ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Planeación de Secundaria de la materia de Tecnología 2023


Enviado por   •  7 de Diciembre de 2023  •  Síntesis  •  349 Palabras (2 Páginas)  •  54 Visitas

Página 1 de 2

                                                             Planeación de Secundaria de la materia de Tecnología 2023[pic 1]

TECNOLOGIA

Objetivos Generales:

El estudiante será capaz de:

  • Desarrollar nuevas habilidades de creatividad e imaginación y tendrá la facilidad de comprensión para resolver problemas dando varias alternativas, pero siempre buscando la mejor solución mediante diversas actividades prácticas y teóricas que son las siguientes:
  • Diferenciar los componentes de una computadora de entrada y salida.
  • Clasificar los sistemas operativos y sus funciones.
  • Identificar que es un prototipo.
  • Clasificar los diferentes lenguajes de programación.
  • Realizar diagramas de flujos.
  • Creación de Videojuegos.

Aprendizajes Esperados:

1.Diferenciar los sistemas operativos.

2.Razonamiento de problemas complejos

3.Expandir su creatividad e imaginación

Docente:

Wendy Karyme Martínez Cortes

Eje articular

  • Pensamiento critico
  • Igual de genero
  • Inclusión
  • Vida saludable
  • Conocimiento tecnológico.

Campo Formativo

Exploración y Compresión del mundo natural y social: la asignatura de Tecnología en la educación secundaria se orienta al estudio de la técnica y sus procesos de cambio, considerando sus implicaciones en la sociedad y naturaleza.

Propósitos:

  • Utilizar la tecnología para el desarrollo de procesos de innovación técnica.
  • Desarrollar habilidades para el uso de diferentes tecnologías de la información y comunicación en la realización de proyectos técnicos.

Perfil de egreso:

  • Aprovechar los recursos tecnológicos a su alcance como medios para comunicarse, obtener información y construir el conocimiento.
  • Analizar, Evaluar   y Utilizar información de diferentes fuentes.

Semana

Bloque

Temas y actividades a evaluar

Aspectos a evaluar

1

3

Componentes de entrada y de salida de una computadora

Conocimiento general de los componentes

2

3

Tipos de sistemas operativos

Resolver cuestionamientos entre los diferentes tipos de sistemas operativos.

3

3

Prototipo

Conocimiento general de lo que es un prototipo.

4

3

Lenguajes de Programación

Identificar los diferentes tipos de lenguajes de programación.

5

3

Practica: Realizar un reporte de las características de los lenguajes de programación.

Analizar los lenguajes de programación.

6

3

Diagrama de flujo

Identificar elementos que conlleva un diagrama de flujo.

7

3

Practica: Realizar diagramas de flujo.

Identificar la solución de problemas complejos.

8

3

Aplicación Scratch

Conocer la aplicación de scratch para identificar sus funcionalidades.

9

3

                         Videojuego con la aplicación de scratch.

Creación de videojuego con la aplicación de scratch

10

3

EXAMEN TEORICO TERCER TRIMESTRE.

Tareas, actividades en clase, plataforma Canvas y examen presencial.

11

3

EXAMEN PRACTICO TERCER TRIMESTRE.

Examen en computadora.

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (2.9 Kb)   pdf (92.7 Kb)   docx (204.3 Kb)  
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com