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Actividad 1. Revisión De Pre Saberes


Enviado por   •  8 de Octubre de 2013  •  605 Palabras (3 Páginas)  •  737 Visitas

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Actividad 1. Revisión de pre saberes

1. En la vida nos encontramos con dos tipos de eventos o situaciones. Aquellas situaciones cuyas consecuencias conocemos y de antemano podemos precisar (eventos o fenómenos determinísticos ) y aquellas situaciones con distintos resultados posibles, de las que no se puede hacer afirmaciones certeras hasta que hayan ocurrido (eventos o fenómenos aleatorios) y que son precisamente el objeto de este curso.

Identifiquemos en estas situaciones cual corresponde a un evento o fenómeno determinístico:

a. Al terminar el mes de marzo comienza el mes de abril CORRECTO‼

b. La próxima vez que asista al cine me tocará sentarme en la fila 18

c. Al tirar un dado quedará 6 en la cara superior.

d. La próxima vez que viaje en avión me sentaré junto a una anciana

2 De acuerdo a lo planteado en la justificación del curso, La incertidumbre y el azar hacen parte de la cotidianidad del hombre, Los fenómenos aleatorios están siempre presentes en cada aspecto de su vida, en los cuales debe tomar decisiones sin tener seguridad absoluta de los resultados que ellas puedan arrojar. Sin embargo, por lo continuo de su presencia, todo individuo se va formando una idea acerca de lo que es la incertidumbre, el azar y la probabilidad de que ocurra uno u otro fenómeno. Sin embargo, para expresar el grado de ella en términos numéricos en vez de usar algo vago, de poca exactitud, es necesario conocer las reglas y operaciones de la Probabilidad.

Algunos de los fenomenos aleatorios que estan presentes en algunos aspectos de la vida son: (seleccione dos respuestas)

Seleccione al menos una respuesta.

a. la fecha de cumpleaños

b. consecuencias de tomar un medicamento CORRECTO‼

c. número de años que vive una persona CORRECTO‼

d. una persona pone la mano en el fuego para saber si se quemará.

3 En el texto de la historia de la probabilidad se menciona un problema cuyo desarrollo bastante complejo para la época exigió la creación de nuevos métodos para su resolución, lo que dio inicio además a la teoría de la decisión y a la teoría de juegos. Este problema se denomino " La ruina del jugador"

Uno

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