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Arquitectura De Computadoras ensayos gratis y trabajos

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Documentos 101 - 150 de 8.466 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 31 de Julio de 2015
  • Arquitectura 1 Arquitectura de las Computadoras.

    Arquitectura 1 Arquitectura de las Computadoras.

    Materia: Arquitectura de las Computadoras. Maestro: Jorge E. Macías. Alumno: Sergio Armando Acosta. ________________ Interpretación. A través de la Historia, podemos ver el desarrollo de las computadoras, desde los instrumentos más básicos para hacer cálculos como el Abaco, la humanidad ha avanzado hasta llegar a un punto donde nuestras máquinas para hacer cálculos llegan al desarrollo que podemos ver. A continuación, hare una explicación breve de las distintas generaciones de computadoras como las hemos observado,

    Enviado por Uvm Contabilidad / 539 Palabras / 3 Páginas
  • Arquitectura de Computadoras Práctica 3. Simulador MIPS

    Arquitectura de Computadoras Práctica 3. Simulador MIPS

    Arquitectura de Computadoras Práctica 3. Simulador MIPS Objetivos Visualizar, a través del simulador WinMIPS, el funcionamiento de una arquitectura pipeline relativamente simple. Identificar el impacto que tienen los saltos y saltos condicionales sobre la ejecución del procesador. Introducción Con un editor convencional (por ejemplo, notepad), edite el siguiente programa y guárdelo como prueba1.s ; Arquitectura de computadoras ; Programa de demostración. .data i: .word32 0 j: .word32 0 .text daddi R2,R0,0; daddi r3, R0, 0;

    Enviado por h672262 / 868 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura de computadoras resumen quiroga

    Arquitectura de computadoras resumen quiroga

    Resumen Arquitectura Computadoras Patricia Quiroga Índice Capítulo 1 – Evolución del procesamiento de datos. 5 Organización y arquitectura de la una computadora. 5 Arquitectura de computadoras: Los primeros conceptos. 6 Capítulo 2 – Sistemas Numéricos 6 2.2 Sistemas de notación posicional 6 2.3 Métodos de conversión de números enteros y fraccionarios. 7 Método de conversión de números de otras bases a decimal 7 Método de divisiones sucesivas (para convertir un número entero decimal a otras

    Enviado por Lauti Fernandez / 14.352 Palabras / 58 Páginas
  • ARQUITECTURA Y LOGICA DE COMPUTADORA

    ARQUITECTURA Y LOGICA DE COMPUTADORA

    Resultado de imagen para umecit Universidad Metropolitana De Educación, Ciencia Y Tecnología Portafolio Asignatura Arquitectura y Lógica de Computación Profesora Yiniva Smith Nombre del Estudiante Javier Navarro Cédula 8-939-726 Fecha 26 De agosto de 2017 Índice Biografia...........................................................………1 Carta de presentación…………………………………2 Temas dados en clase…………………………………3 a 11 Reflexiones……………………………………………12 Resumen de cierre…………………………………….13 Biografía D:\Mis Archivos\Pictures\photos\IMG_20160929_163743.jpg Javier Alexander Navarro Monteverde, tengo 18 años de edad, Cedula 8-939-726. Fanático de Dragón Ball Z Estudios realizados: Escuela Victoria D´Spinay de

    Enviado por xxjaviggxx / 2.141 Palabras / 9 Páginas
  • ARQUITECTURA AVANZADA DE COMPUTADORAS.

    ARQUITECTURA AVANZADA DE COMPUTADORAS.

    GUIA PARA EL EXAMEN DEPARTAMENTAL 2018-A UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS LAGOS DEPARTAMENTO DE CIENCIAS EXACTAS Y TECNOLOGÍA NOMBRE DE LA MATERIA: ARQUITECTURA AVANZADA DE COMPUTADORAS. 1.- ¿Cómo se comunican los ordenadores con el exterior? 2.- ¿Ejemplo típico de dispositivos de entrada y salida? 3.- ¿Que es la resolución? 4.- ¿Cuál es el puerto más antiguo creado para la PC que se sigue utilizando es de entrada y salida? 5.- ¿De qué se

    Enviado por DavidGZG / 2.002 Palabras / 9 Páginas
  • Arquitectura de Computadora Investigación

    Arquitectura de Computadora Investigación

    Arquitectura de Computadora Investigación Nombre: Alexander Tack Cedula: 8-820-1017 Tipos de MotherBoards * MotherBoard Modernas: 1. Flex ATX: Estas placas son de dimensiones muy pequeñas y resultan muy económicas. Estas placas comenzaron a ser utilizadas a fines de la década de los 90. Estas son totalmente estas son compatibles con los sistemas de ATX. 1. Micro ATX: Estas placas son muy pequeñas. Por su tamaño generalmente se le adhiere muchos puertos de USB y de

