Tecnologias De La Información
Enviado por Hola1246 • 27 de Junio de 2014 • 656 Palabras (3 Páginas) • 156 Visitas
Objetivo:
Aplicar las herramientas del programa Flash para la creación de animaciones.
Procedimiento:
Parte 1
1. Según tus conocimientos previos, indica los programas que existen para crear animaciones.
ADOBE FLASH PROFESIONAL, ADOBE FIREWORKS
2. Enlista las herramientas necesarias para crear una animación, de acuerdo a tu experiencia.
1. HERRAMIENTA SELECCION: Permite seleccionar o modificar objetos.
2. HERRAMIENTA SUBSELECCION: Permite sleccionar objetos y modificar nodos y vectores
3.HERRAMIENTA TRANSFORMACION LIBRE: Permite seleccionar, deformar, rotar y estirar los objetos seleccionados.
4. HERRAMIENTA TRANSFORMACION DE RELLENO: Permite editar los rellenos destruidos.
5. HERRAMIENTA LINEA: permite dibujar lineas.
6. HERRAMIENTA LAZO: permite seleccionar objetos o parte de un objeto.
7. HERRAMIENTA PLUMA: Permite dibujar objetos mediante la creacion de nodos (punto de intersección o unión de varios elementos).
8. HERRAMIENTA TEXTO: permite agregar y seleccionar texto.
9. HERRAMIENTA OVALO: Permite dibujar elipses y círculos perfectos.
10. HERRAMIENTA RECTANGULO: Permite crear rectángulos y cuadrados perfectos.
11. HERRAMIENTA LAPIZ: Permite dibujar líneas a mano.
12. HERRAMIENTA PINCEL: Permite pintar trazos con diferentes tipos de puntas.
13. HERRAMIENTA BOTE DE TINTA: Permite agregar nuevos contornos o cambiar el color del contorno de los objetos.
14. HERRAMIENTA CUBO DE PINTURA: permite agregar relleno a contornos cerrados o semi cerrados.
15. HERRAMIENTA CUENTA GOTAS: Permite obtener el color del relleno o de contorno de un objetopara luego poderlo aplicar a otro.
16. HERRAMIENTA BORRADOR: permite borrar parte de un relleno o contorno.
17. HERRAMIENTA MANO: Permite desplazarse sobre un escenario.
18. HERRAMIENTA ZOOM: Permite acercarse o alejase del escenario.
19. COLOR DE TRAZO: permite elegir un color para aplicar al contorno.
20. COLOR DE RELLENO: Prmite elegir un color para aplicar al relleno del objeto.
21. BLANCO Y NEGRO: Al hacer clip sobre el boton izquierdo del mouse aplica color de trazo negro y color de relleno blanco.
22. SIN COLOR: Aplica la propiedad sin color al trazo o al relleno.
23.
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