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OPTIMIZACION DE LAS CAPACIDADES MUSICALES A TRAVÉS DE VARIAS APLICACIONES DE SOFTWARE


Enviado por   •  8 de Julio de 2019  •  Documentos de Investigación  •  1.795 Palabras (8 Páginas)  •  84 Visitas

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Índice

Contenido

1. Datos genérales del proyecto:        2

2. Problemática, Objetivos y Alcance        4

3. Cronograma de actividades        8

4. Presupuesto y gastos del proyecto        9

1. Datos genérales del proyecto:

  1.  TITULO DEL PROYECTO:

    OPTIMIZACION DE LAS CAPACIDADES MUSICALES A TRAVÉS DE VARIAS APLICACIONES DE SOFTWARE
  1.  DATOS DE LA ORGANIZACIÓN:

    1.2.1 Nombre:                         E.S.F.A. (Escuela Superior de formación Artística)
    1.2.2 Departamento:                 Puno
    1.2.3 Provincia:                         Puno
    1.2.4 Distrito:                         Puno
  2.  RESPONSABLES:

                                            Francisco Riquel Montesinos Huanca
  1.  FECHA DE INICIO Y CULMINACIÓN:

    1.4.1 Fecha de inicio:                 01/04/2019
    1.4.2 Fecha de culminación:         30/12/2020
  1.  DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO:

El proyecto “optimización de las capacidades musicales a través de varias aplicaciones de software “, dirigido a la institución E.S.F.A con la finalidad de acrecentar e innovar en el aprendizaje de una manera rápida y sencilla.

El problema recae en la “falta de uso tecnológico” para dicha labor, ya que Podemos utilizar esos medios de manera efectiva y así avanzar a la actualización metódica y didáctica. Pero debido a la falta de explotación tecnológico-musical el aprendizaje es más lento, pausado y anticuado.

Por ello los estudiantes de la institución
serán instruidos en los siguientes programas a mencionar: Guitar pro, Audacity, Music Editor, etc. Se desarrollará un programa de capacitación a los docentes para el uso de los programas en general; con la finalidad de implementar las tecnologías en el avance académico y obtener nuevas experiencias y habilidades musicales.

El proyecto tendrá un sistema de seguimiento para recaudar información de los beneficios, actualización,  visualización y/o problemas que puedan suceder, con la finalidad de presentar un informe de las acciones realizadas y los recursos invertidos, avances y el objetivo principal del proyecto.

2. Problemática, Objetivos y Alcance

  1.  DESCRIPCION DEL PROBLEMA:

Si algo queda claro tras analizar el largo proceso de perfeccionamiento tecnológico musical es que de una primera y dilatada etapa en la que la tecnología trataba de cubrir necesidades, se ha pasado a otra marcada por la vocación de sorprender e innovar. La innovación es la palabra clave en toda esta evolución, en tanto la búsqueda permanente de mejores soluciones para interpretar y difundir la música ha logrado que esta alcance, por fin, su vocación universal.

Pero debido a la escasa y carente implementación de los avances tecnológicos en el ámbito académico musical actual en puno, no se permite un mayor alcance y rendimiento, ya que no se logra aprovechar dichas tecnologías que hoy en día es factible de conseguir muy fácilmente.

La dificultad de nuestra problemática se orienta en la región de puno,  haciendo referencia  a la escuela profesional E.S.F.A, de acuerdo a entrevistas realizadas a los estudiantes de la institución, recaudando información de las aulas y la capacitación de los docentes mediante investigación propia, se llegó a la

conclusión que la institución carece de tecnología que puede enriquecer, estimular y apresurar el aprendizaje.

Nos hace pensar que tal vez nos quedamos en el tiempo y no innovamos al no pretender alcanzar una actualidad tecnológica musical en la cual muchos aspectos sean cubiertos por la tecnología y así ayudar, reforzar e incentivar al estudiantado a ampliar sus horizontes.

 Al fin y al cabo, la innovación motivó el lanzamiento de los primeros discos compactos en 1978, el soporte que, pese a su lenta difusión inicial, logró llevar el consumo musical a su máxima expresión a partir de los noventa. En la actualidad, salta a la vista que tecnologías como la reproducción a través de Internet han roto incluso las barreras físicas para la reproducción de música.

