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Programa Gimp


Enviado por   •  10 de Julio de 2015  •  1.740 Palabras (7 Páginas)  •  210 Visitas

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GIMP

INTRODUCCION:

En el siguiente informe daremos a conocer el software educativo “Gimp”, el cual nos ayuda en la educación tanto del docente como en la del niño, una herramienta con la que podemos enriquecer tanto la enseñanza como el aprendizaje.

Este software educativo GIMP es un programa de edición de imágenes digitales, el mismo posee una gran variedad de herramientas que podemos utilizar, tales como: retoques de fotos, composición de imágenes, crear imágenes etc.

En este informe detallaremos cada una de sus herramientas y características.

También cómo podemos emplearlas tanto en el aula como en la vida cotidiana.

DEFINICIÓN:

GIMP es un programa de manipulación de imágenes como indica su propia denominación (General Image Manipulation Program) que se creó para presentar una alternativa de software l ibre al programa de retoque fotográfico Photoshop.

Existen diversas versiones de este producto para conseguir aplicaciones compatibles tanto con el sistema Linux como para Windows y Mac OS X. Además, existe también un modelo portátil de GIMP que puede ser transportado y usado directamente desde una memoria USB sin necesidad de ser instalado en un ordenador.

CARACT ERÍST ICAS:

• Uso interactivo.

• Automatización de procesos mediante macros.

• Biblioteca de controles gráficos.

• Procesamiento de gráficos y fotografías digitales.

• Creación de gráficos y logos.

• Combinación de imágenes usando un paradigma de capas.

• Conversión entre distintos formatos de imágenes. •

Creación de animaciones sencillas

Caja de herramientas

GIMP proporciona una caja de herramientas completa para realizar con rapidez operaciones básicas como hacer selecciones o dibujar rutas.

GIMP tiene un surtido diverso de herramientas que le permiten realizar una gran variedad de tareas. Las herramientas pueden caer en cinco categorías:

• Herramientas de selección, que definen o modifican la porción de la imagen que se verá afectada por los cambios posteriores;

• Herramientas de pintura, que permiten alterar los colores en alguna parte de la imagen;

• Herramientas de transformación,que alteran la geometría de la imagen;

• Herramientas de color, que alteran la distribución de los colores en la imagen entera;

• Otras herramientas, aquellas que no pertenecen a las otras cuatro categorías.

Agregando capa de texto

1. Herramienta de texto.

2. Panel para configurar la fuente, color, etc...

3. Texto en modo edición.

4. Capa de texto creada automáticamente.

Herramientas de selección

Características

Las herramientas de selección están diseñadas para seleccionar regiones de la capa activa para que así pueda trabajar en ellas sin afectar a las áreas no seleccionadas. Cada herramienta tiene sus propiedades particulares, pero las herramientas de selección además comparten un número de opciones y características en común.

• la Selección rectangular;

• la Selección elíptica;

• la Selección libre (el lazo);

• la Selección de regiones contiguas (la varita mágica);

• la Selección por color;

• la Selección de formas de la imagen (tijeras inteligentes) y

• la Selección de frente.

Iconos de herramienta

Áreas de indicaciones y de colores

Área de colores

Área de colores

Este área muestra la paleta básica de GIMP, que consta de dos colores, el color de frente y el color de fondo. Estos colores se utilizan al pintar, rellenar y en muchas otras operaciones colores de frente y fondo se intercambian. Presionar la tecla X surte el mismo efecto.

Área de indicaciones de las herramientas

Pincel activo, patrón y degradado en la caja de herramientas

Esta parte de la caja de herramientas muestra el pincel, el patrón y el degradado seleccionados actualmente. Al pulsar sobre cualquiera de ellos, aparece un diálogo que le permite cambiarlo.

Área de la imagen activa

Una miniatura de la imagen activa se puede mostrar en este área si la opción “Mostrar la imagen activa” está marcada en Preferencias/Caja de herramientas. Si pulsa sobre esta miniatura, se abre el diálogo de “Imágenes”, útil si se tienen muchas imágenes en la pantalla. También puede pulsar y arrastrar esta miniatura a un gestor de archivos con XDS[9] activado para guardar directamente la imagen correspondiente.

Opciones de herramienta

Cada herramienta tiene su propio conjunto de opciones. Los

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