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Primera Clase sobre SCRUM STI C


Enviado por   •  13 de Febrero de 2019  •  Apuntes  •  407 Palabras (2 Páginas)  •  84 Visitas

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Introducción a SCRUM

Gestión de fábrica de software

Ing. José Antonio Padilla

SCRUM intro

La metodología Scrum es un “proceso” dentro de las metodologías ágiles que facilita lograr valor para el cliente en muy poco tiempo.

Con la metodología de cascada el cliente no ve valor.

 Con su aplicación se logra rápidamente obtener software funcional para el cliente interno y externo en períodos de tiempo corto usualmente de 2 a 4 semanas.  En nuestro país se acostumbran entregas en una semana, en otros países como Alemania si son las 2 semanas.

Una de las características principales es que los equipos de trabajo se auto-organizan con el objetivo de “encontrar” el mejor camino para la entrega de las funcionalidades establecidas en los “entregables” acordados con el cliente.

Entrada > Proceso > Salida

Parámetros o información de entrada debe cumplir con los tipos de dato.

Los programadores pueden tener errores del orden de la muestra de los datos.

Caracteristicas del SCRUM

1 equipos auto organizados.

2 el producto se completa paso a paso con “sprints” o Hitos con duración entre 2 a 4 semanas de duración.

3 los requisitos o historias del producto (externados por el cliente) son listados en una lista o pila de historias conocida como “Product Backlog”

4 Utiliza Roles como otras metodologías.

Maniefiesto agil en scrum

www.agilemanifesto.org

Individuos e interacciones > sobre > Procesos y Herramientas

Software que funciona > sobre > documentación exhaustiva

Colaboracion con el cliente  

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SCRUM

 Es Return, Gift wrap, Cancel , (product Backlog)

Objetivo general en objetivos básicos

Hitos o sprints en scrum

Sprint se le denomina a la metodología de avance del proyecto en suceciones cortas, medibles y controlables.

La duración de un sprint es de 2 a 4 semanas, a veces 1 en excepciones,

La duración de cada sprint debe ser la misma en el proyecto ello trae como beneficio un ritmo de trabajo constante, el cliente se debe acostumbrar a recibir visitas periódicas y a veces indexa los pagos a esto.

El resultado esperado del producto es “diseñado”(dentro de parámetros aceptables para que sea rentable) codificado y validado durante cada sprint.

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