Paso 4 - Métodos y Parámetros con POO
Yesith LadinoTarea7 de Marzo de 2022
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Unidad 3 - Paso 4 - Métodos y Parámetros con POO
YESITH LADINO VARGAS
Código
213022_163
Nombre del tutor:
JOHAN MANUEL GORDILLO
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA-UNAD
Escuela de ciencias básicas, Tecnología e ingeniería
Fundamentos de Programación
Ingeniería de sistemas
20 de noviembre del 2021.
Florencia Caquetá.
Introducción
En el siguiente trabajo se aprenderá a identificar las diferentes clases con base a los ejercicios a desarrollar en POO, también se busca aprender a aplicar las diferentes estructuras de control y repetición existentes en la Programación Dirigida a Objetos.
Objetivos
- Aprender las diferentes estructuras de control y repetición.
- Identificar las diferentes clases que se pueden realizar en un problema de POO.
Desarrollo de la actividad | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Actividad 2:
El estudiante debe diligenciar por cada problema seleccionado, la tabla de requerimientos con base en los campos exigidos. La construcción de la tabla de requerimientos forma parte del análisis del problema. Los requerimientos hacen referencia a las necesidades de los usuarios, es decir, identifican los aspectos que los usuarios del programa desean resolver mediante software posteriormente. Estos requerimientos se denominan funcionales al sostener una relación directa con la funcionalidad del sistema.
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