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BiBlia NEON


Enviado por   •  20 de Noviembre de 2012  •  3.616 Palabras (15 Páginas)  •  313 Visitas

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BiBlia NEON

CONCEPTOS DEL ROL

-Se entiende como ROL, que las acciones que haces con tu personaje en el juego, simulen la vida real.

Para ello simplemente nos tenemos que meter en el papel de nuestro personaje y actuar como si fuéramos él.

En conclusión, tened en cuenta que es un servidor ROL, por lo tanto hay que intentar simular la vida real lo mejor que podamos ( aunque no siempre es posible ). De esta manera es como más nos divertiremos todos.

PG

Power Gamming: Es realizar cosas que no se pueden realizar OOC.

Ejemplos de lo que se consideraría PG:

-Ir sobre el techo de un coche mientras circula a 150 Kms/h.

-Rolear que vuelas.

MG

Meta Gamming: Es tanto confundir canales IC ( lo que tu personaje argumenta ) con canales OOC ( lo que tu como jugador dices ) así como utilizar información que has obtenido mediante un susurro, por /b o /f, Messenger, o cualquier otro medio fuera de IC para usarlo en el mismo.

Algunos ejemplos:

-Ves a una persona que no conoces y la llamas por su nombre. MAL, has usado información que has visto encima de su personaje para usarla IC. En la vida real nadie lleva un cartel en la frente con su nombre.

-Pedir por susurro, /b o canales similares que te inviten a una banda o mafia. Mal, estas obligando a esa persona a hacer MG utilizando información OOC para meterte en su facción.

-Tienes planeado atracar un banco y usas susurros o /f para llamar a tus compañeros. Mal, para eso hay móviles desde los que puedes llamarlo en el caso de que previamente te hayan dado su número de teléfono.

RK

Revenge Kill: Muerte por venganza. Supuestamente cuando tu personaje pierde la vida, queda inconsciente y es enviado directamente al hospital. Como causa de tus graves heridas pierdes la memoria así que no recuerdas porque motivo estas hay, a no ser que alguien que estuviera en la escena del crimen te lo contara al salir del hospital. Hay que tener en cuenta también que aunque esa persona te lo pueda contar, pasas días inconsciente por lo tanto no puedes volver inmediatamente a matar a tu agresor. En todo caso podrías dejar pasar un tiempo y si a esa persona que vio el delito decide contártelo, tu puedes tomar represalias.

El decirle a esa persona OOC que te diga quien fue tu agresor IC seria infraccion por MG.

DM

Death Match: Se infringe esta norma cuando matas a alguien sin motivos suficientes para hacerlo. Hay que tener en cuenta que las personas en la vida real no van matando a otra gente porque sí, tienen que tener un motivo muy sólido y razonable.

Algunos ejemplos:

-Soy policía, veo a un tipo salir de robar el 24-7, lo persigo pero como no deja de correr saco mi arma y lo mato. MAL, los policías no matan a nadie por robar una tienda.

Para que un policía pueda disparar a alguien, antes le han de disparar a él.

-Soy pandillero, paro a una persona en un callejón y le obligo a darme todo el dinero, pero como no me lo da, lo mato. MAL, un pandillero no tiene ningún beneficio al matar a una persona, la policía empezaría a usmear y a daros más problemas.

-Voy con mi coche y un conductor circulando en sentido contrario me da un golpe, asi que bajo, saco mi bate de beisbol y le pego hasta matarlo. Mal, puede haber una discusión, pero lo normal es que llaméis a la policía y ellos sancionaran a la persona correspondiente.

HQ e IHQ

HQ: Es la base de cualquier facción, TODAS las facciones tienen una base por pequeña que sea.

IHQ: Invadir la base de otra facción. Lo primero es tener un motivo solido para hacerlo y no incumplir el DM ni cualquiera de las otras normas, lo segundo es que para asaltar una base, necesitáis ser como mínimo 5 personas.

CJ

Car Jacking: Robo de vehículo sin rol. Para robar un coche, en el juego basta con que el conductor tenga la puerta abierta y el ladrón le de al Enter. Evidentemente esto en la vida real no es así, cuesta mucho sacar a una persona de un vehículo de un empujón. Así que para no incumplir esta norma lo primero es para el vehículo preferiblemente apuntando al conductor con un arma o bloqueándole el paso, hay que tener en cuenta que el conductor puede decidir pisar a fondo y escapar.

Una vez detenido has de hacer /intentar sacar al conductor de su vehículo, y si lo logras entonces, /me corta el cinturón del conductor y después darle al Enter. A todo esto no puedes robar un coche porque te apetezca, sino por necesidad de huir o utilizarlo para robar una tienda / banco o secuestro.

CK

Car Kill: Matar a un jugador golpeándolo varias veces con tu vehículo o dejándolo sobre él. No puedes golpear repetidamente a un jugador hasta matarlo, la forma correcta en caso de que puedas hacerlo es golpeándolo 1 sola vez para tirarlo al suelo, una vez en el suelo bajarte del coche y hacer lo que tengas que hacer. La persona atropellada, si a sido un fuerte golpe, haría PG si se levantara directamente y echara a correr.

PK

Player Kill: Muerte de un jugador. Implica hacerlo mediante un rol desarrollado y el jugador perderá toda la memoria (desde que el jugador empezó en el servidor, no recordará nada). Se debe hacer mediante SS en el foro. El jugador no perderá ninguna pertenencia.

CK2

Character Kill: Muerte de un jugador. Esto se utiliza para cambiar de rol o hacer que una persona tenga que cambiarlo. Todo hay que documentarlo a la perfección mediante SS en el foro, si se hace bien, esa persona tiene o debe de empezar de nuevo con otro nombre. ( Atención se permite que conserven sus vehículos y propiedades). El CK2 es una acción que pide el usuario y nadie más puede tomar la decisión de matar al personaje. Se devuelven las pertenencias y un 50% del dinero que tenías.

TK

TeamKill: Matar a uno de tu equipo. Supongo que esto por lógica lo hará todo el mundo, no deberías matar a una persona de tu misma facción a no ser que tengas un motivo realmente importante.

IC

In Character: Se refiere a toda la información y acciones que realiza tu personaje. Hay que saber separar bien lo que

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