TACHI-WAZA (Técnicas de proyecciones de pie)
judo2 de Octubre de 2013
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NAGE-WAZA
(Técnicas de Proyección)
TACHI-WAZA
(Técnicas de proyecciones de pie)
TE-WAZA (Técnica de mano y brazo)
Seoi-Nage
Tai-Otoshi
Kata-Guruma
Uki-Otoshi
Sumi-Otoshi
Sukui-Nage
KOSHI-WAZA (Técnica de cadera)
Kubi-Nage
Koshi-Guruma
Uchi-Mata
Las demás terminan en goshi
O - Guruma
ASHI-WAZA (Técnica de pie y pierna)
O-Soto-Gari
De-Ashi-Barai
Hiza-Guruma
Ko-Soto-Gake
O-Uchi-Gari
Ko-Uchi-Gari
Okuri-Ashi-Barai
Osoto-Otoshi
Ko-Soto-Gari
Sasae-Tsuri-Komi-Ashi
Harai-Tsuri-Komi-Ashi
Ashi-Guruma
SUTEMI-WAZA (Técnicas de proyecciones
en posición echada)
MA-SUTEMI-WAZA
(Con la espalda en el suelo)
Tomoe-Nage
Sumi-Gaeshi
Ura-Nage
YOKO-SUTEMI-WAZA
(Con el costado en el suelo)
Tawara-Gaeshi
Hikomi-Gaeshi
Soto-Makikomi
Yoko-Wakare
Uki-Waza
Yoko-Gake
Yoko-Guruma
Tani-Otoshi
KATAME-WAZA
(Técnica de Control)
Osae-Waza
(Técnica de Inmovilizar)
Grupo Kesa Gatame
Inmovilizar siempre de forma lateral y termina su palabra en gatame pero siempre son tres separadas excepto Kata-Gatame
Grupo Shiho-Gatame
Inmovilizar siempre por encima o de frente a la cabeza y termina su palabra en gatame
Shime-Waza
(Técnica de estrangular)
Todas terminan en jime
Kanstsu-Waza
(Técnica de Luxar)
Termina en garami y gatame y siempre son dos palabras
Ude-Garami
Juji-Gatame
Ude-Gatame
Hiza-Gatame
Waki-Gatame
Hara-Gatame
KUMI KATA: Formas de agarre
ARUKI KATA: Formas de caminar
TSUGI ASHI: Forma de caminar que consiste en que un pie no sobrepase al otro
AYUMI ASHI: Forma habitual o natural de caminar
TAI SABAKI: Desplazamientos
IPPON:
Caídas puenteando: Todas las caídas haciendo el puente, deben considerarse Ippon.
Penalizaciones
En el combate habrá tres Shidos, y el cuarto Hansoku-make (tres avisos y luego descalificación).
Los Shidos no otorgan puntuación alguna al oponente, solamente valores de técnica obtienen puntuación en el marcador.
Si al finalizar el combate hay empate de valores, gana el que tenga menos Shidos.
Si el combate continúa en ‘Técnica de Oro’ (debido a empate total), pierde el primero que reciba un Shido, o gana el primero que marque un valor.
Serán penalizados con Shido:
Romper el agarre a 2 manos.
El agarre cruzado deberá ir seguido de ataque inmediato. Misma regla que el agarre al cinto o del agarre a un solo lado.
Los árbitros sancionarán estrictamente a los competidores que no fijen rápido el Kumikata o que intenten no ser agarrados por el oponente.
Abrazar al oponente para proyectar. (Agarre del oso).
Serán penalizados con Hansoku-make:
En Tachi-waza todos los ataques o bloqueos con una o dos manos o con uno o ambos brazos por debajo del cinturón.
Osaekomi, Kansetsu-Waza and Shime-Waza
Continuará siendo valido aun saliendo fuera del área de combate siempre que el Osaekomi fuese iniciado dentro.
Osaekomi puntúa 10 segundos para Yuko, 15 segundos para Waza-ari y 20 segundos para Ippon.
Los Kansetsu-waza y Shime-waza iniciados dentro del área de combate y siendo demostrada su efectividad sobre su oponente, pueden continuar aunque los competidores salgan fuera del área de combate.
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