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Ensamblador en modo grafico (Dibujo de un rectángulo)

Luis McLockyPráctica o problema3 de Julio de 2017

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   [pic 1][pic 2][pic 3]

TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE VALLE DE BRAVO[pic 4][pic 5]

“Ensamblador en modo grafico (Dibujo de un rectángulo)”

Practica final

ING en ISC FRANCISCO JAVIER MAURO ESPARZA.

LUIS FERNANDO MACEDONIO CARRANZA.

DANIEL ALEJANDRO BAUTISTA MARTINEZ

MARTIN TORIBIO POLICARPIO

JOSE LUIS TENORIO GARCIA

SEBASTIAN LOPEZ SANTANA

EDUARDO BAUTISTA SOLINAS[pic 6]

LEONEL FABIAN MORALES

Contenido

OBJETIVO GENERAL:        3

OBJETIVO ESPECIFICO:        3

DESARROLLO        4

CONCLUSIÓN        15

Ilustración 1 Primera parte del codigo        5

Ilustración 2 Segunda parte de código        6

Ilustración 3 Tercera parte de código        7

Ilustración 4 Quinta parte de código        8

Ilustración 5 Fin de código        9

Ilustración 6 Segundo run code        10

Ilustración 7 Codigo original en ventana        11

Ilustración 8 Programa corriendo        12

Ilustración 9 Programa corriendo        13

Ilustración 10 Programa + ventanas en funcion        14

Ilustración 11 Programa finalizando        15

Ilustración 12 Programa finalizado        16

Ilustración 13 Fin de código        16

OBJETIVO GENERAL:

Conocer y aplicar el conocimiento aprendido sobre ensamblador en modo grafico.

OBJETIVO ESPECIFICO:

Crear un programa que dibuje un rectángulo en modo grafico en emu8086.


DESARROLLO

EN LA IMAGEN MUSTRA EL CODIGO QUE MOSTRARA  UNA FIGURA  EN FORMA DE RECTANGULO CUANDO LA FIGURA SE MUESTRA EN LA INTERFAZ YA TERMINADA APARACERA UN MENSAJE DE QUE ESTO ES UN RECTANGULO.

[pic 7]

Ilustración 1 Primera parte del código

En esta ilustración se muestra el recorrido que se va a llevar acabo según el código, en este caso se muestran como se pintan los bordes[pic 8]

Ilustración 2 Segunda parte de código

En este apartado se realiza un recorrido de posisiones para mostrar pordonde se movera nuestra linea.[pic 9]

Ilustración 3 Tercera parte de código

Muestra la posicion del cursor.[pic 10]

Ilustración 4 Quinta parte de código

En este apartado realiza la llama para el recorrido.[pic 11]

Ilustración 5 Fin de código

Una ves terminado el codigo ejecutamos el codigo[pic 12]

Ilustración 6 Segundo run code

Ventana con el código original.

[pic 13]

Ilustración 7 Codigo original en ventana

Codigo en ejecucion[pic 14]

Ilustración 8 Programa corriendo

Se sigue ejecutando los recorridos[pic 15]

Ilustración 9 Programa corriendo

Se muestran todas las ventanas de ejecucion.[pic 16]

Ilustración 10 Programa + ventanas en función

Lla casi termina el recorrido[pic 17]

Ilustración 11 Programa finalizando

Termina la ejecucion del codigo[pic 18]

Ilustración 12 Programa finalizado

[pic 19]

Ilustración 13 Fin de código

CONCLUSIONES

Luis Fernando Macedonio

Aprender a programar en emulador de modo grafico es más divertido, que aprender a solo mostrar los mensajes que muestra una cadena o un ciclo loop.

...

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