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Arquitectura De Computadoras ensayos gratis y trabajos

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Documentos 901 - 950 de 8.466 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 31 de Julio de 2015
  • El Arte De Proyectar En Arquitectura

    El Arte De Proyectar En Arquitectura

    Instituto Tecnológico de Durango Manual de 3ds MAX para arquitectura Tabla de contenido I Manual de 3ds MAX Tabla de Contenido Capítulo 1 Introducción..................................................................I 1.1.-Prologo: .......................................................................................................................................................................................................1 1.2.- ¿Que es 3ds MAX? ....................................................................................................................................................................................3 Capítulo 2 Interfaz 3ds MAX..............................................................5 2.1.-Interfaz del 3ds MAX ...................................................................................................................................................................................5 2.2.- Importación de archivo de Autocad a 3ds Max: .......................................................................................................................................21 Capítulo 3 Modelado.....................................................................25 3.1.- Creación de geometría.............................................................................................................................................................................26 3.2.- Propiedades de Geometría ......................................................................................................................................................................39 3.3.- Selección de objetos ................................................................................................................................................................................40 3.4.- Transformaciones y movimientos.............................................................................................................................................................42 3.5.- Clonación

    Enviado por Rolis / 9.937 Palabras / 40 Páginas
  • Perspectiva De Arquitectura Hospitalaria

    Perspectiva De Arquitectura Hospitalaria

    INTRODUCCION De conformidad con la normatividad vigente y en especial con lo definido en la Resolución 1164 de 2002, a continuación se presenta el PLAN PARA LA GESTION INTEGRAL DE RESIDUOS HOSPITALARIOS Y SIMILARES El presente plan incluye las definiciones y conceptos básicos aplicables a la gestión integral, la clasificación de estos desechos, como base para su adecuada gestión, y la descripción detallada de los aspectos a tener en cuenta para el desarrollo del plan

    Enviado por faalvin / 6.454 Palabras / 26 Páginas
  • Generaciones De La Computadora

    Generaciones De La Computadora

    Primera Generación (1951 a 1958) Tecnología: tubos de mercurio líquido, bulbos, tarjetas perforadas para entrar la información, utilizaba código binario, utilizaba cintas metálicas y de plástico para transportar la información Arquitectura de los equipos: eran demasiado grandes, utilizaban mucha electricidad, generaban mucho calor y eran muy lentas, y utilizaban tarjetas de cartón donde los bits se almacenan en los espacios perforados y no perforados Sistema operativo/Lenguaje de programación: para ejecutar un trabajo, se escribía en

    Enviado por haydeedeluna / 394 Palabras / 2 Páginas
  • LAS COMPUTADORAS (DEFINICION, COMPOSICION)

    LAS COMPUTADORAS (DEFINICION, COMPOSICION)

    Generaciones, definición y dispositivos Agosto, 2012 Informática Ciencia que estudia el procesamiento automático de la información. Este término surge en Francia en el año 1962. En países anglosajones se usa “Ciencias de la Computación” (Computer Science) La Informática trata los siguientes temas: Estudio de aplicaciones informáticas existentes Desarrollo de nuevas aplicaciones (software) Desarrollo de nuevas sistemas operativos Desarrollo de nuevas máquinas ¿Qué es una computadora ? Es un dispositivo electrónico que acepta datos de entrada,

    Enviado por ulisesave / 563 Palabras / 3 Páginas
  • Partes Internas De La Computadora

    Partes Internas De La Computadora

    PARTES INTERNAS DE UNA COMPUTADORA Tarjeta madre: También conocido como, placa madre o base es uno de los componentes básicos por no decir el más relevante en una PC. Su función es vital y gran parte de la calidad del funcionamiento general está determinada por este componente. Su función es administrar el cpu e interconectar los distintos periféricos. Así como el CPU es el cerebro, la placa madre es el sistema nervioso. Procesador (CPU Central

