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“Propuesta de aplicación web de multiplataforma, que brinda las ubicaciones de técnicos profesionales de diferentes áreas específicas que estén disponibles y cercanas”


Enviado por   •  15 de Noviembre de 2020  •  Informes  •  5.795 Palabras (24 Páginas)  •  59 Visitas

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL PERÚ

Facultad de Ingeniería

Carrera Profesional de Ingeniería de Sistemas e Informática

Título del Proyecto

“Propuesta de aplicación web de multiplataforma, que brinda las ubicaciones de técnicos profesionales de diferentes áreas específicas que estén disponibles y cercanas”

Alumnos:

Salguero Torres, Kevin Wilver Marcelo (U17308454)

Utrilla Arellano, Javier Gustavo (1021531)

Lima – Perú

2020

ÍNDICE

Contenido

Contenido        2

INTRODUCCIÓN        4

CAPÍTULO 1        5

ASPECTOS GENERALES        5

1.        Definición del Problema        5

1.1.        Descripción del Problema        5

1.2.        Objetivo General        6

1.3.        Objetivos Específicos        6

1.4.        Alcance y Limitaciones        6

1.4.1.        Alcance        6

1.4.2.        Limitaciones        6

1.5.        Justificación        7

1.6.        Estado del Arte        8

CAPÍTULO 2        10

2.        MARCO TEÓRICO        10

2.1.        Fundamentos Teóricos.        10

2.1.1.        Lenguajes de Programación.        10

2.1.2.        Base de Datos.        12

2.1.3.        SPRING MVC.        13

2.1.4.        BOOSTRAP        14

2.1.5.        Javascript        14

2.1.6.        Librerías        14

2.1.6.1.        Gson        14

2.1.6.2.        JQuery        15

2.1.7.        Firebase        15

Principales características de Firebase        15

2.1.8.        GLASSFISH        15

2.2.        Marco Conceptual.        16

2.2.1.        FrontEnd        16

2.2.2.        BackEnd        16

2.2.3.        API        16

2.2.4.        Cliente Servidor        16

2.2.5.        ASCII        17

2.2.6.        Algoritmo.        17

2.2.7.        Aplicación.        17

2.2.8.        Applet.        17

2.2.9.        Paradigma OOP        17

2.2.10.        Entorno de Desarrollo Integrado (IDE) y Netbeans        20

2.2.11.        GUI, Interfaz Gráfica de Usuario        20

2.3.        Marco Metodológico.        21

2.3.1.        SCRUM        21

2.3.2.        El proceso        21

2.3.3.        Los Eventos Scrum        21

2.3.4.        Artefactos Scrum        22

2.3.5.        Roles        23

2.3.6.        Beneficios        24

INTRODUCCIÓN

El presente proyecto presenta una propuesta de aplicación para poder brindar a los clientes, la ubicación de técnicos profesionales para la solución de sus problemas domésticos. Esta aplicación permitirá que los clientes puedan recurrir a los técnicos disponibles de la zona las 24 horas del día, con solo requerir y mandar su propuesta al profesional cercado y elegido por el usuario, el técnico deberá aceptar la propuesta y comenzar a interactuar con el usuario. Es por ello por lo que se realizarán una serie de etapas, tanto a nivel de metodología de investigación como de conocimiento teórico y práctico, para determinar una solución eficiente y que pueda ser de utilidad para la aplicación.

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