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Tarjetas De Video


Enviado por   •  26 de Mayo de 2013  •  1.316 Palabras (6 Páginas)  •  663 Visitas

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“Alimentación”

Hasta ahora la alimentación eléctrica de las tarjetas gráficas o tarjetas de video no había supuesto un gran problema, sin embargo, la tendencia actual de las nuevas tarjetas es consumir cada vez más energía. Aunque las fuentes de alimentación son cada día más potentes, podemos encontrar insuficiencia energética la cual la causa el puerto PCIe, que sólo es capaz de aportar una potencia por sí sólo de 75 W. Por este motivo, las tarjetas de video con un consumo superior al que puede suministrar PCIe incluyen un conector (PCIe power connector) que permite una conexión directa entre la fuente de alimentación y la tarjeta, sin tener que pasar por la placa base, y, por tanto, por el puerto PCIe.

“Dispositivos Refrigerantes”

Debido a las cargas de trabajo a las que son sometidas, las tarjetas de video alcanzan temperaturas muy altas. Si no es tenido en cuenta, el calor generado puede hacer fallar, bloquear o incluso averiar el dispositivo. Para evitarlo, se incorporan dispositivos refrigerantes que eliminen el calor excesivo de la tarjeta. Se distinguen dos tipos:

Disipador: dispositivo pasivo (sin partes móviles y, por tanto, silencioso), compuesto de un metal muy conductor del calor, extrae este de la tarjeta. Su eficiencia va en función de la estructura y la superficie total, por lo que a mayor demanda de refrigeración, mayor debe ser la superficie del disipador.

Ventilador: dispositivo activo (con partes móviles), aleja el calor emanado de la tarjeta al mover el aire cercano. Es menos eficiente que un disipador, siempre que nos refiramos al ventilador sólo, y produce ruido al tener partes móviles.

“RAMDAC”

La RAMDAC es el circuito usado para convertir la señal digital de la tarjeta gráfica en una señal analógica que puede ser enviada al monitor. La habilidad de la RAMDAC para llevar a cabo este proceso es lo que determina su calidad, y este factor de calidad de la RAMDAC tiene un efecto muy importante en el rendimiento general de la tarjeta gráfica. Los índices de calidad de la RAMDAC se expresan en MHZ.

La frecuencia de la RAMDAC medida y expresada en MHZ simplemente significa el número de operaciones que este circuito puede ejecutar en un período de un segundo.

Para entender el funcionamiento hay una forma muy sencilla. Cada vez que una nueva imagen es procesada por la circuitería de la tarjeta gráfica tiene que ser convertida por la RAMDAC para ser enviada al monitor. De hecho nuevas imágenes son constantemente enviadas al monitor aún si nada cambia en la pantalla porque la pantalla del monitor necesita ser refrescada a una frecuencia correspondiente a su tasa de refresco

Las tarjetas graficas actuales implementan la RAMDAC dentro de la propia GPU.

“GPU”

GPU (Graphics Processor Unit) que significa “Unidad de Procesamiento Grafico” es un procesador exclusivamente al procesamiento de gráficos, el cual ayuda a aligerar la carga del trabajo del CPU en aplicaciones ya sea los juegos o aplicaciones interactivas en 3D, de tal manera que mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en el GPU, el CPU se puede encargar de otro tipo de cálculos como puede ser la inteligencia artificial en un videojuego o algunos cálculos mecánicos.

Diferencias entre el CPU y el GPU

En la actualidad los GPU son muy potentes e incluso pueden llegar a superar la frecuencia del reloj de una CPU antigua (más de 500Mhz).

El rápido y muy avanzado desarrollo de las GPU se debe a dos factores diferentes:

- El primero es la alta especialización de las GPU, ya que al estar pensadas como un procesador enfocado hacia una sola tarea, es posible dedicar mucho más tiempo en su diseño para llevar a cabo esa tarea de manera más eficaz.

- El segundo es que al llevar a cabo, muchas aplicaciones gráficas, un alto grado de paralelismo es una buena estrategia usar la “fuerza bruta” en el GPU. El paralelismo más que nada es una forma de computación en la cual pueden realizarse varios cálculos simultáneamente, basado en dividir los problemas grandes en varios problemas pequeños, para ser solucionados en paralelo. Y la fuerza bruta es una técnica la cual consiste en enumerar de manera sistematizada a todos los candidatos para la solución de un problema, el cual tiene como fin chequear a cada candidato para ver si satisface la solución al mismo.

Los modelos actuales de GPU suelen tener una

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