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Sistemas Computacionales


Enviado por   •  14 de Octubre de 2013  •  2.132 Palabras (9 Páginas)  •  319 Visitas

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Sistemas computacionales

En este trabajo veremos lo que son los sistemas computacionales y lo que lo conforman aprenderemos a clasificarlos, y sus partes y así los nombres de las partes y aprenderemos a parte pertenecen y reforzaremos las nociones que ya teníamos sobre este tema y en algunos conceptos aprenderemos cosas nuevas y así aprenderemos lo que en verdad es en principal una computadora y también las partes beneficiadas en un futuro en los ámbitos que implicara más la tecnología.

Una de las herramientas básicas y fundamentales es la computadora. Desde sus inicios ocupando un lugar imprescindible en la vida del ser humano. Entender sus funcionamientos y sus partes fundamentales te permitirá hacer uso de ella de una manera más productiva, aplicándola en las diferentes actividades que te desenvuelves, logrando un desempeño más efectivo.

La computadora, desde su aparición en la vida del hombre, ha sufrido múltiples transformaciones, clasificando su desarrollo tecnológico en generaciones.

El futuro del mundo de la computadora seguirá evolucionando y será objetivo principal en el desarrollo de las industrias, centros de investigación, profesionales y toda persona interesada en el avance tecnológico.

• Elementos fundamentales

Un sistema computacional o de computo es aquel que está compuesto por aparatos o componentes físicos (hardware) que interactúan mediante conjuntos de instrucciones establecidas (software) para lograr un objetivo.

A.- Hardware

El hardware se define como el conjunto de componentes o dispositivos físicos que intervienen en un sistema computacional.

En un sistema computacional, la computadora es el elemento básico e indispensable hoy en día. El lenguaje que solo puede ser entendido por la computadora es el lenguaje máquina.

Los componentes de una computadora pueden ser clasificados en: dispositivos de entrada, dispositivos de salida, procesamientos y almacenamiento.

a.- Dispositivos de entrada

Son aquellos a través de los cuales la información es introducida a la computadora para ser procesada o transformada.

b.- Dispositivos de salida

Son aquellos elementos que muestran al usuario los datos ya transformados o procesados.

c.- Dispositivos de almacenamiento

Son aquellos elementos que permiten almacenar o guardar información. Esto se clasifica en: memoria principal y memoria secundaria.

La memoria principal.- esta memoria actúa directamente con la CPU en todas las operaciones de entrada y salida.

ROM.- (Ready Only Memory) es una memoria programada por el fabricante y es una memoria permanente.

RAM.- (Random Access Memory) es una memoria que almacena información que está siendo ejecutada en ese momento.

La memoria secundaria.- llamada también almacenamiento secundario, permite guardar los programas y datos en forma permanente.

La unidad para medir la capacidad de almacenamiento es el BYTE.

Las diferentes cantidades de memoria son mencionadas de acuerdo a los siguientes términos:

KB.- Kilobytes (1,024 bytes)

MB. - Megabytes (1,048,576 bytes)

GB.- Gigabytes (1, 073, 741,824 bytes)

TB.- Terabytes (aproximadamente 1012 bytes)

PB.- petabytes (aproximadamente 1015 bytes)

d.- Dispositivos de procedimiento

La unidad de procedimiento, también llamada CPU (siglas en ingles de central processing unit)

La unidad central de procesamiento está alojada en un solo chip llamado microprocesador.

B.- Software

Es el conjunto de instrucciones o programas que son introducidas en una computadora con el fin de que lleven a cabo un proceso.

Para ordenar la gran variedad de software, este es el clasificado en:

1° Software de sistema: administra y controla la operación del hardware.

2° software de aplicación: permite ejecutar tareas específicas del usuario.

En dispositivos de entrada intervienen principalmente:

Teclado: En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Lector de código: Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.

Escáner: El escáner (del inglés scanner, el que explora o registra) es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.

Mouse: El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [ma?s] en esa lengua) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Webcam: Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

Micrófono: El micrófono es un transductor acústico-electrico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

Pantalla sensible al tacto: Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al

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