ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Estructura repetitiva for


Enviado por   •  23 de Junio de 2012  •  Informes  •  2.099 Palabras (9 Páginas)  •  559 Visitas

Página 1 de 9

Estructura repetitiva for

Estructura

repetitiva for

Cualquier problema que requiera una estructura repetitiva se puede resolver empleando la estructura while. Pero hay otra

estructura repetitiva cuyo planteo es más sencillo en ciertas situaciones.

En general, la estructura for se usa en aquellas situaciones en las cuales CONOCEMOS la cantidad de veces que

queremos que se ejecute el bloque de instrucciones. Ejemplo: cargar 10 números, ingresar 5 notas de alumnos, etc.

Conocemos de antemano la cantidad de veces que queremos que el bloque se repita. Veremos, sin embargo, que en el

lenguaje Java la estructura for puede usarse en cualquier situación repetitiva, porque en última instancia no es otra cosa

que una estructura while generalizada.

Representación gráfica:

En su forma más típica y básica, esta estructura requiere una variable entera que cumple la función de un CONTADOR de

vueltas. En la sección indicada como "inicialización contador", se suele colocar el nombre de la variable que hará de

contador, asignándole a dicha variable un valor inicial. En la sección de "condición" se coloca la condición que deberá ser

verdadera para que el ciclo continúe (en caso de un falso, el ciclo se detendrá). Y finalmente, en la sección de "incremento

contador" se coloca una instrucción que permite modificar el valor de la variable que hace de contador (para permitir que

alguna vez la condición sea falsa)

Cuando el ciclo comienza, antes de dar la primera vuelta, la variable del for toma el valor indicado en la sección de de

"inicialización contador". Inmediatamente se verifica, en forma automática, si la condición es verdadera. En caso de serlo

se ejecuta el bloque de operaciones del ciclo, y al finalizar el mismo se ejecuta la instrucción que se haya colocado en la

tercer sección.

Seguidamente, se vuelve a controlar el valor de la condición, y así prosigue hasta que dicha condición entregue un falso.

Si conocemos la cantidad de veces que se repite el bloque es muy sencillo emplear un for, por ejemplo si queremo que se

repita 50 veces el bloque de instrucciones puede hacerse así:

La variable del for puede tener cualquier nombre. En este ejemplo se la ha definido con el nombre f.

Analicemos el ejemplo:

‐ La variable f toma inicialmente el valor 1.

‐ Se controla automáticamente el valor de la condición: como f vale 1 y esto es menor

que 50, la condición da verdadero.

‐ Como la condición fue verdadera, se ejecutan la/s operación/es.

‐ Al finalizar de ejecutarlas, se retorna a la instrucción f++, por lo que la

variable f se incrementa en uno.

‐ Se vuelve a controlar (automáticamente) si f es menor o igual a 50.

Como ahora su valor es 2, se ejecuta nuevamente el bloque de instrucciones e

incrementa nuevamente la variable del for al terminar el mismo.

‐ El proceso se repetirá hasta que la variable f sea incrementada al valor 51.

En este momento la condición será falsa, y el ciclo se detendrá.

La variable f PUEDE ser modificada dentro del bloque de operaciones del for, aunque esto podría causar problemas de

lógica si el programador es inexperto.

La variable f puede ser inicializada en cualquier valor y finalizar en cualquier valor. Además, no es obligatorio que la

instrucción de modificación sea un incremento del tipo contador (f++).

Cualquier instrucción que modifique el valor de la variable es válida. Si por ejemplo se escribe f=f+2 en lugar de f++, el

valor de f será incrementado de a 2 en cada vuelta, y no de a 1. En este caso, esto significará que el ciclo no efectuará las

50 vueltas sino sólo 25.

Problema 1:

Realizar un programa que imprima en pantalla los números del 1 al 100.

Diagrama de flujo:

Podemos observar y comparar con el problema realizado con el while. Con la estructura while el CONTADOR x sirve para

contar las vueltas. Con el for el CONTADOR f cumple dicha función.

Inicialmente f vale 1 y como no es superior a 100 se ejecuta el bloque, imprimimos el contenido de f, al finalizar el bloque

repetitivo se incrementa la variable f en 1, como 2 no es superior a 100 se repite el bloque de instrucciones.

Cuando la variable del for llega a 101 sale de la estructura repetitiva y continúa la ejecución del algoritmo que se indica

después del círculo.

La variable f (o como sea que se decida llamarla) debe estar definida como una variable más.

Programa:

public class EstructuraRepetitivaFor1 {

public static void main(String[] ar) {

int f;

for(f=1;f<=100;f++) {

System.out.print(f);

System.out.print("-");

}

}

}

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (18.5 Kb)  
Leer 8 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com