  1.  PLANTIAMIENTO DEL PROBLEMA:

  1. PROBLEMA GENERAL

¿Cómo modernizar y acrecentar la eficiencia de aprendizaje de los estudiantes de una institución artística musical de Puno?

  1.  PROBLEMAS ESPECIFICO
  • Mal uso de las TI- ¿En que afecta el buen uso de los TI en el aprendizaje?

  • Explotación nula de recursos informáticos- ¿Qué beneficios trae la explotación de los recursos informáticos?

  • Incentivo carente con proyectar infinidad de recursos informáticos-¿Cómo influye incentivar al alumnado a usar recursos informáticos?
  • Inexistente Innovación intelectual informático-¿Cómo la innovación aumenta la capacidad musical en el alumnado?
  • Carente capacitación tecnológica- ¿En qué manera la información tecnológica ayuda en mejoramiento del aprendizaje?
  • Falta de innovación hacia nuevas ideas- ¿Cómo influye la innovación para nuevas ideas?
  • Capacitación y aprovechamiento vocacional- ¿Cómo se aprovecha la capacidad vocacional en los alumnos?
  • Aulas inadecuadas- ¿Cuál es la importancia de las aulas inadecuadas en el ámbito del aprendizaje musical?
  1.  OBJETIVOS:
  1. OBJETIVO GENERAL
  • Modernización, ampliación y eficiencia en el aprendizaje musical en los estudiantes de una institución artística.
  1. OBJETIVOS ESPECIFICOS
  • Capacitación sobre información actualizada sobre el uso de las TI.
  • Suministrar información sobre cómo conseguir los recursos informáticos.
  • Fortalecimiento vocacional e innovación informático musical
  • Facultar a los estudiantes y docentes sobre tecnologías actuales.
  • Instrucción y refuerzo de programas informático-musicales
  • Demostrar o ejemplificar lo que se puede lograr con las nuevas ideas.
  • Utilización directa de los sistemas informático-musicales
  • Brindar información sobre el tipo de aulas en el campo de la música.
  1. JUSTIFICACION:


La importancia del proyecto recae en los siguientes aspectos a mencionar:

  • Este tipo de implementación en el  desarrollo permitirá a la institución E.S.F.A una mejor forma de enseñanza y capacitación hacia su alumnado y docencia.
  • Los estudiantes de dicha institución serán actualizados y preparados en conceptos novedosos.
  • Con el proyecto a realizar la institución podrá llegar más personas interesadas en el ámbito y así incentivar la faceta musical como

Vocación en puno.

  • La plana estudiantil de dicha institución será mejor preparada y así se podrá explorar una generación avanzada con respecto a la música.
  • Se podrá alcanzar una mayor excelencia musical con recursos didácticos e informáticos.
  • Será el comienzo para la actualización musical  didáctica y formativa.
  • Una enseñanza actualizada, competente, ante todo proyectada a un presente y futuro.

        

  1.  ALCANCE:


El alcance del proyecto será dirigido para la institución educativa E.S.F.A Escuela (Superior de formación Artística) que se ubica en la región de puno.

  1.  BENEFICIARIOS:

  1. BENEFICIARIOS DIRECTOS:
  • La institución.
  • Los docentes.
  • Los estudiantes.
  • La infraestructura.
  • El personal administrativo.
  1. BENEFICIARIOS INDIRECTOS:
  • Padres de familia.
  • Personas interesadas en el ámbito.
  • Público presente.

3. Cronograma de actividades

Descripción

1° Semestre

2° semestre

M1

M2

M3

M4

M1

M2

M3

M4

01

Local para la capacitación

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02

Inicio de la capacitación del proyecto

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03

Charla de incentivo hacia los estudiantes

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04

Capacitación de docentes

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05

Contrato para obtención de implementos

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06

Contrato de mantenimiento

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07

Adquisición de software para el proyecto

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08

Capacitación de los estudiantes

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09

Evaluación de las unidades

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10

Fin de la capacitación del proyecto

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