    Enviado por carranza23 / 1.149 Palabras / 5 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    CENTRO REGIONAL DE EDUCACIÓN SUPERIOR “PAULO FREIRE” maestría en tecnologías aplicadas a la educación EDUCACIÓN Y COMPUTACIÓN “Ensayo sobre la importancia de la computación” Realizado por: Haydee Navarro Castillo Asesor: Maestro: José T. Morales Calte Xalapa de Enrìquez, Ver. A 13 noviembre del 2009 INTRODUCCION Las Tecnologías de la información y la Comunicación (TIC) últimamente han jugado un papel importante en casi todas nuestras actividades diarias. Considerando el nuevo modelo educativo que nos exigen cada

    Enviado por cristianx2 / 343 Palabras / 2 Páginas
  • INTRODUCCION A LAS REDES DE COMPUTADORAS

    INTRODUCCION A LAS REDES DE COMPUTADORAS

    UNIDAD 1: INTRODUCCION A LAS REDES DE COMPUTADORAS RED DEFINICIONES Una Colección de computadoras organizada para compartir recursos y datos sin necesidad de transferirlos manualmente mediante soportes de almacenamiento extraíbles. La definición más clara de una red es la de un sistema de comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y periféricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar información. Se

    Enviado por Dianuchis / 843 Palabras / 4 Páginas
  • Guia De Arquitectura De Computadores

    Guia De Arquitectura De Computadores

    Arquitectura de computadores. Practica No. 2. Temática revisada: Repertorio de instrucciones, lenguaje de máquina, paralelismo, sistemas Multiprocesador. Guía de actividades – Práctica. Introducción. La práctica consiste en mostrar al alumno cómo opera un computador internamente. Para ello, se le mostrarán dos programas en ensamblador, que deberá introducir, ensamblar y enlazar para su posterior empleo en un simulador de un computador. OBJETIVO. Familiarizar al estudiante la forma como opera un computador usando con el lenguaje ensamblador.

    Enviado por mario2012 / 440 Palabras / 2 Páginas
  • La Arquitectura En El Perú

    La Arquitectura En El Perú

    INICIO DE LA ARQUITECTURA EN EL PAÍS. Desde tiempos muy lejanos, con los restos dejados por nuestros antepasados de distintas culturas, se ha logrado encontrar en la actualidad ciertos rasgos que los identifican, y que como sabemos, marcaban su forma de vida, siendo uno de los ejes centrales junto la familia y la religión, me refiero a la arquitectura, la cual al ser influenciada por la cultura en la que se desarrollaba ha maravillado a

    Enviado por noritats / 644 Palabras / 3 Páginas
  • REDES DE COMPUTADORAS

    REDES DE COMPUTADORAS

    1. Introducción Actualmente, el manejo de la información de modo eficiente constituye una de las principales preocupaciones dentro de cualquier organización, sea esta de origen público o privado, por lo que se hace necesario manejarla y emplearla con mucho criterio, ya que de ello podría depender, en gran medida, el éxito o fracaso de las mismas. Son muchas las herramientas que, en la actualidad, facilitan al hombre el manejo del recurso informativo, así como el

    Enviado por setuppaul / 8.487 Palabras / 34 Páginas
  • Actividad 1 (sena) Arquitectura De Computadores

    Actividad 1 (sena) Arquitectura De Computadores

    Leslie Tovar: Arquitectura de Computadores Actividad 1 Origen de los Computadores 1 Busque en Internet Información sobre empresas que diseñan Súper Computadoras y exponga algunas de sus características. SUPER COMPUTADORAS # EMPRESA NOMBRE DESCRIPCION CARACTERISTICAS 1 IBM (INTERNATIONAL BUSINES MACHINES) Sequoia de IBM Desarrollada para simulaciones nucleares del gobierno de Estados Unidos, así como para estudiar el cambio climático y el genoma humano, fue reconocida este lunes como la más rápida del mundo. Realiza 16.32

    Enviado por leslixitha / 1.339 Palabras / 6 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    La Computadora Definición: Una computadora o computador, también denominada ordenador es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una