    Enviado por alexandern tack / 1.039 Palabras / 5 Páginas
  • Resumen Capitulo 12 Arquitectura de Computadoras

    Resumen Capitulo 12 Arquitectura de Computadoras

    Los registros del procesador son de dos tipos: * Registros visibles por el usuario: permiten al programador de lenguaje máquina o de ensamblador minimizar las referencias a memoria principal por medio de la optimización del uso de registros. * Registros de control y estado: son utilizados por la unidad de control para controlar el funcionamiento del procesador y por programas privilegiados del sistema operativo para controlar la ejecución de programas. Códigos de condición: también llamados

    Enviado por Eriiick97 / 2.701 Palabras / 11 Páginas
  • Arquitectura de Computadoras Practica #1 Simulación del MC6802

    Arquitectura de Computadoras Practica #1 Simulación del MC6802

    Instituto Tecnológico de Morelia Resultado de imagen para instituto tecnologico de morelia José María Morelos y Pavón Arquitectura de Computadoras Practica #1 Simulación del MC6802 Profesor: Servando Gonzales Hernández Integrantes: Cristian Bermudes Anguiano Sergio Raúl Aparicio Muñoz Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación Objetivo: Simular Programas hechos en lenguaje ensamblador para el MC6802 Introducción: EL MICROPROCESADOR MC6802 FORMATOS DE INSTRUCCIONES Cada µP en particular tiene un determinado conjunto de instrucciones que puede ejecutar.

    Enviado por Raúl Muñoz / 929 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura de Computadoras . MEMORIA

    Arquitectura de Computadoras . MEMORIA

    Universidad Tecnológica Nacional Facultad Regional Tucumán Arquitectura de Computadoras Trabajo Práctico N°:9 Tema de la Monografía: “MEMORIA” Integrantes: Apellidos y Nombres Legajos 1-Alvarez Marcelo 48282 2-Baca Alurralde Francisco 48183 3-Barboza Aguirre Ivana 48194 4-Bocanera Franco 48302 Comisión: 1K1 Fecha de presentación: 25/10/2018 ________________ * INTRODUCCION Todo computador necesita una memoria para almacenar los programas que se ejecutan y los datos necesarios para ejecutar estos programas. Desde el punto de vista del programador, se tendría que

    Enviado por Francisco Baca / 5.224 Palabras / 21 Páginas
  • Trabajo practico N4 de Arquitectura de Computadoras

    Trabajo practico N4 de Arquitectura de Computadoras

    TRABAJO PRACTICO N° 4 Apellido y Nombre: Bautista, Miguel Ángel Comisión: 1K6 Nº de Legajo: 46265 RESPUESTAS 1. CICLO DE INSTRUCCIÓN: PERÍODO QUE TARDA LA UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) EN EJECUTAR UNA INSTRUCCIÓN DE LENGUAJE MAQUINA. SE SUBDIVIDE EN: A. BUSQUEDA B. EJECUCIÓN 1. EN LA MEMORIA RAM SE ALMACENAN DATOS E INSTRUCCIONES EN LAS PALABRAS DE LA MEMORIA LAS CUALES POSEEN DIRECCIONES. DIRECCIÓN EN UNA MEMORIA: SE REFIERE A LA UBICACIÓN FISICA DE

    Enviado por Pedro Aráoz / 2.713 Palabras / 11 Páginas
  • Arquitectura de Máquinas Computadoras III Paralelismo y Arquitecturas Avanzadas

    Arquitectura de Máquinas Computadoras III Paralelismo y Arquitecturas Avanzadas

    INDICE DE CONTENIDO 1 PARALELISMO Y MEJORA DEL RENDIMIENTO ..... 1 1.1 EVALUACION DEL DESEMPEÑO .......................................................................... 1 1.1.1 Medida de rendimiento .......................................................................................... 2 1.1.2 Métricas de desempeño .......................................................................................... 2 1.1.3 Consideraciones de efectividad-costo .................................................................... 3 1.1.4 Técnicas de análisis de desempeño ........................................................................ 4 1.1.5 Rendimiento: .......................................................................................................... 4 1.1.6 Factores que determinan el tiempo de ejecución ................................................... 6 1.1.7 Ley de Amdahl ....................................................................................................... 6 1.1.8 Cálculo del tiempo de Ejecución............................................................................ 8 1.1.9 Métricas populares de rendimiento

    Enviado por Mason Urbina G. / 21.785 Palabras / 88 Páginas
  • Arquitectura de Computadoras

