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Realidad Virtual


Enviado por   •  28 de Junio de 2015  •  957 Palabras (4 Páginas)  •  195 Visitas

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REALIDAD VIRTUAL

Podría decirse que la realidad Virtual consiste en un espacio generado por un sistema de información en donde se dan escenas y objetos de apariencia real, lo que hace que el usuario tenga la sensación de estar en ese lugar y dependiente de cuanto esté sumergido en ese mundo podría interactuar en el mismo.

Para poder interactuar en este mundo la persona requiere utilizar un casco con un visor el cual proyecta diferentes imágenes, además podrá contar con diferentes sensores ubicados en la ropa, en los guantes, los cuales son fabricados para simular la percepción de diferentes estímulos que incrementan la sensación de realidad o sea la persona que utiliza la realidad virtual siente que esta interactuando con elementos reales aun no existan de manera física.

La realidad virtual en la actualidad se ha venido empleando en la formación de profesionales en la medicina, la aviación, astronautas, soldados, policías mediante un entrenamiento virtual, pues se busca que la persona sienta que es parte del mundo que observa por medio del visor, eso si cuando se utiliza en este tipo de entrenamientos, el mundo virtual es creado de manera tal que reproduce el mundo real al detalle, por cuanto el individuo encontrará las mismas condiciones que tendrá al enfrentarse en la realidad.

Otros usos que se le han dado a la realidad virtual ha sido en la Medicina educativa, por ejemplo para la simulación de operaciones, Creacion de entornos virtual tales como museos, tiendas, aulas, etc, tratamiento de fobias. (aerofobia, aracnofobia, claustrofobia, etc..y Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.

Importante anotar que actualmente en la realidad virtual la persona únicamente utiliza los sentidos de la vista y el oído, aun no se ha desarrollado los demás debido a las dificultades y costos de la simulación.

La Realidad virtual se puede dividir en 2 tipos:

1- TIPO DE INMERSION

Realidad virtual inmersiva

En este tipo la persona consigue una inmersion total mediante la utilización de cascos de realidad virtual, gafas, posicionadores, HDM ect, hasta el punto de desaparecer el mundo real.

Realidad virtual semiinmersiva

Se interactúa con el mundo virtual a través de un monitor, siendo este tipo muy común en videojuegos en la actualidad, en este caso el individuo no está sumergido en el mismo.

2- INDIVIDUAL O COMPARTIDA

Humano-maquina

Únicamente puede interaccionar una persona por mundo virtual, ejemplo se ellos serían los videojuegos, Cines 3d, etc...

Humanos-maquina

En este caso el mundo virtual e interacción puede compartirse con mas personas al mismo tiempo con el mismo y/o entre ellos.

Algunas ventajas de la realidad Virtual podrían ser.

Se expresa en lenguaje gráfico tridimensional.

El 3D pasa a convertirse en un instrumento dinámico e interactivo.

El individuo puede vivir experiencias controladas.

Puede utilizarse en la industria mediante la capacitación y el entrenamiento.

Abre nuevas experiencias en donde el límite es la imaginación del hombre

Su comportamiento es dinámico y opera

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