Manual Temporal Entrenador-Programador V2.0.
jaz.and.gaby2 de Septiembre de 2013
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Manual temporal Entrenador-Programador v2.0.
En cuanto termine el manual oficial se los hago llegar a sus cuentas de correo.
¡ ATENCIÓN ! Por el momento solamente podran utilizar el entrenador como "ENTRENADOR-BOOTLOADER", en 15 días estaré poniendo a la venta la tarjeta complemento para el entrenador con la que podrán programar otros PICs y 7 herramientas más!
INSTRUCCIONES MODO ENTRENADOR-BOOTLOADER
1. Descomprime la carpeta en cualquier ruta que quieras y dale doble click al ejecutable para abrirlo, podras crer un acceso directo del ejecutable en el escritorio.
2. Conectar el entrenador al puerto USB de tu PC.
3. Realiza la siguiente secuencia en la tarjeta: Oprime el botón RESET y el botón BOOT al mismo tiempo, suelta el botón RESET sin soltar BOOT, espera a que lo detecte la PC y finalmente suelta BOOT.
4. En el programa de la PC dale click en el botón "CONECTAR" y te aparecerá el mensaje en el recuadro blanco “Modo Entrenador Activado”
5. Click sobre el botón “Programar archivo HEX”, aparecerá una ventana de explorador con la cual hay que abrir el archivo ".hex" compilado de la práctica del usuario.
6. Esperar unos segundos y después de eso el entrenador se desconectará del software de programación de la PC, lo cual indica que ha el entrenador estará ejecutando la práctica del usuario.
7. Para volver a ponerlo en modo BOOTLOADER, regresar al paso C.
INSTRUCCIONES MODO PROGRAMADOR PIC’s
1. Descomprime la carpeta en cualquier ruta que quieras y dale doble click al ejecutable para abrirl, podras crer un acceso directo del ejecutable en el escritorio.
2. Inserta el entrenador en la tarjeta complemento conéctalo al puerto USB de tu PC.
3. Realiza la siguiente secuencia en la tarjeta: Oprime el botón RESET y el botón BOOT al mismo tiempo, suelta el botón RESET sin soltar BOOT, espera a que lo detecte la PC y finalmente suelta BOOT.
4. En el programa de la PC dale click en el botón "CONECTAR" y te aparecerá el mensaje en el recuadro blanco “Modo Entrenador Activado”
5. Ve a la barra de menú y selecciona la opción "Herramientas", dale click en la opción: “Activar Modo Programador”: espera un momento y se desplegará un submenú en la parte derecha del programa, en ese momento queda activado como modo Programador con el cual podrás programas todos los PICs y memoerias seriales que programa el PICKIT2 de Microchip.
6. En la placa del programador está la serigrafía para que te guíes de que manera tienes que colocar los PICs a programar en la base ZIF, también tienes que checar la posición de los jumpers de acuerdo al voltaje con el vayas a programar tu PIC y el número de Pines que tenga. El jumper que está a un lado de la base de 8 pines lo puedes retirar ya que solamente se utiliza cuando vas a programar memorias seriales I2C de la familia 24LCxx.
7. También en la opción "Herramientas" encontrarás las opciones "UART" y "E/S Lógicas", de esas no hay mucho que decir ya que cuando entres te darás cuenta que son sencillas de utilizar.
8. Si quieres utilizar el programador con el MPLAB, activa la segunda opción en el menú "Herramientas": "Activar Modo MPLAB-PICkit2". Abre el programa MPLAB y busca en la barra de herramientas la opción de “Programer” y desde ahí selecciona PICKIT2 y con eso te lo reconocerá.
9. El cable plano gris con conectores incluido es para que lo conectes a la placa del programador y desde ahí puedas programar tus PICs que tengas alambrados en protoboard.
10. Si deseas usar el entrenador de forma separada en tu protoboard para cargar algún archivo ejemplo de los proyectos que te envío, desmóntalo de la tarjeta
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