    Arquitectura de Computadoras

    Componentes Internos de un Equipo de Cómputo Ing. Telemática Materia: Arquitectura de Computadoras I Unidad: 01 Actividad: 01 1. Definición de Sistema de Cómputo. Un Sistema operativo es aquel conjunto de aplicaciones que permiten interactuar entre el usuario y los diferentes dispositivos, componentes que estructuran a in ordenador. Permiten la realización de actividades propias de cada aplicación; ya sea procesadores de texto, administración, juegos y un sinfín de funciones. Es por lo tanto el intérprete

    Enviado por andrealarisa / 2.676 Palabras / 11 Páginas
  • Arquitectura de computadoras. “Ingeniería en sistema”

    Arquitectura de computadoras. “Ingeniería en sistema”

    Universidad autónoma del Beni “José Ballivian” Facultad De Ingeniería y Tecnología “Ingeniería en sistema” Estudiantes : Javier Luis Mendez Abularach Asignatura: Arq. De Computadoras Docente : Ing. Jose Machicado Teran Semestre: 5to Gestión: 2019 Santísima Trinidad – Beni – Bolivia Trabajo de investigación 1 PARTE 1-ARQUITECTURA DE LA CPU (Optimación del rendimiento del sistema) 1. Describir las características luego realizar un cuadro sinóptico de la TAXONOMIA DE FLYNN. El método de Flynn se basa en

    Enviado por Javivi12er / 16.620 Palabras / 67 Páginas
  • ENSAYO Informatica. Arquitectura de Computadoras

    ENSAYO Informatica. Arquitectura de Computadoras

    ENSAYO Tomado del documental: Homo Technologicus - Documental INTRODUCCION Las ciencia está tan ansiosa por querer descubrir cada vez más, que de un tiempo a otro, su progreso ha sido eficiente, siendo así, que las fantasías más irracionales, aquellas que solo podíamos encontrar en el campo de la ciencia ficción, se han convertido en algo tan habitual, y es por eso que el progreso científico actual está siendo posible convertir este sueño en una realidad

    Enviado por FernandaMontece / 392 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura básica de una computadora

    Arquitectura básica de una computadora

    Instituto Madre del Buen Consejo NES – 3er año 2019 Unidad 1: Arquitectura básica de una computadora Objetivos: Comprender que características determinan que un objeto sea una computadora. Identificar que partes componen una computadora. Establecer relaciones entre los distintos componentes. Deducir las funciones principales del CPU y a memoria RAM Completar en grupos la siguiente actividad utilizando texto de color verde para las respuestas: 1. Identificar cuáles de las siguientes imágenes son computadoras y cuáles

    Enviado por Totito2019 / 611 Palabras / 3 Páginas
  • Arquitectura de Computadoras Cuestionario para arquitectura de computadoras

    Arquitectura de Computadoras Cuestionario para arquitectura de computadoras

    Arquitectura de Computadoras Cuestionario para arquitectura de computadoras. 1.- Cuál es la memoria principal de la CPU a) Memoria RAM b) Memoria ROM c) Memoria CACHE d) Memoria Convencional e) Memoria EPROM 2.- No es característica de memoria L1 y L2. a) Es memoria CACHE b) Es memoria cara c) No está presente en grandes cantidades d) Está muy cerca de ALU e) Ninguna 3.- Cual es la diferencia entre el modo real y el

    Enviado por Andrea Garcia Chavez / 1.495 Palabras / 6 Páginas
  • Resumen Final SO y arquitectura de computadoras 3 modulos Consudec

    Resumen Final SO y arquitectura de computadoras 3 modulos Consudec

    CONCEPTOS GENERALES (MODULO 1) Computadoras según William Stallings: Maquina digital electrónica programable para el tratamiento automático de la información, capaz de recibirla, operar sobre ella mediante procesos y conceder resultados de esas operaciones. _La computadora necesita de instrucciones (para indicarle que es lo que tiene que hacer) y datos que son los elementos que procesa un programa Dato: Es un elemento aislado para un cierto fin que aún no paso por un proceso que lo

    Enviado por Sofia Nuñez / 5.166 Palabras / 21 Páginas
  • Arquitectura de computadoras ¿QUÉ ES UNA VCPU?

    Arquitectura de computadoras ¿QUÉ ES UNA VCPU?