    Enviado por mariangeles_1 / 3.705 Palabras / 15 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación I.U.T. “Antonio José de Sucre” Puerto Ordaz – Edo Bolívar II Semestre Tec. Seguridad Industrial B1 Profesora: Integrantes: Escarlet Cordero Puerto Ordaz, Octubre 2012 Índice Desarrollo ………………………………………………………………………… 1 Historia de La Computación……………………………………………1 Surgimiento y Evolución de las Computadoras…………………… 2 La máquina analítica………………………………………………….. 2 Primeras computadoras………………………………………………..3 Computadoras electrónicos…………………………………………...3 Circuitos integrados…………………………………………………….4 Resumen………………………………………………………………………..5 Referencias Bibliográficas……………………………………………………. 6 1. Historia de La Computación. La computadora es un invento reciente,

    Enviado por alexandra199218 / 1.368 Palabras / 6 Páginas
  • Origen Arquitectura Bioclimatica

    Origen Arquitectura Bioclimatica

    La arquitectura bioclimática surge a mediados de los anos sesenta, cuando se quiere proponer un vínculo entre la vida el clima y el diseño. De aquí surge la necesidad de que el diseño arquitectónico responda a ciertas condiciones climáticas específicas juntando el diseño arquitectónico con las necesidades de cuidar al medio ambiente y al mismo tiempo crear un diseño moderno fuera de lo convencional y funciona. La arquitectura bioclimática consiste en el diseño arquitectónico teniendo

    Enviado por asdf78 / 276 Palabras / 2 Páginas
  • INTEL ARQUITECTURA

    INTEL ARQUITECTURA

    Implementación cableada vs. microprogramada. Los métodos de implementación de la unidad de control pueden clasificarse en dos categorías: • Implementación cableada. • Implementación microprogramada. En la primera, la unidad de control es básicamente un circuito combinacional, en el que las entradas lógicas son transformadas en señales lógicas de salida que constituyen las señales de control. No obstante, en una CPU actual, en el que la unidad de control puede ser muy compleja, el número de

    Enviado por rodrigoh00per / 900 Palabras / 4 Páginas
  • Origen De La Arquitectura

    Origen De La Arquitectura

    Origen de la Arquitectura *Según el tópico popular, en el tratado más antiguo que se conserva sobre la materia, De Architectura, de Vitruvio, Siglo I a. C., se dice que la arquitectura descansa en tres principios: la Belleza (Venustas), la Firmeza (Firmitas) y la Utilidad (Utilitas). La arquitectura se puede definir, entonces, como un equilibrio entre estos tres elementos, sin sobrepasar ninguno a los otros. No tendría sentido tratar de entender un trabajo de la

    Enviado por Andral / 616 Palabras / 3 Páginas
  • ARQUITECTURA FINANCIERA

    ARQUITECTURA FINANCIERA

    RECOMENDACIONES GAFI(Grupo Accion Financiera del Caribe) Recomendaciones sobre el lavado de dinero Dependencias especializadas en la lucha contra el lavado de dinero 1, Destinar recursos apropiados para combatir Delitos de lavado de dinero 2, A qué delitos debe atribuirse el carácter de ofensa conexa. 3, Carácter delictivo conspiración tráfico de drogas y lavado de dinero con sanciones 4, Carácter delictivo lavado de dinero teniendo en cuenta (a,b,c ) 5, En los paises donde el fruto

    Enviado por MAEOP / 839 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura Romana

    Arquitectura Romana

    Arquitectura Romana Pregunta de Investigación: ¿Como fue influenciada la arquitectura Romana por la griega? Tesis: Fuentes: 1: http://enciclopedia.us.es/index.php/Arquitectura_romana 2:http://www.slideshare.net/tomperez/la-arquitectura-romana-caract-grales 3:http://almez.pntic.mec.es/~jmac0005/Bach_Arte/clasico/arquitectura_romana1.htm 4:http://www.arteespana.com/arquitecturaromana.htm Fuente 4 La arquitectura romana se define por ciertas características y cualidades: Era una arquitectura monumental no solo por su tamaño si no que además con su significado que estaba relacionado con el poder Romano. La arquitectura Romana es utilitaria y funcional por eso existían tantas edificaciones militares y civiles. Emplea características constructivas como

