El sistema MTM-1
mecolinTutorial28 de Agosto de 2011
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Este sistema no se basa sólo en tablas de tiempos para movimientos básicos, sino que también establece las leyes sobre la secuencia de estos movimientos. El MTM reconoce 8 movimientos manuales, nueve movimientos de pie y cuerpo y dos movimientos oculares, el tiempo para realizar cada uno de ellos se ve afectado por una combinación de condiciones físicas y mentales. La ley por la que se rige el uso de los movimientos es llamado el " principio de la reducción de movimientos"
El sistema MTM tiene varias limitaciones como la del hecho de que no abarca elementos controlados mecánicamente ni movimientos físicamente restringidos de proceso.
2.1 Procedimiento
1. Determinar los micromovimientos básicos que deben utilizarse en la operación que se estudia.
2. Sumar el valor del tiempo dado por las tablas de datos de la MTM para cada uno de dichos micromovimientos.
3. Conocer el suplemento por fatiga, retrasos personales y retrasos inevitables.
El problema estriba primordialmente en la necesidad de " conocer perfectamente e identificar" todos los micromovimientos básicos necesarios para una operación. Es necesario mucho estudio y práctica para vencer esta dificultad.
2.1.1 Registro de la MTM
Para registrar los movimientos y asignar los tiempos correspondientes a la operación analizada, se emplea el formato " Hoja de análisis y métodos".
Es necesario poner particular interés en la unidad de tiempo usada la cual es el TMU.
1 TMU = 0.00001 hora
2.1.2. Generalidades
Es un sistema para estudiar el trabajo donde los métodos se subdividen en movimientos básicos, a los que se les asignan valores de tiempo predeterminado.
2.1.3 Movimiento básico
Cualquier movimiento del cuerpo humano o de los miembros del cuerpo utilizado en un sistema de análisis de movimiento es conocido como unidad básica de trabajo.
2.1.4 Elementos primarios del sistema MTM
1. Un sistema de clasificación de los movimientos básicos.
2. Una serie de símbolos para identificar los movimientos básicos
3. Valores de tiempos predeterminados de los movimientos básicos.
2.1.5 Tabla de valores MTM
La tabla muestra todos los movimientos básicos utilizados en el sistema MTM; así como los diferentes casos encontrados por cada movimiento y, finalmente, nos da los valores de cada uno de dichos movimientos, según la distancia o caso.
2.2 Tipos de control en la aplicación del MTM
Los movimientos vienen bajo dos tipos principales de control:
1. Control de procesos
2. Control humano
Solamente los movimientos que en principio están bajo " control humano", son medidos.
2.2.1 Niveles de control
Control bajo
Las características son:
1. Acción automática, poco más que una respuesta aprendida.
2. Control motor mínimo
3. Falta de coordinación manual-ocular
4. Confianza en los sentidos subconscientes cinestéticos y de tacto.
No se requiere la atención visual por el operador cuando se ejecuta un movimiento con control bajo.
Control mediano
Las características son:
1. Un grado moderado de exactitud en la terminación del movimiento
2. Coordinación manual-ocular durante el principio del movimiento ( No se requiere para terminar el movimiento)
3. Control mental consciente o control ocular ( ambos generalmente no son necesarios)
Se requerirá visión el algún movimiento anterior o durante el movimiento, pero no se requerirá para terminar el movimiento porque la mano sólo necesita que esté ubicada aproximadamente.
Control alto
Las características son:
1. Exactitud en el movimiento de terminación.
2. Coordinación manual-ocular sin distracciones (control visual de terminación)
3. Mucha retroalimentación sensorial
4. Dirección consciente mental y ocular
Se requiere visión al terminar el movimiento. Si los ojos se dirigen hacia otro lugar que no sea el destino antes de que el movimiento se termine, el movimiento no puede realizarse con éxito.
3. Tipos de movimientos
3.1 Alcanzar
"Es el movimiento manual básico efectuado con el fin predominante de transportar la mano o los dedos a un destino" [1].
Es necesario tratar directamente sobre tres variables al analizar el alcanzar.