    "UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CENTRO DEL PERÚ” Resultado de imagen para universidad nacional del centro del peru Facultad de Ingeniería de Sistemas Resultado de imagen para universidad nacional del centro del peru TRABAJO ACADÉMICO: Trabajo primer consolidado Estudiantes : CHUQUIMANTARI HUARANGA Denilson HUAROC HUAMAN Luz Mavila LAZO VELIZ Sandro TORRES CORDOVA Kevin VALERIO TAYPE Sergio VALERO SANCHEZ Axel Asignatura : Arquitectura de computadoras Docente : Ing. Miguel Camarena Ingaruca Año académico : 2019 – II Semestre

    Enviado por Doquier / 747 Palabras / 3 Páginas
  • Resumen Capitulo 1 Arquitectura de Computadoras

    Resumen Capitulo 1 Arquitectura de Computadoras

    RESUMEN CAPITULO 1 Lenguaje de maquina: Una computadora digital es una maquina que puede resolver problemas ejecutando las instrucciones que recibe de las personas, esas instrucciones en secuencia se llaman programa. Las instrucciones primitivas de una computadora constituyen un lenguaje que permite a las personas comunicarse con la computadora, este lenguaje se llama Lenguaje Maquina. Estos lenguajes son tan simples que a las personas les es difícil utilizarlos , por ello , se han definido

    Enviado por Roberto Godoy / 1.135 Palabras / 5 Páginas
  • Arquitectura de Computadoras. Caso de estudio: Alimentos del Sureste

    Arquitectura de Computadoras. Caso de estudio: Alimentos del Sureste

    head-02.png Caso de estudio: Alimentos del Sureste El uso de herramientas computacionales en las empresas ha permitido incrementar la administración de recursos humanos, materiales y financieros. Tal es el caso de la empresa Alimentos del Sureste, donde se planea cambiar los equipos de cómputo obsoletos por equipos nuevos con la finalidad de optimizar los recursos y obtener mejores resultados. Dentro de la empresa se encuentra un área de mercadotecnia e imagen en la que un

    Enviado por Roberto Diaz Garcia / 383 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura de Computadoras - Proyecto Modular

    Arquitectura de Computadoras - Proyecto Modular

    Arquitectura de Computadoras – Proyecto Modular En este documento, por medio de una investigación se desarrollará una tabla decriptiva de diversos componentes de la arquitectura de computadoras, se abordarán sus caracteísticas, usos y definición. Asímismo, aplicando los conocimientos adquiridos en la Clase 12 del curso, se resolverán operaciónes (sumas y restas) en complemento a 2, el cual permite representar números enteros con signo. CONCEPTO DEFINICIÓN CRACTERÍSTICAS USOS/FUNCIONES ALU La Unidad Aritmético y Lógica (ALU) es

    Enviado por WinterSoldier / 1.345 Palabras / 6 Páginas
  • Arquitectura de la computadora

    Arquitectura de la computadora

    Introducción: En este trabajo se van a explicar las partes que componen a la computadora basándonos en la arquitectura propuesta por John Von Neumann. Analizaremos la organización e interacción entre todos los componentes. Contenido: Arquitectura de Von Neumann: Creada en 1945, describe la arquitectura de una computadora moderna. Consta de 3 partes principales. El procesador, la memoria y los sistemas de entrada y salida. Además de los buses que hacen que la comunicación entre componentes

    Enviado por elromanclesesgei / 672 Palabras / 3 Páginas
  • Informe de lectura: Arquitectura básica y organización de una computadora

    Informe de lectura: Arquitectura básica y organización de una computadora

    Tipos de textos Descriptivos Características línea Fundamentos de programación y Laboratorio. Informe de lectura: Arquitectura básica y organización de una computadora Informe presentado por Paola Coria Olea. Otoño 2020. Profesor Índice 1. Introducción 2. Contenido * Arquitectura básica de una computadora. * Bus del sistema. * Desbordamiento de Búfer A pesar de los diferentes tipos de Computadoras que han surgido en años posteriores, este informe expone el modelo básico de una computadora describiendo desde sus

    Enviado por 12041555 / 378 Palabras / 2 Páginas
  • ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS

    ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS

    ARQUICTECTURA DE COMPUTADORA 1ER. AÑO ROBERTO GRASS La computadora Una computadora es basicamente una maquina de calcular. Veamos algunas definiciones de computadoras. - Una computadora u ordenador es un dispositivo electrónico compuesto básicamente de un procesador (o centro de calculo), una memoria y los dispositivos de entrada/salida (E/S). - Es un instrumento electrónico capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para entrada, salida, cómputo y operaciones lógicas. - Es una máquina que registra, computa datos,

    Enviado por Leonel Bracamonte / 4.269 Palabras / 18 Páginas
  • Arquitectura de la computadora

    Arquitectura de la computadora

    En la arquitectura de la computadora, la combinación de la CPU y la memoria principal (es decir, la memoria que la CPU puede leer y escribir directamente, con instrucciones individuales) se considera el cerebro de una computadora y, desde ese punto de vista, cualquier transferencia de información desde o hacia esa combinación, por ejemplo hacia o desde una unidad de disco, se considera E/S. En informática, entrada y salida, o E/S, se refiere a la

