APLICAR PRINCIPIOS DE PROGRAMACION EN LA SOLUCION DE PROBLEMAS
angellindo12096 de Febrero de 2012
4.974 Palabras (20 Páginas)1.322 Visitas
INTRODUCCIÓN A INTERNET
La red de redes: Internet
Orígenes
Internet es una gran red mundial de redes privadas y públicas de ordenadores que pueden conectarse entre si, independientemente de la plataforma que utilicen, gracias a un protocolo estándar de comunicación denominado TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) desarrollado por la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados (ARPA) del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
La red antecesora de Internet se llamaba ARPANET y fue desarrollada en 1969 gracias a un contrato con ARPA del ministerio de defensa de los EEUU. La red fue diseñada durante la guerra fría de manera que las comunicaciones se pudiesen mantener aún en el caso de que un eventual ataque nuclear destruyese uno o varios de los nodos que la componían.
Comienza oficialmente cuando se interconectan los ordenadores de cuatro centros de los estados americanos de California y Utah. En concreto, el Stanford Research Institute, la Universidad de California Los Angeles, la Univeridad de California Santa Barbara y la Universidad de Utah.
Con el tiempo se fue abriendo a universidades, investigadores, etc. ARPANET siguió creciendo y se le fueron uniendo otras redes: CSNET y BITNET.
En 1983, la parte de la red vinculada al ejército se separa formando MILNET. Este hecho se toma como referencia para el nacimiento de Internet.
En 1990, ARPANET es desactivada absorviendo sus funciones Internet. De los cuatro nodos originarios se pasó a 15 en 1971, a 37 en 1972, a 100 en 1985, a 500 en 1989 y los 25.000 alcanzados a principios de 1994. En Enero del 95 había 35.000 redes interconectadas, el número de hosts (servidores) conectados era de unos 4.800.000 y el número de usuari@s se cifraba entre los 3 y los 30 millones. En enero del 96 ya había 9.472.000 de servidores conectados. En junio del 96, en España, había 79.266 servidores conectados.
Estructura de Internet
Internet es una red distribuida sin jerarquías. Esto quiere decir que para ir de un punto a otro de la red se pueden tomar un número de caminos casi ilimitados (esto proviene de su origen, evitar que un ataque nuclear a uno o varios nodos bloqueara todo el sistema). Su cinturón de carreteras preferentes se llama red troncal (Backbone). Los servidores que tengan acceso a la red troncal podrán transmitir a mayor velocidad.
La elaboración de los protocolos corre a cargo del IEFT (Internet Engineering Task Force) que consta de diez grupos de trabajo. La gestión técnica la lleva el IESG (Internet Engineering Steering Group). La asignación de números (IP) y palabras (DNS) es la labor de IANA. El IAB (Internet Activity Board) edita normas RFC, supervisa la arquitectura de la red y se encarga de las relaciones exteriores técnicas. Finalmente la ISOC (Internet Society) realiza una supervisión global y se encarga de los aspectos sociales.
La Internet Society es, según Howard L. Funk, la organización global internacional para la interconexión de sistemas abiertos y la Internet. Sus miembros pueden ser individuos y organizaciones comerciales, gubernamentales o sin ánimo de lucro. La dirección electrónica de la ISOC es mailto:isoc@iso.org
Las direcciones en Internet
Con tantos ordenadores conectados entre sí, se hace necesaria una herramienta que permita identificar de manera única cada ordenador, la cual nos permita saber dónde mandamos la información o cuál estamos visitando. Hay dos tipos de direcciones:
• IP: constan de 4 números separados por puntos de la forma XXX.XXX.XXX.XXX donde XXX puede tomar un valor entre 0 y 255. Cada número identifica una subred, de mayor a menor importancia de izquierda a derecha, hasta llegar al último que indica el ordenador particular. Estos rangos de números son únicos y quedan registrados en lo que se conoce como Internic. Teniendo una dirección IP podremos hacer uso de todas las herramientas que han sido creadas para Internet tanto en modo cliente como servidor. Cuando accedemos por modem (ver más abajo) a través de un proveedor, al conectar se nos dará una IP para navegar durante esa sesión. En cada sesión será diferente.
