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Construcción De Programas


Enviado por   •  25 de Noviembre de 2012  •  3.494 Palabras (14 Páginas)  •  325 Visitas

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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular Para la Educación Superior

Universidad Nacional Experimental Politécnica de La Fuerza Armada

7IS-D ‘A‘ - UNEFA . Implantacion de Sistemas

CONSTRUCCIÓN DE PROGRAMAS

Integrantes:

Jean Barboza C.I. 19.693.189

Jorge Morillo C.I. 19.754.547

Ignacio Salazar C.I. 20.190.472

Caracas, Noviembre de 2012

INDICE

CONTENIDO PÁG.

INTRODUCCION

1. Construcción de programas………….……………...…...…………….5

1.1. Codificación………………………………………………………..5

1.2. Lógica de un programa……………………………..……………..5

1.3. Estructura de un programa……………………………………….5

1.4. Niveles de construcción de un programa………………………6

1.5. Estilos de programación………………………………………….6

2. Programación estructurada……………………………………………..11

2.1. Definición……………..…...……………………………………..11

2.2. Estructuras………………………………………………………..11

2.3. Características…………………………………………………....11

2.4. Ventajas……………………………………………….…………..12

2.5. Desventajas ………………………………………………………12

3. Programación orientada a objetos………………………………..…....12

3.1. Definición………………………………………………………….12

3.2. Conceptos básicos……………………………………………....13

3.3. Características……………………………………………………14

3.4. Ventajas……………………………………………………….…..15

3.5. Desventajas……………………………………………………….16

4. Otras técnicas de programación.………………………………..……..16

4.1. Programación orientada a aspectos……………………………16

4.1.1. Definición……………………………………………….…16

4.1.2. Estructura de la Programación Orientada a Aspectos.16

4.1.3. Ventajas……………………………………………………17

4.1.4. Desventajas……………………………………………….17

4.2. Programación orientada a eventos……………………………..18

4.3. Definición…………………………………….………..…………..18

4.4. Estructura………………...……………………………...………..18

CONCLUSIONES……………………………………………………….……19

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS…………………….…………….….......20

INTRODUCCION

Por medio del presente trabajo se desea dar a entender los diferentes conceptos que se pueden obtener sobre la construcción de programas en cualquier entorno de trabajo. Para ello se plantean diferentes puntos de vistas que un desarrollador podría llegar a necesitar a lo largo de su trayectoria como programador, dichos paradigmas son los siguientes: programación estructurada, orientada a objeto, orientada a aspectos y orientada a eventos. Estas son unas de las muchas herramientas que un programador debería dominar para que su éxito en mundo laboral. Así como también debe tener ciertos estilos de programación adecuados a su forma codificar.

En estos paradigmas que se explicaran y analizaran a continuación se tomaran en cuenta algunas especificaciones tales como la estructura, características, ventas y desventajas de cada una, como para que se logre entender en un nivel básico/intermedio su funcionalidad y que el profesional pueda llegar a tener el conocimiento necesario para emprender sus labores. Para esto se debe conocer los conceptos básicos de un programa que también serán puntos claves en nuestro trabajo.

CONSTRUCCIÓN DE PROGRAMAS

Codificación

Una vez que los algoritmos de una aplicación han sido diseñados, ya se puede iniciar la fase de codificación. En esta etapa se tienen que traducir dichos algoritmos a un lenguaje de programación específico; es decir, las acciones definidas en los algoritmos hay que convertirlas a instrucciones.

Lógica de un programa

La lógica de un programa establece cuáles son sus acciones y en qué orden se deben ejecutar. Por tanto, es conveniente que todo programador aprenda a diseñar algoritmos antes de pasar a la fase de codificación.

Estructura de un programa

...

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