    Enviado por bels barr / 346 Palabras / 2 Páginas
  • Robótica Arquitectura de las computadoras

    Robótica Arquitectura de las computadoras

    Colegio Salesiano Anáhuac | Planteles | Plan de Estudios | Toda la Información Colegio Salesiano Anáhuac Revolución Sección secundaria Robótica Arquitectura de las computadoras Emiliano Flores Macias 3´C Miriam Martínez Ramírez N´9 Introducción: La arquitectura de las computadoras es muy especial, existen diversas arquitecturas, pero vamos a hablar específicamente de la arquitectura de dos personas. Von Neumann​ y Harvard estas dos personas marcaron​ el mundo de la tecnología, y tal vez puede que conozcas sus

    Enviado por MIGUELurado / 550 Palabras / 3 Páginas
  • Actividad de aprendizaje 1. Arquitectura de la computadora

    Actividad de aprendizaje 1. Arquitectura de la computadora

    Objetivo: A través de esta actividad el alumno identificara y distinguirá con claridad cada uno del los componentes internos que conforman la arquitectura de una computadora. Instrucciones: Elabora lo que se indica a continuación: 1. Un mapa conceptual que presente con claridad cada uno de los componentes internos que conforman la arquitectura de una computadora en conjunto con las relaciones que existen entre ellos. 2. Un cuadro sinóptico que muestre los principios de funcionamiento de

    Enviado por mmartinezvIEU / 1.468 Palabras / 6 Páginas
  • Tarea #2.- Arquitectura de las Computadoras

    Tarea #2.- Arquitectura de las Computadoras

    Arquitectura de las computadoras * Softwares utilizados en Ingeniería Civil y Arquitectura La Ingeniería Civil planifica, diseña, desarrolla y ejecuta proyectos de construcción, reparación y mantenimiento de edificios, estructuras, plantas o centrales eléctricas, carreteras, autopistas, aeropuertos, rieles, puentes, túneles, canales, represas, puertos, instalaciones costeras y demás sistemas relacionados con servicios de transporte, distribución de agua e instalaciones sanitarias y se especializa en el análisis de cimientos, la inspección de edificios y estructuras, topografías, geomática y

    Enviado por Angel Rodrigo / 1.944 Palabras / 8 Páginas
  • LABORATORIO DE ARQUITECTURA Y ORGANIZACION DE LA COMPUTADORA

    LABORATORIO DE ARQUITECTURA Y ORGANIZACION DE LA COMPUTADORA

    2do LABORATORIO DE ARQUITECTURA Y ORGANIZACION DE LA COMPUTADORA 2.1 Competencias para el Laboratorio: [1] En este laboratorio los estudiantes deben aprender a definir datos de diferentes tipos y verificar como se realiza el intercambio de estos datos entre los diferentes segmentos de los que consta un programa. Por otro lado, el estudiante debe utilizar los modos de direccionamiento de datos en la memoria, así como las directivas que permiten definir los diferentes tipos de

    Enviado por SOTELO QUISPE IRAEL JULIO / 1.094 Palabras / 5 Páginas
  • Práctica . Arquitectura de computadoras

    Práctica . Arquitectura de computadoras

    TECNOLÓGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DE ECATEPEC http://tese.edu.mx/imagenes2004/3107_OCPMHSV.jpg PRÁCTICA 3 Arquitectura de computadoras Ingeniería Informática Decodificador de binario a hexadecimal Docente: Derlis Hernández Lara MÉXICO, ABRIL 2020 Derlis Hernández Lara Modelar con ecuaciones Booleanas el siguiente problema: Práctica 3: «Desarrollar la práctica tres de la misma forma que las prácticas uno y dos». 3.- Modelar mediante ecuaciones booleanas, diseñar el circuito digital y simular en Proteus el siguiente problema: Diseñar un decodificador binario (4 bits) a

    Enviado por Meléndez Flores Fabián Uriel / 593 Palabras / 3 Páginas
  • ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

    ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

    UNIVERSIDAD NACIONAL TECNOLÓGICA DE LIMA SUR FACULTAD DE INGENIERÍA Y GESTIÓN ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Universidad Nacional Tecnológica de Lima Sur - Wikipedia, la enciclopedia libre Características y comparaciones entre los distintos SBC’s Trabajo de práctica presentada en cumplimiento de la materia de Arquitectura de Computadoras Por: Villacriz Moran Jhon Lima - 2021 Características y comparaciones entre los distintos SBC’s Los SBC´s (Computadores de Placa Única) son conocidas como “minicomputadoras”, ya que

    Enviado por JHON JAIRO VILLACRIZ MORAN / 804 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura de computadoras. Protocolos de red: NetBios y TCP/IP

