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Computo VI


Enviado por   •  19 de Abril de 2015  •  868 Palabras (4 Páginas)  •  124 Visitas

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Guía de estudios Taller de Computación IV

1. Define editor de imágenes. R: Los editores de imágenes son aplicaciones informáticas que permiten el tratamiento y manipulación de imágenes, fotografías, vídeos, etc., de la forma más simple (reducir, ampliar, retocar, recortar...) hasta la más compleja (hacer montajes y arreglos, animar vídeos y figuras...) para mejorar su presentación.

2. Describe las características, ventajas y aplicaciones del editor de imágenes. R:

3. Identifica el entorno de trabajo de la aplicación de manipulación de fotografía. R:

4. ¿Cuáles son las ventajas principales del programa GIMP? R:

* Herramientas de selector: Una serie de herramientas para seleccionar un área determinada. Puedes seleccionar un

rectángulo, un círculo, utilizar el selector por color o seleccionar un área manualmente con la herramienta de selección libre. Destaca la herramienta tijera de selección con la que puedes seleccionar bordes.

* Herramienta de medida: Que mide los ángulos y el tamaño del área seleccionado

* Herramienta de enfoque y desenfoque: Capaz de enfocar y desenfocar imágenes. Una herramienta muy usada.

* Pincel: La herramienta líder de los editores 2D. En Gimp puedes crear tus propios pinceles y modificarlos. Entre todas

las configuraciones de los pinceles destaca la opacidad, escala y dinámica del pincel.

5. Emplea las tareas comunes como recortar, copiar, perspectiva y voltear objetos. R:

Recorte

Elimina zonas del borde de la imagen.

Perspectiva Cambia la perspectiva de la capa activa, selección o ruta.

Rotación Rota la capa activa, selección o ruta.

Copiar Copiar un elemento/imagen Ctrl+C

6. Ubica la combinación de teclas para el trazo de líneas rectas. R: Tecla Mayús+Click Izquierdo

7. Define imágenes vectoriales y de mapa de bits. R: imágenes vectoriales: las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas (un rectángulo está definido por dos puntos; un círculo, por un centro y un radio; una curva, por varios puntos y una ecuación). El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráfica pueda interpretar.

Imágenes de mapa de bits (también denominadas imágenes raster): son imágenes pixeladas, es decir que están formadas por un conjunto de puntos (píxeles) contenidos en una tabla. Cada uno de estos puntos tiene un valor o más que describe su color.

8. Define .jpeg, .gif, .png, .tiff, .bmp. R:

• Joint Photographic Experts Group (JPEG),

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