1. Nivel de control ( caso )
2. Tipo de movimiento ( mano en movimiento )
3. Distancia alcanzada ( en cm )
3.2 Distancia
" Es la variable que ejerce el mayor efecto sobre el tiempo de ejecución"[1]. La distancia se determina midiendo el trayecto de la mano al realizar un alcanzar. Se realiza un movimiento de alcanzar y se notará que el trayecto de la mano es generalmente curvo; éste es el trayecto que se mide. Un punto conveniente de medición de la distancia es el desplazamiento del nudillo en la base del dedo índice. También el alcanzar se puede realizar con los dedos, en este caso la distancia se mide en la yema del dedo. El alcanzar es algunas veces ayudado por movimientos de:
1. La muñeca
2. Del cuerpo
3. De otros movimientos básicos
3.3 Mover
" Es el movimiento manual básico efectuado con el fin predominante de transportar un objeto a un destino con dedos o mano."[1]
Al analizar los moveres, debe tratarse directamente con cuatro variables. Estas son:
1. Nivel de control
2. Tipo de movimiento
3. Distancia
3.4 Distancia del movimiento
Lo tratado sobre las distancias del movimiento en el apartado de alcanzar también se aplica a mover.
Peso o resistencia
El aumento de peso o resistencia en un mover tiene el efecto de aumentar el tiempo para su ejecución.
Peso neto efectivo (PNE)
Es igual a la resistencia encontrada por una sola mano al efectuar un mover.
Cuando un mover con peso se realiza con ambas manos, el PNE será generalmente la mitad de la resistencia total para cada mano y en la hoja de análisis se mostrará tanto en la columna izquierda como en la derecha.
Para los moveres especiales el PNE es igual al peso del objeto. Para los moveres en desplazamiento, el PNE es igual al peso del objeto multiplicado por el coeficiente de fricción. Peso normal 2 kg o menos.
Componentes del mover con peso componente estático
El tiempo requerido para la tensión muscular que debe ejercerse a un nivel que resulta en el movimiento del objeto que va a moverse. Ocurre antes de que se mueva el objeto.
La fórmula para encontrar el valor del componente estático es:
TMU = 0.475 + 0.761 PNE
La clave para identificar el movimiento de una mano como un mover es reconocer que la mano o los dedos están realizando algún tipo de trabajo al momento de moverse, es decir, cuando la mano se usa como si fuera herramienta.
3.5 Componente dinámico
Es el tiempo durante el cual el objeto en realidad está moviéndose hacia un nuevo lugar.
La fórmula para encontrar el valor del componente dinámico es:
TMU = X(1 + 0.024 PNE )
Donde:
X = el valor en TMU de un mover con peso nominal.
También se puede determinar el tiempo multiplicando los TMU de un mover sin peso, por la cifra que aparece en la columna " factor" de la tabla del mover hasta el respectivo PNE.
Tiempo total de mover
Componente estático + componente dinámico = tiempo total de mover
3.6 Girar
" Es el movimiento manual básico efectuado al hacer girar la mano vacía o llena sobre el eje longitudinal del antebrazo" [1].
Mano vacía o cargada
1. Un girar realizado con la mano vacía es frecuentemente llamado para alcanzar girar.
2. Un girar con la mano cargada es un mover girar.
Cuando un girar se combina con un alcanzar o mover, es conveniente medir el alcanzar del girar sobre al medición.
3.6.1 Variables a girar
1. Distancia. Esta se mide en términos de grados girados. Los grados girados se miden en relación con el eje largo del antebrazo, con e plano de rotación quedando aproximadamente perpendicular a este eje.
2. Resistencia. Debido a lo poco frecuente del mover girar con resistencia mayor de 1 kg se ha clasificado en cuatro categorías, que rinden resultados satisfactorios para determinar el tiempo para el girar, son:
a. Sin resistencia: mano vacía
b. Pequeña: hasta i kg
c. Mediana: de 1.1 a 5 kg
d. Grande: de 5.1 a 16 kg
3.7 Aplicar presión
Unicamente con las manos
Es la aplicación de la fuerza muscular para vencer la resistencia de un objeto acompañada por poco o ningún movimiento.
El aplicar presión se caracteriza por:
1. Pausa corta o titubeo
2. La tensión de los músculos del operador
3. Exprimir o jalar con las manos
3.7.1 Los casos de aplicar presión
Aplicar presión 1 ( AP1)
Ocurre con mas frecuencia cuando se requiere una presión pesada. También es necesario la reorientación o ajuste del miembro del cuerpo para evitar incomodidad o daño a si mismo o el acontecimiento preliminar de los músculos para exprimir o apretar en otra forma el objeto que lo requiera. AP1 es esencialmente un AP2 precedido por un volver a coger cuyo valor constante es de 16.2 TMU.
Aplicar presión 2 (AP2)
Igual que el AP1, salvo que la orientación o ajuste del miembro del cuerpo o el acondicionamiento preliminar de los músculos no se requiera. ( Valor
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