    Arquitectura de computadoras. Protocolos de red: NetBios y TCP/IP

    Informática Aplicada a TI Protocolos de red: NetBios y TCP/IP CODIGO DEL CURSO: C34225 Alumno(s): Coayla Godoy, Jose Vidal Nota Grupo: A Ciclo: II ________________ 1. OBJETIVOS: * Configurar el protocolo NetBIOS y TCP/IP. * Realizar conectividad con el protocolo TCP/IP. * Identificar los tipos de direcciones IP 2. SEGURIDAD: Advertencia: En este laboratorio está prohibida la manipulación del hardware, conexiones eléctricas o de red; así como la ingestión de alimentos o bebidas. Al concluir

    Enviado por Jose Coayla Godoy / 1.520 Palabras / 7 Páginas
  • Análisis de las tendencias actuales de desarrollo de arquitectura tradicional y emergente de computadoras

    Análisis de las tendencias actuales de desarrollo de arquitectura tradicional y emergente de computadoras

    Índice Introducción 3 Desarrollo 4 Mapa Conceptual 4 Diagrama de Bloques 5 Cuadro Comparativo 7 Análisis de las tendencias actuales de desarrollo de arquitectura tradicional y emergente de computadoras. 8 Conclusión 11 Referencias 12 ________________ Introducción En este reporte de investigación se van a conocer acerca de lo que significa la arquitectura de computadoras. Podemos decir que es el diseño conceptual o la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Con esto podemos decir,

    Enviado por Fernando Aguila Hernandez / 1.608 Palabras / 7 Páginas
  • PRACTICA CALIFICA DE ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

    PRACTICA CALIFICA DE ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

    PRACTICA CALIFICADA N°02 Docente N° Apellidos y Nombres Asignatura 1 Mg. Ing. Romero Cortez Oscar Ucchelly Arquitectura de computadoras Estudiantes N° Apellidos y Nombres Código Universitario 1 Silva Falen Ediht Madeleine U20224061 ________________ Pregunta 3 ([5] puntos) Realizar un programa en Arduino que permita realizar el trabajo de encender y apagar 7 diodos leds secuencialmente. Los diodos leds deben estar conectados a los pines 5, 6, 7, 8, 9, 0 y 11. Se deben encender

    Enviado por EDIHTSF / 702 Palabras / 3 Páginas
  • Monitores. Arquitectura de Computadoras

    Monitores. Arquitectura de Computadoras

    Trabajo de Investigación N° 3 MONITORES MATERIA: Arquitectura de Computadoras SIGLA: IEL – 222 DOCENTE: Lic. Jhenny Castillo Tapia ESTUDIANTE: Padilla Caihuara Juan Bautista Miércoles 28 de agosto de 2019 Yacuiba – Tarija Contenido 1. Clasificación según estándares de monitores: 2 Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imágenes. 2 1.1 Monitores MDA:

    Enviado por juanb18 / 1.485 Palabras / 6 Páginas
  • Arquitectura de computadoras

    Arquitectura de computadoras

    ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS Introducción: * La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema que conforma una computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para las partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. * La arquitectura de

    Enviado por Yazmin Ramirez / 2.197 Palabras / 9 Páginas
  • Mapa Mental memorias arquitectura de computadoras

    Mapa Mental memorias arquitectura de computadoras

    PRACTICA 1 (GESTION DE LA MEMORIA EEPROM) Observaciones: En la presente practica se pueden apreciar los espacios donde son almacenados los caracteres del texto a mostrar dentro de la memoria EEPROM del Arduino, al igual el código ASCII por el cual cada carácter es representado. #include <EEPROM.h> void setup() { Serial.begin(9600); Serial.print("INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE IRAPUATO"); Serial.println(); EEPROM.put(1,"I"); Serial.print(EEPROM.read(1)); Serial.println(); EEPROM.put(2,"N"); Serial.print(EEPROM.read(2)); Serial.println(); EEPROM.put(3,"S"); Serial.print(EEPROM.read(3)); Serial.println(); EEPROM.put(4,"T"); Serial.print(EEPROM.read(4)); Serial.println(); EEPROM.put(5,"I"); Serial.print(EEPROM.read(5)); Serial.println(); EEPROM.put(6,"T"); Serial.print(EEPROM.read(6)); Serial.println();

    Enviado por Freddy Fazzbear J. / 448 Palabras / 2 Páginas
  • SÍLABO DE LA ASIGNATURA Arquitectura de Computadoras

    SÍLABO DE LA ASIGNATURA Arquitectura de Computadoras

    UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL, DE SISTEMAS Y ARQUITECTURA ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS SÍLABO DE LA ASIGNATURA Arquitectura de Computadoras ELABORADO POR: REVISADO POR: APROBADO POR: Ing. José Ramón Sandoval Jiménez Mag. Pilar Del Rosario Ríos Campos Jefa del Departamento Académico de Ingeniería de Sistemas Dr. Ernesto Karlo Celi Arévalo Director de la Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas ________________ I. INFORMACIÓN GENERAL 1.- Asignatura Arquitectura de Computadoras 2.-

