ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

“APRENDIZAJE INMERSIVO UTILIZANDO REALIDAD VIRTUAL PARA LA COMPRENSION MATEMATICA AL 2do GRADO DE SECUNDARIA DEL COLEGIO DE CIENCIAS LORD KELVIN EN EL AÑO 2019”


Enviado por   •  30 de Noviembre de 2018  •  Documentos de Investigación  •  6.792 Palabras (28 Páginas)  •  264 Visitas

Página 1 de 28

UNIVERSIDAD PRIVADA ANTENOR ORREGO

FACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS

 [pic 1]

 

APRENDIZAJE INMERSIVO UTILIZANDO REALIDAD VIRTUAL PARA LA COMPRENSION MATEMATICA APLICADA AL 2do GRADO DE SECUNDARIA DEL COLEGIO DE CIENCIAS LORD KELVIN EN EL AÑO 2019

 

PROYECTO DE TESIS PARA OBTENER EL TÍTULO PROFESIONAL DE INGENIERO DE COMPUTACIÓN Y SISTEMAS

LÍNEA DE INVESTIGACIÓN: INTERACCIÓN HOMBRE COMPUTADOR  

AUTORES:

  • FERNANDEZ PAREDES, VICTOR
  • JULIAN ZAVALETA, JEAN PIERRE

ASESOR:  

  • ING. CALDERON SEDANO JOSE ANTONIO

TRUJILLO - PERÚ

2018

I.            GENERALIDADES

1.      Título:

“APRENDIZAJE INMERSIVO UTILIZANDO REALIDAD VIRTUAL PARA LA COMPRENSION MATEMATICA AL 2do GRADO DE SECUNDARIA DEL COLEGIO DE CIENCIAS LORD KELVIN EN EL AÑO 2019”

2.          Equipo investigador:

2.1   Autor(es):

FERNANDEZ PAREDES, VICTOR

JULIAN ZAVALETA, JEAN PIERRE

2.2   Asesor:

                                        ING. CALDERON SEDANO JOSE ANTONIO

3.      Tipo de investigación:

  • Por el Propósito :

Aplicada

  • Por la clase de medios utilizados para obtener datos:

De campo

4.      Línea de investigación:

Interacción Hombre Computador

5.      Unidad académica:

Escuela Profesional de Ingeniería de Computación y Sistemas

6.      Institución y localidad donde se desarrollará el proyecto:

Colegio de Ciencias Lord Kelvin

7.          Cronograma de trabajo:

Duración de la ejecución del proyecto                 9 Meses

Cronograma de actividades:  

[pic 2]

 

8.      Recursos:

Personal.

  •          Investigador
  •          Programador

 Bienes.

  •          Una Laptop.
  •          Una impresora.
  •          Tinta para impresora.
  •          Paquete de Papel Bond.
  •          Lentes VR

 Servicios.

  •          Servicio de internet.
  •          Servicio de luz.
  •          Servicio de transporte.

 

9.      Presupuesto:

  • Personal.

PERSONAL

CARGO

COSTO MENSUAL

COSTO TOTAL

INVESTIGADOR

S/. 850.00

S/. 7650.00

PROGRAMADOR

S/. 850.00

S/. 7650.00

TOTAL                               

 

S/. 15300.00

  •  Bienes.

                                                     BIENES

DESCRIPCION

COSTO DE UNIDAD

CANTIDAD

COSTO TOTAL

LAPTOP

S/. 2000.00

1

S/. 2000.00

IMPRESORA

S/. 300.00

1

S/. 300.00

TINTA DE IMPRESORA

S/. 50.00

2

S/. 100.00

PAQUETE PAPEL BOND A4

S/.12.00

2

S/.24

LAPICEROS

S/. 1.00

10

S/. 10.00

LENTES VR

S/. 60.00

2

S/.120.00

TOTAL                                

 

 

S/. 2554.00

  •  Servicios.

SERVICIOS

DESCRIPCIÓN

COSTO MENSUAL

COSTO TOTAL

INTERNET

S/. 100.00

S/. 1200.00

LUZ

S/. 70.00

S/. 840.00

TRANSPORTE

S/. 60.00

S/. 720.00

TOTAL                               

 

S/. 2760.00

  • Total

TOTAL

DESCRIPCION

 

COSTO TOTAL

PERSONAL

 

S/. 15300.00

BIENES

 

S/. 2434.00

SERVICIOS

 

S/. 2760.00

TOTAL                               

 

S/.20494.00

 

10.  Financiamiento:

Con recursos propios

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (43 Kb)   pdf (1 Mb)   docx (1 Mb)  
Leer 27 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com