ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

Prohibicion Justificación


Enviado por   •  27 de Octubre de 2013  •  407 Palabras (2 Páginas)  •  238 Visitas

Página 1 de 2

prohibicionJustificación

Desde su aparición en los años 70, los posibles efectos de los videojuegos, positivos o negativos, han sido objeto de una considerable polémica. La mayoría de los argumentos en uno y otro sentido se han basado más en opiniones personales y prejuicios que en los datos de investigación. En este artículo revisamos el estado de la cuestión en relación con estos argumentos, tanto negativos (adicción, agresividad, aislamiento social, rendimiento escolar, desplazamiento de otras actividades, conducta delictiva o antisocial, juego patológico, consumo de sustancias, trastornos médicos) como positivos (entrenamiento y mejora de habilidades,utilidades terapéuticas, uso como medio didáctico).

Concepto del ensayo

“Los videojuegos son una de las tres principales causas de violencia familiar, junto con la televisión y los problemas económicos” El Dr Cirujano General Charles Everett Koop, en 1982, en una conferencia en la Universidad de Pittsburg , expuso que apartir de la creación de los videojuegos en la década d los 80 han sido muchas y variadas las criticas que Pueden interpretar como una muestra de, hasta qué punto los prejuicios morales y el desconocimiento han estado implicados en las apreciaciones sobre los videojuegos desde que éstos aparecieron

Delimitación del tema

Si bien los efectos a largo plazo de estos juegos altamente realistas todavía no están claros, el impacto en las actitudes de los niños hacia la violencia es preocupante, según los investigadores "Los niños y los adolescentes se están insensibilizando con este contenido tan violento, así que no les sorprende (esperan ver) la sangre que sale de alguien cuando le disparan", afirmó el coinvestigador Kevin Kieffer, profesor asistente de psicología en la Universidad de Saint Leo en San Antonio, Florida.

El 7 de octubre de 2005, se aprobaron en California dos proyectos de ley (1792 y 1793) prohibiendo la venta de videojuegos violentos (del tipo Grand Theft Auto) a menores de 18 esta ley 1792 clasificaba los juegos violentos como “dañinos” (“harmful matter”) y prohibía su venta a menores. La 1793 requería marcas explicando el sistema de clasificación y que los juegos clasificados como M (“mature”, es decir, para personas de más de 16, “17 and older”) se mantuvieran separados de los que eran para niños. Los infractores pagarían multas de hasta 1.000 dólares.

Dicha ley debería haberse empezado a aplicar en el año 2006, pero esto nunca sucedió y, finalmente, la corte suprema la paró el 27 de junio de 2011 por 7 contra 2, argumentando que es una violación inconstitucional de los derechos

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (2.6 Kb)  
Leer 1 página más »
Disponible sólo en Clubensayos.com