    Enviado por Luis Paiva / 3.247 Palabras / 13 Páginas
  • Entregable - Arquitectura y programacion de computadoras

    Entregable - Arquitectura y programacion de computadoras

    Arquitectura y programación de computadoras Entregable 2 Profesor: Rafael López Huerta Alumna: Olvera Marin Maria Fernanda Matrícula: 19470310 Fecha de entrega: 29 de noviembre al 05 de diciembre 2021 ________________ Resultado de imagen para logo unitec 1. Transcribe el siguiente código y completar los recuadros para que se ejecute sin errores el programa. El programa debe validar si tu edad es mayor o igual a 60 años. Pegar pantalla de ejecución una donde se cumpla

    Enviado por Fernanda Olvera / 879 Palabras / 4 Páginas
  • Analizar y proponer arquitecturas de computadoras

    Analizar y proponer arquitecturas de computadoras

    Texto Descripción generada automáticamente Logotipo Descripción generada automáticamente ________________ Interfaz de usuario gráfica Descripción generada automáticamente NOMBRE: ANTHONY VILLAMAR Imagen que contiene Aplicación Descripción generada automáticamente ________________ UNIDAD 1 - Desarrollo de Guías de Prácticas de Laboratorio “Esperamos que de esta guía logres los indicadores de resultado esperados”. Práctica de Laboratorio 1 Logotipo Descripción generada automáticamente Guía Práctica de Laboratorio Carrera: Ingenierías Asignatura: Arquitectura de Computador Nro. Práctica 1.2 Título Práctica 1: Arquitectura básica del

    Enviado por Jesus Efigenia / 765 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura de computadoras

    Arquitectura de computadoras

    ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS “Año del Fortalecimiento de la Soberanía Nacional” UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL PERÙ Portal SAE en Línea “ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS” DOCENTE : EDWIN ANGEL MANTILLA GUEVARA INTEGRANTES : Gino Anderson Moreno Bejarano Renzo Aguilar Davila Axel Eduardo Quiroz Torres Jilmar simon solano ríos Jhon Vera Vilchez CHIMBOTE – PERU 2022 PROYECTOS PARA SUSTENTAR EN CLASE PROYECTO 10: Desarrollar un proyecto utilizando un sensor de inclinación y un servomotor CODIGO: #include <Servo.h> Servo sv; int

    Enviado por Simon Solano Rios / 284 Palabras / 2 Páginas
  • ARQUITECTURA Y PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS

    ARQUITECTURA Y PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS

    Entregable 2 ARQUITECTURA Y PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS Jackson Jesús Sojo Zambrano ID. 20072942 INDICACIONES: A continuación, encontrarás 4 ejercicios que debes anexar en la sección de entregables. * Para resolverlos es importante te apoyes en el material semanal. * El documento debe de entregarse en Word, PDF, fuente Arial de 12, si es necesario anexar imágenes del procedimiento, debes incorporarlas dentro del documento. * El archivo se debe llamar “Entregable 2” en formato .pdf o

    Enviado por Jack Sojo / 516 Palabras / 3 Páginas
  • Arquitectura de Computadoras I

    Arquitectura de Computadoras I

    UNIVERSIDAD ABIERTA Y A DISTANCIA DE MÉXICO DIVISIÓN DE CIENCIAS EXACTAS, INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA TELEMÁTICA Unidad 2 / Actividad 1 Sistemas operativos locales y de red Noé Martínez Del Angel ES172010271 Arquitectura de Computadoras I TM-KARQ1-2201-B2-001 Ernesto Vázquez Torres Tlaxcala, Tlax., 12 de mayo de 2022 ÍNDICE INTRODUCCIÓN 1 DESARROLLO 2 CONCLUSIONES 25 REFERENCIAS 26 ________________ INTRODUCCIÓN Para continuar con el estudio de cada uno de los componentes tanto físicos como virtuales de una computadora,

    Enviado por V Martinez / 1.571 Palabras / 7 Páginas
  • ARQUITECTURAS DE COMPUTADORAS SEGMENTADAS

    ARQUITECTURAS DE COMPUTADORAS SEGMENTADAS

    RQUITECTURAS DE COMPUTADORAS SEGMENTADAS Estas arquitecturas surgen de la necesidad de aumentar la velocidad de procesamiento. Su objetivo es mejorar el rendimiento mediante la ejecución simultánea de varios pasos en el ciclo de instrucción. Esto se logra porque el procesador se divide en varias unidades funcionales e independientes, las cuales se dividen en procesamiento de instrucciones. Al implementar este modelo, era posible ejecutar múltiples procesos simultáneamente, pero no era sinónimo de velocidad. • Esto se

