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Reglamento De Aula De Computo


Enviado por   •  27 de Abril de 2015  •  1.595 Palabras (7 Páginas)  •  570 Visitas

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Reglamento de Laboratorio de Cómputo

El alumno se compromete al ingresar al laboratorio de cómputo, a hacer buen uso de las instalaciones y equipo que allí se encuentra, de igual manera se hace responsable del mobiliario y equipo asignado a su persona durante la clase, entendiendo por mobiliario y equipo; la mesa donde trabaja, la silla que le corresponde, el monitor, gabinete y sus componentes internos, el teclado, ratón, cables y accesorios de la PC. Así mismo responderá por los daños que él o en complicidad con sus compañeros causen a equipos, mobiliario o instalaciones de la preparatoria.

Procedimiento:

* Para garantizar el buen estado del mobiliario y equipo el alumno deberá ingresar al aula sin mochila, alimentos, bebidas, balones u otro objeto ajeno a la clase.

* El alumno deberá de revisar cuidadosamente su computadora inmediatamente al ingresar a la clase, cerciorándose que el mobiliario y equipo no presente ningún daño, que se encuentre completo y que funcione.

* De encontrar el alumno alguna anomalía en el mobiliario o equipo deberá de reportarlo inmediatamente al profesor, el indicara al técnico encargado del laboratorio mediante el formato oficial la anomalía lo que permitirá conocer el nombre de la persona y la hora en que daño el equipo.

* El alumno que no indique las anomalías encontradas en el mobiliario y équido en los primeros minutos de clase, se le imputaran los daños ocasionados al equipo.

Reglamento Interno de Laboratorio

Queda prohibido:

1. Fumar dentro de la preparatoria y del laboratorio de cómputo.

2. Introducir o consumir alimentos o bebidas.

3. Depositar en el mobiliario, terminales y demás partes del equipo, cualquier tipo de

objetos ajenos a los fines de la práctica.

4. Tirar cualquier tipo de basura en el área del laboratorio.

5. Realizar actividades distintas a las que se requieran para la práctica, así como aquellas que pongan en peligro la seguridad de personas o equipo dentro del laboratorio.

6. La extracción y/o alteración de cualquier parte del equipo de cómputo.

7. Hacer uso inadecuado de las instalaciones, mobiliario y equipo de laboratorio.

8. Mover el equipo de su lugar.

9. La formación de grupo de personas que causen desorden.

10. Uso inapropiado de las cuentas, como emisión de propaganda comercial (SPAM), bromas, violación de los permisos de otras cuentas o máquinas, etc.

11. Utilizar software no instalado por la coordinación de Laboratorio. de Computo como: Mensajeros instantáneos de cualquier índole ha excepción de los indicados por este reglamento, Programas de transferencia de datos P2P, etc.

12. Ingresar a sitios Web que atenten contra la moral y las buenas costumbres, así como a los sitios que puedan dañar o influir en el funcionamiento del equipo.

13. Instalar cualquier tipo de software.

14. Escribir sobre el equipo o mobiliario.

15. Limpiar o tocar la pantalla LCD de la PC laptop y PC de escritorio.

16. Modificar la configuración de software o hardware del equipo.

17. Utilizar cualquier tipo de celular o comunicación móvil dentro del aula.

___________________________

Firma y Nombre del Alumno*

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Firma y Nombre del Padre o TUTOR* Firma y Nombre de la Madre*

*Al firmar este documento acepto el reglamento así como las

sanciones que se deriven del incumplimiento del mismo.

Encuadre de la Materia

El alumno que cursa la materia estará sujeto a la siguiente evaluación.

1. Lista de asistencia.

* El 80% de la asistencia es requerida para acreditar la materia en ordinario.

* El alumno que llegue después de la toma de lista se hará acreedor a una falta.

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN I

* 2 clases constan de dos asistencias.

* 1 clase consta de una asistencia.

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN II

* Cada clase consta de dos asistencias.

TAE

* Cada clase consta de tres asistencias.

Porcentajes de evaluación (Dependiendo de la clase que se registre)

TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

* 40% Actividades (De 1 a 22).

* 20% Portafolio de Actividades (Todas las actividades corregidas).

* 20% Examen (De 1 a 4).

* 10% Auto Evaluación, Evaluación del Curso, Evaluación del Profesor. (Solo se otorga calificación si se responde de forma honesta y seria).

* 10% Valores (Puntualidad, respeto, honestidad, compromiso, entre otros).

TAE

* 25% Actividades (Programas, Tareas, Examen)

* 10% Portafolio de Actividades

* 35% Proyecto Final. (ALICE ,Programa de VB.NET, c++, html, entro otros).

* 10% Auto Evaluación, Evaluación del Curso, Evaluación del Profesor. (Solo se otorga calificación si se responde de forma honesta y seria).

* 10% Olimpiada y Valores. (Puntualidad, respeto, honestidad, compromiso, competencias, etc).

* 10% Examen (De 1 a 4).

Nota: el porcentaje máximo de calificación se condiciona a su perfecta realización, no se asignara el puntaje mayor solo por entregar la actividad.

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