• DNS: es el sistema de nombres de Dominio, que no es otra cosa que la traducción de las IP a direcciones alfabéticas, más fáciles de recordar. En los DNS el sistema es al revés que en las IP, las palabras más a la derecha son las que indican informaciones más generales, mientras que las de la izquierda identifican lo más específico. Concretamente, la parte de la derecha suele tener un caracter informativo que responde a criterios temáticos o geográficos:
• GOV organismo perteneciente a la Administración
• MIL organismo militar
• COM compañía comercial
• EDU Universidad u organismo dedicado a la enseñanza o inverstigación
• NET Redes integradas en Internet
• ORG Organizaciones no comerciales
• INT Organización de caracter internacional
Dominios de Internet
Dom. País Dom. País Dom. País
ar Argentina ec Ecuador no Noruega
at Austria es España pa Panamá
au Australia fi Finlandia py Paraguay
be Bélgica fr Francia pe Perú
bo Bolivia gr Grecia ph Filipinas
bg Bulgaria gt Guatemala pl Polonia
br Brasil hu Hungría pr Puerto Rico
ca Canadá va Vaticano pt Portugal
ch Suiza ie Irlanda ru Rusia
cl Chile in India se Suecia
co Colombia it Italia sv El Salvador
cr Costa Rica lu Luxemburgo uk Reino Unido
cu Cuba jp Japón us Estados Unidos
de Alemania mx México uy Uruguay
dk Dinamarca nl Holanda ve Venezuela
do R.Dominicana ni Nicaragua
Esto es simplemente una convención pero nada nos impide tener un ordenador llamado de cualquier otra manera. Sin embargo, esta nomenclatura está ampliamente difundida y se cumple prácticamente en el cien por cien de los casos.
Formas de conexión a Internet
Internet es una red de redes. Partiendo de este punto, sólo tendremos acceso a Internet si nuestro ordenador lo tiene a una red que tenga conexión directa con Internet. Esta conexión puede ser: total si nuestro ordenador está físicamente conectado a la red (bien directamente o bien a través de una red conectada) o parcial, si accedemos vía modem a un servidor de comunicaciones de la red que tiene dicha conexión, al cual llamaremos, proveedor.
• Conexión directa: teniendo un servidor de internet en nuestra propia oficina o universidad y conectándonos a él mediante una red local. La velocidad de transferencia pasará de los poco más de 3 Kbytes máximos que tenemos en el caso de las conexiones por modem, a los entre 64-200 Kbytes contratados con la línea telefónica. En el caso de la conexión directa se tendrá una dirección IP propia para el servidor que será compartida por todas las terminales que estén conectadas a él.
• Cuenta SLIP (Protocolo Internet para líneas serie)/PPP (protocolo punto a punto): es la forma más usual de acceder a Internet. A través de un ordenador llamaremos a nuestro proveedor, que establecerá un enlace PPP, dándonos una dirección IP temporal que nos servirá para navegar durante el tiempo que dure nuestra conexión telefónica, teniendo acceso a todos los servicios de la red. En este caso lo normal será conectarse a un proveedor que además de ofrecer buen servicio esté lo más cerca posible al lugar desde donde se realiza la conexión, para así hacer que las tarifas telefónicas sean lo más baratas posibles (en España esto se simplificó con la aparición de Infovia, que permite que a través del número 055 se pague tarifa local independientemente del lugar del país desde el que se esté llamando).
Para conectarse por modem con una cuenta SLIP/PPP
Necesitarás:
• Ordenador: a partir de un 386 con 4 Mb de RAM.
• Modem: lo más importante es su velocidad que no debería ser menor de 28.800 bps. Actualmente los más normales son los de 33.600 bps y han salido ya algunos que alcanzan los 57.600 bps (en la recepción, la emisión sería a 33.600). En este punto, según la manera de conexión (ver siguiente apartado), en lugar de un modem hará falta otro componente.
• Software de conexión: si usas Windows 3.1 necesitarás un software que establezaca la conexión TCP/IP (el más habitual es el trumpet). Si usas Windows 95 no necesitarás el trumpet ya que lleva su propio winsock.dll para establecer la conexión (a través del acceso telefónico a redes). En ambos casos, además, necesitarás los programas adecuados para gestionar todos los servicios que se comentan posteriormente. Ver primeros pasos (http://www.pangea.org/~pacoc/home.htm) para lograr, configurar y usar esos programas.
• Estar dado de alta en un proveedor: contratar con algún servidor de acceso a internet una cuenta. Este servidor será nuestro proveedor y nos dará, al menos: un nombre de usuari@, una clave de acceso, una cuenta de correo electrónico (con su dirección correspondiente), un espacio en su disco duro para poder colocar nuestras páginas web, así como acceso pleno a todos los servicios de Internet. Según los proveedores puede haber otros servicios añadidos. Por ejemplo, los servidores de la APC, entre ellos Pangea, dan acceso además a las conferencias privadas de la red mundial de redes alternativas: ecologistas, pacifistas, desarrollo, derechos humanos, ...
Otras formas de conexión con una cuenta SLIP/PPP
Si bien en la actualidad, la forma más habitual de conectarse es a través de un modem, ya hay otras maneras más rápidas
...