    Enviado por igilo94 / 1.933 Palabras / 8 Páginas
  • Partes Internas De La Computadora

    Partes Internas De La Computadora

    Microprocesador Es el cerebro de la computadora. Tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip. BIOS (Sistema básico de entradas y salidas, del inglés "Basic Input/Output System") es un componente esencial que se usa para controlar el hardware. Memoria RAM La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory), se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo,

    Enviado por JOSE149414 / 362 Palabras / 2 Páginas
  • Historia De Las Computadoras

    Historia De Las Computadoras

    “Historia de las computadoras” La historia de las computadoras comienza desde el desarrollo de las materias como las matemáticas, física, química, metalurgia, mecánica, electricidad y la electrónica. El desarrollo de estas disciplinas condujo a la invención del tubo electrónico al vacio, el transmisor y el circuito integral. Todos estos inventos y evoluciones dieron lugar a la computadora. El primer instrumento para contar fue el ábaco (figura a mano izquierda). Contaba de cuentas ensartadas en alambre

    Enviado por Liset720522 / 640 Palabras / 3 Páginas
  • Las computadoras

    Las computadoras

    Las computadoras normalmente usan fuentes de energía de 200 W a 500 W. Sin embargo, algunas computadoras necesitan fuentes de energía de 500 W a 800 W. Al construir una computadora, seleccione una fuente de energía con suficiente voltaje para alimentar todos los componentes. Puede obtener la información sobre voltaje de los componentes en la documentación del fabricante. Cuando elija una fuente de energía, asegúrese de que la energía supere la requerida por los componentes

    Enviado por 2600w / 1.851 Palabras / 8 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    LA COMPUTADORA La computadora es un invento reciente, que no ha cumplido ni los cien años de existencia desde su primera generación. Sin embargo es un invento que ha venido a revolucionar tecnológicamente. Actualmente su evolución es continua, debido a que existen empresas en el campo de la tecnología que se encargan de presentarnos nuevas propuestas en un corto tiempo. Una computadora u ordenador es un sistema digital con tecnología microelectrónica, capaz de procesar datos

    Enviado por herlindo / 3.241 Palabras / 13 Páginas
  • Computadoras Aplicadas Al Deporte

    Computadoras Aplicadas Al Deporte

    1 Introducción En la actualidad el avance tecnológico influye grandemente en el avance de la actividad física y el deporte; el desarrollo tecnológico y científico alimenta al deporte, ayudando en el logro de objetivos deportivos. La tecnología está siempre y el deporte no podía ser la excepción, es cada vez más la tecnología que se aplica en esta parte de nuestras vidas que parece no tener límite, es por la tecnología que los deportistas son

    Enviado por wiiman327 / 1.671 Palabras / 7 Páginas
  • Arquitectura básica de los sistemas expertos

    Arquitectura básica de los sistemas expertos

    ARQUITECTURA BÁSICA DE LOS SISTEMAS EXPERTOS La estructura de sistemas expertos esta organizada por los siguientes elementos:  Base de conocimiento  Base de Hechos  Motor de inferencia  Subsistema de explicación  Interface de Usuario Base de conocimientos. Es la parte del sistema experto que contiene el conocimiento sobre el dominio. Hay que obtener el conocimiento del experto y codificarlo en la base de conocimientos. Este conocimiento lo constituye la descripción de: 

    Enviado por luising / 462 Palabras / 2 Páginas
  • Historia De La Arquitectura Y Estilos

