajería de voz que son transportadas a
través de redes IP en vez de la Red de
Telefonía Pública Conmutada (PSTN).
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Ventajas
Los costos de infraestructura de voz basada en
conmutación de paquetes es menor a la
tradicional (conmutación de circuitos):
•Equipos: 70% menor.
•Líneas: 60% a 80% menor.
•Mantenimiento: 50% menor
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Telefonía IP
Requiere:
➢ Conversión A/D y viceversa.
➢ Compresión de datos
➢ Encapsulamiento de la voz
en datagramas IP.
➢ Señalización: Establecimiento
y liberación de conexiones.
➢ Interconexión con otras redes de transporte.
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Conversión A/D de la voz
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Transmisión de Datos de Telefonía IP (VoIP)
• Mensaje
• CAPA DE APLICACIÓN
• CAPA DE TRANSPORTE
• CAPA DE INTERNET
• CAPA DE ENLACE
voz.pcm
rtp voz.pcm
udp
ip
ethernet ip + udp + rtp + voz.pcm crc
rtp + voz.pcm
udp + rtp + voz.pcm
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Visión de 2 Mundos
Voz
(PSTN)
(ITU-T)
Datos
(Internet)
(IETF)
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Voz y Datos sobre IP
Voz
(PSTN)
(ITU-T)
Datos
(Internet)
(IETF)
Voz
(PSTN)
(ITU-T)
PROTOCOLO DE SEÑALIZACION SIP
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Introducción
• Session Initiation Protocol (SIP)
Protocolo para establecimiento de sesiones
multimedia a través de Internet.(voz,
videoconferencia, juegos en red).
• Permite el cambio de parámetros en una sesión
establecida.
• Telefonos SIP, hand-held, palmtop, teléfono
celular, “softphone”.
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Filosofía de SIP
• Reuso de esquemas de direccionamiento de
Internet (URLs, DNS, proxies).
• Incorpora elementos de HTTP (HyperText Transport
Protocol): web browsing
– Modelo Cliente/Servidor
– Uso de URLs
• De SMTP (Simple Mail Transport Protocol): e-mail
– Modo Texto
– Cabeceras: To, From, Date y Subject.
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Características de SIP
• Llamada en espera (call waiting)
• Redireccionamiento de llamadas (Call
Redirection)
• Reenvío de llamadas (call forwarding)
• Bloqueo de llamadas (call blocking)
• Videoconferencias
• Bifurcación de llamadas (Call forking)
• Mensajes Instantáneos.
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Componentes de una Red SIP
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Soluciones HardPhone
• Teléfono SIP
• ATA (Analog Telephone Adapter)
• Gateway
• Hand Held
• Teléfono SIP Inalámbrico
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Soluciones SoftPhone
• Messenger
• Net2Phone
• Skype
• NetMeeting
• Dialpad
• Deltathree
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Organismos de
estandarización en VoIP
● International Telecommunication Union (ITU)
● IETF Home Page
● International Organitation for Standaritation (ISO)
● International Multimedia Teleconferencing Consortium
● European Telecommunications Standards Institute
● Internet Telephony Consortium
● ATM Forum
TELEVISIÓN
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TV Analógica
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Streaming
• Streaming, es una tecnología que permite
la recepción instantánea, sin esperas, de
información que fluye desde un servidor.
• Esta información voluminosa es,
fundamentalmente, de tipo audiovisual
aunque puede ser sólo audio (radios en la
Red) o vídeo.
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Streaming
• Una de las diferencias más importantes
entre la radio y la televisión y el streaming
es que, mientras los primeros realizan
sus retransmisiones uno-a-muchos, el
streaming es uno-a-uno, lo cual puede
originar que los anchos de banda
disminuyan en el servidor de modo
geométrico según se conecten usuarios a
su sistema (por consiguiente la calidad
del servicio mermará).
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Streaming
• La TV o la radio, emiten sus contenidos
para quien quiera sintonizarlos, lo que
significa que no hay peticiones por parte
del usuario. Por eso es un tipo de emisión
uno-a-todos. Sin embargo, mediante el
streaming por Internet el usuario realiza
la petición al servidor de lo que desea
visualizar, o sea, transmisión uno-a-uno.
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Streaming
• Así, el streaming funciona de la siguiente
manera:
1. - El usuario realiza una petición a un
determinado servidor para que éste se la
transmita.
2. - El servidor acepta la petición y establece una
comunicación hasta el usuario para hacerle
llegar el contenido solicitado mediante un flujo
continuo de datos que permite que aquél pueda
visualizarlos en tiempo real. Todo a través de
Internet y usando un protocolo de
comunicaciones, que en el caso de Real se
denomina rtsp.
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Streaming de Video
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Estación de Radio en Internet
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Video bajo Demanda
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Algoritmos de Compresión de Video
• Hay 4 métodos de compresión,
discrete cosine transform (DCT),
vector quantization (VQ), fractal
compression, y discrete wavelet
transform (DWT).
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Algoritmos de Compresión de Video
• Discrete cosine transform es un
algoritmo de compresión con pérdidas,
que extrae muestras de una imagen a
intervalos regulares, analyzes the
frequency components present in the
sample, and discards those frequencies
which
...