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Programacion glosario


Enviado por   •  9 de Julio de 2017  •  Trabajos  •  368 Palabras (2 Páginas)  •  102 Visitas

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Software: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas. Arduino está basado en C y soporta todas las funciones del estándar C y algunas de C++.

Conectores: Dispositivo que une distintos circuitos eléctricos. Están ubicados en la placa del Arduino y allí se conectan los cables que vienen del protoboard.

Protoboard: Pequeñas tablas con perforaciones en toda su área, en las cuales se colocan diversos componentes electrónicos. Aquí es donde los cables son conectados para poder dar la energía al Arduino.

Interruptores: Dispositivo para abrir o cerrar el paso de corriente eléctrica en un circuito. Es este quien controla el flujo de corriente al Arduino y quien determina si algo estará funcionando o no (por ejemplo, si una led está encendida o apagada).

Leds: Material semiconductor que es capaz de emitir una radiación electromagnética en forma de luz. Mediante la programación del Arduino, se pueden encender, apagar o palpitar.

Resistencia: Oposición que presenta un conductor al paso de la corriente eléctrica. Estas resistencias son muy importantes debido a que evitan que se queme las led o el protoboard. Mantienen un voltaje fijo. Hay resistencias de diferentes valores para Arduino y hay que saber cuál utilizar. También el protoboard ofrece resistencia, por eso es importante saber dónde ser conectará el cable.

Flujo de la corriente: es una cantidad escalar que expresa una medida del campo eléctrico que atraviesa una determinada superficie en el protoboard.

Voltios: Nombre que recibe una unidad derivada que forma parte del Sistema Internacional y que se utiliza para expresar el potencial eléctrico, la tensión eléctrica y la fuerza electromotriz. Muy importante de conocer a la hora de trabajar con Arduino debido a que no puede tener menos voltaje del requerido porque no funcionaría el hardware, pero si se utiliza mucho voltaje puede terminar dañándolo.

Fuente de poder: sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Arduino puede utilizar tres fuentes de poder: el adaptador de corriente (del Arduino a la computadora mediante un cable), baterías AA o con baterías LiPo ( de celular).

Display: Dispositivo de un aparato electrónico o pantalla donde se muestra visualmente cierta información. Muestra en pantalla números o letras, dependiendo del programa o del usuario.

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