    Enviado por claytonmayacer / 500 Palabras / 2 Páginas
  • Cuestionario Arquitectura de Computadoras

    Cuestionario Arquitectura de Computadoras

    Cuestionario 1 1. Componentes principales de una computadora R= Procesador, unidades de entrada y salida, memoria y sistemas de interconexión. 2. Componentes básicas del CPU (Unidad central de procesamiento) 3. Diferencia entre Arquitectura de computadoras y Organización de computadoras. R= La arquitectura de la computadora se refiere a los elementos que son visibles para el programador de ensamblador, como las instrucciones, métodos de direccionamiento, tipos y/o formatos de los operadores, modelos de ejecución y los

    Enviado por Yuno Yagami / 990 Palabras / 4 Páginas
  • Entregable 1 Arquitectura y programación de computadoras

    Entregable 1 Arquitectura y programación de computadoras

    Indicaciones: * A continuación, encontrarás una serie de ejercicios que debes anexar en la sección de entregables. * Para resolverlos es importante te apoyes en el material semanal. * El documento debe de entregarse en Word, fuente Arial de 12, si es necesario anexar imágenes del procedimiento, debes incorporarlas dentro del documento. * El archivo se debe llamar “Entregable1_apc” en formato .pdf o .doc. * Es importante que al final del documento pongas tus conclusiones

    Enviado por joselopar / 2.063 Palabras / 9 Páginas
  • Arquitectura de computadoras

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    UTP 2021 Examen de Admisión Universidad Tecnológica del Perú | Razonamiento Verbal Arquitectura de computadoras Taller 01 UTP 2021 Examen de Admisión Universidad Tecnológica del Perú | Razonamiento Verbal Arquitectura de Computadoras Taller Nro 01 Profesor: RICARDO LUIS ROUILLON LAO Integrantes: * Adrián Jesús Loayza Osorio U20309418 * Gonzalo Arturo Vera Flores U21210458 * José Antonio Valga Casachahua U21101033 * Marlon Brad Cuya Leyva U21220567 Tipo : Taller Semana Nro : 01 1. Objetivo Investigar

    Enviado por Gonzalo Vera / 491 Palabras / 2 Páginas
  • FUNDAMENTOS DE LA ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

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    Centro Universitario Hidalguense A.C. logo1.bmp La sabiduría es nuestra fuerza… Blvd. del Minero No. 305 Col. Javier Rojo Gómez, Pachuca Hidalgo. C.P. 42030 Tels. 719 53 00 y 719 53 01 PROGRAMA DE LA ASIGNATURA: ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS LICENCIATURA EN INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES CLAVE: ISC F206 NÚCLEO: FORMACIÓN Y ESPECIALIZACIÓN PLAN: 2014 MÓDULO: HRS. CLASE: 2 HRS. CLASE/SEMANA: 10 CRÉDITOS: 7 TIPO DE ASIGNATURA: TEÓRICO-PRÁCTICA OBJETIVO GENERAL DEL CURSO: Al finalizar el curso, el

    Enviado por Isaac Granados / 1.435 Palabras / 6 Páginas
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    TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ENSENADA INGENIERÍA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES CUARTO SEMESTRE ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS “ENSAYO: INTRODUCCION A LA ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS” RAMIREZ ESTRADA HECTOR ARMANDO 20760437 ENSENADA, BAJA CALIFORNIA A 24 DE FEBRERO DE 2023 Introducción La arquitectura de las computadoras se refiere a la organización y diseño de los componentes físicos de una computadora y cómo funcionan juntos para ejecutar instrucciones. A lo largo de la historia, la arquitectura

    Enviado por Hector Armando Ramírez Estrada / 1.029 Palabras / 5 Páginas
  • Laboratorio Arquitectura de Computadoras

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    LABORATORIO 11 INTEGRANTES * Edward Jesus Suyon Sanchez * Perez Ancieta, Jhan Franco * Ramos Perez, Neal Cesar * Portocarrero Huanca, Alexis 1. OBJETIVOS ESPECÍFICOS DE LA PRÁCTICA DE LABORATORIO Al finalizar la práctica de laboratorio, el estudiante hace uso de un sensor de proximidad y de un servomotor. 2. IMPLEMENTACIÓN: * Ejemplo de Código: Abrir una nueva ventana en el entorno de desarrollo del Arduino y copiar el siguiente código: DESCRIPCIÓN DE LO VISTO

    Enviado por Favio_TM / 639 Palabras / 3 Páginas