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Tecnologias De La Información


Enviado por   •  27 de Junio de 2014  •  656 Palabras (3 Páginas)  •  156 Visitas

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Objetivo:

Aplicar las herramientas del programa Flash para la creación de animaciones.

Procedimiento:

Parte 1

1. Según tus conocimientos previos, indica los programas que existen para crear animaciones.

ADOBE FLASH PROFESIONAL, ADOBE FIREWORKS

2. Enlista las herramientas necesarias para crear una animación, de acuerdo a tu experiencia.

1. HERRAMIENTA SELECCION: Permite seleccionar o modificar objetos.

2. HERRAMIENTA SUBSELECCION: Permite sleccionar objetos y modificar nodos y vectores

3.HERRAMIENTA TRANSFORMACION LIBRE: Permite seleccionar, deformar, rotar y estirar los objetos seleccionados.

4. HERRAMIENTA TRANSFORMACION DE RELLENO: Permite editar los rellenos destruidos.

5. HERRAMIENTA LINEA: permite dibujar lineas.

6. HERRAMIENTA LAZO: permite seleccionar objetos o parte de un objeto.

7. HERRAMIENTA PLUMA: Permite dibujar objetos mediante la creacion de nodos (punto de intersección o unión de varios elementos).

8. HERRAMIENTA TEXTO: permite agregar y seleccionar texto.

9. HERRAMIENTA OVALO: Permite dibujar elipses y círculos perfectos.

10. HERRAMIENTA RECTANGULO: Permite crear rectángulos y cuadrados perfectos.

11. HERRAMIENTA LAPIZ: Permite dibujar líneas a mano.

12. HERRAMIENTA PINCEL: Permite pintar trazos con diferentes tipos de puntas.

13. HERRAMIENTA BOTE DE TINTA: Permite agregar nuevos contornos o cambiar el color del contorno de los objetos.

14. HERRAMIENTA CUBO DE PINTURA: permite agregar relleno a contornos cerrados o semi cerrados.

15. HERRAMIENTA CUENTA GOTAS: Permite obtener el color del relleno o de contorno de un objetopara luego poderlo aplicar a otro.

16. HERRAMIENTA BORRADOR: permite borrar parte de un relleno o contorno.

17. HERRAMIENTA MANO: Permite desplazarse sobre un escenario.

18. HERRAMIENTA ZOOM: Permite acercarse o alejase del escenario.

19. COLOR DE TRAZO: permite elegir un color para aplicar al contorno.

20. COLOR DE RELLENO: Prmite elegir un color para aplicar al relleno del objeto.

21. BLANCO Y NEGRO: Al hacer clip sobre el boton izquierdo del mouse aplica color de trazo negro y color de relleno blanco.

22. SIN COLOR: Aplica la propiedad sin color al trazo o al relleno.

23.

...

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