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Computo VI

Christo119 de Abril de 2015

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Guía de estudios Taller de Computación IV

1. Define editor de imágenes. R: Los editores de imágenes son aplicaciones informáticas que permiten el tratamiento y manipulación de imágenes, fotografías, vídeos, etc., de la forma más simple (reducir, ampliar, retocar, recortar...) hasta la más compleja (hacer montajes y arreglos, animar vídeos y figuras...) para mejorar su presentación.

2. Describe las características, ventajas y aplicaciones del editor de imágenes. R:

3. Identifica el entorno de trabajo de la aplicación de manipulación de fotografía. R:

4. ¿Cuáles son las ventajas principales del programa GIMP? R:

* Herramientas de selector: Una serie de herramientas para seleccionar un área determinada. Puedes seleccionar un

rectángulo, un círculo, utilizar el selector por color o seleccionar un área manualmente con la herramienta de selección libre. Destaca la herramienta tijera de selección con la que puedes seleccionar bordes.

* Herramienta de medida: Que mide los ángulos y el tamaño del área seleccionado

* Herramienta de enfoque y desenfoque: Capaz de enfocar y desenfocar imágenes. Una herramienta muy usada.

* Pincel: La herramienta líder de los editores 2D. En Gimp puedes crear tus propios pinceles y modificarlos. Entre todas

las configuraciones de los pinceles destaca la opacidad, escala y dinámica del pincel.

5. Emplea las tareas comunes como recortar, copiar, perspectiva y voltear objetos. R:

Recorte

Elimina zonas del borde de la imagen.

Perspectiva Cambia la perspectiva de la capa activa, selección o ruta.

Rotación Rota la capa activa, selección o ruta.

Copiar Copiar un elemento/imagen Ctrl+C

6. Ubica la combinación de teclas para el trazo de líneas rectas. R: Tecla Mayús+Click Izquierdo

7. Define imágenes vectoriales y de mapa de bits. R: imágenes vectoriales: las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está definido por dos puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por varios puntos y una ecuación). El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar.

Imágenes de mapa de bits (también denominadas imágenes raster): son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color.

8. Define .jpeg, .gif, .png, .tiff, .bmp. R:

• Joint Photographic Experts Group (JPEG), Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía, es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos e imágenes fijas. Además de ser un método de compresión, es a menudo considerado como un formato de archivo. JPEG/Exif es el formato de imagen más común, utilizado por las cámaras fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de imagen, junto con JPG/JFIF, que también es otro formato para el almacenamiento y la transmisión de imágenes fotográficas en la World Wide Web. Estas variaciones de formatos a menudo no se distinguen, y se llaman “JPEG”. Los archivos de este tipo se suelen nombrar con la extensión .jpg.

• Formato de Intercambio de Gráficos, GIF (Compuserve GIF), es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones. GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con imágenes con más de 256 colores (profundidad de color superior a 8), la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente

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