    Historia De La Arquitectura Y Estilos

    INTRODUCCION La arquitectura se considera como el arte y la ciencia de proyectar y construir edificios, que comienza en los tiempos prehistóricos en que los hombres construyeron las primeras cabañas de cañas y barro. En América precolombina la arquitectura solo floreció en México, Guatemala y el Perú; los mexicanos (aztecas, zapotecas, mayas), levantaron vastos conjuntos de construcción armónica, al aire libre, caracterizados principalmente por inmensas pirámides truncadas (adoratorios), juegos de pelotas, palacios y otros edificios

    Enviado por eqkthoor / 7.293 Palabras / 30 Páginas
  • Origen de la arquitectura barroca

    Origen de la arquitectura barroca

    El Barroco fue un periodo de la historia en la cultura occidental que produjo obras en el campo de la literatura, la escultura, la pintura, la arquitectura, la danza y la música, Se suele situar entre el Renacimiento y el Neoclásico, en una época en la cual la Iglesia católica europea tuvo que reaccionar contra muchos movimientos revolucionarios culturales que produjeron una nueva ciencia y una religión disidente dentro del propio catolicismo dominante: la Reforma

    Enviado por majitoponce / 998 Palabras / 4 Páginas
  • Los Programas Mas Utilizados En La Computadora

    Los Programas Mas Utilizados En La Computadora

    Los Programas Más Utilizados En La Computadora La computadora sirve para desempeñar muchas tareas. Para poder realizar una tarea es necesario un programa que sea capaz de hacer lo que el usuario precisa. Existe gran cantidad de programas o mejor dicho software. El software, también llamado programa o aplicación, además del hardware, es una de las piezas fundamentales de cualquier computadora o sistema de cómputo tales como PCs de escritorio, netbooks, smartphone, notebooks o tablets.

    Enviado por roxxylicious / 1.164 Palabras / 5 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por ader666 / 261 Palabras / 2 Páginas
  • GENERACION DE COMPUTADORAS

    GENERACION DE COMPUTADORAS

    REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DE EDUCACION SUPERIOR MISION SUCRE ALDEA “FRANCISCO LAZO MARTI” INFORMATICA Concepto: Se entiende como el resultado de los términos información y automatización. Trata de la concepción, realización y utilización de los sistemas para procesamiento de información “INFORMÁTICA es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.” Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de captura, proceso y presentación

    Enviado por HAMMER25 / 2.647 Palabras / 11 Páginas
  • Arquitectura En Tamaulipas Y Mexico

    Arquitectura En Tamaulipas Y Mexico

    Arquitectura del estado de Tamaulipas y Mexico -Prehispánica: Aunque todas las culturas prehistóricas aparecen interrelacionadas, hay que distinguir tres grandes grupos: La Meseta, El golfo de México y El Territorio Meridional. En la meseta a su vez, cabe reconocer las culturas de Teotihuacán, Tolteca y Azteca. Aunque todas las culturas prehistóricas aparecen interrelacionadas, hay que distinguir tres grandes grupos: La Meseta, El golfo de México y El Territorio Meridional. En la meseta a su vez,

    Enviado por danyenciso / 1.014 Palabras / 5 Páginas
  • Arquitectura Griega

    Arquitectura Griega

    La Arquitectura Griega La concepción artística de los griegos Un edificio es arte cuando es simétrico, es decir, cuando se puede medir con un modulo. La función y el uso es cuando han alcanzado la perfección. Un artista es aquel que aplica en toda su plenitud las leyes establecidas y acordadas. La teoría de las proporciones en el arte clásico griego El arte clásico es el resultado del arte orgánico; el escorzo resultante del proceso

    Enviado por beatles24 / 962 Palabras / 4 Páginas
  • Una computadora o computador

    Una computadora o computador

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por amihernnan / 218 Palabras / 1 Páginas
  • Arquitectura Verde

    Arquitectura Verde

    Arquitectura Verde El termino sustentabilidad refiere al equilibrio existente entre una especie con los recursos del entorno al cual pertenece. Es satisfacer las necesidades de la actual generación pero sin que por esto se vean sacrificadas las capacidades futuras de las siguientes generaciones de satisfacer sus propias necesidades. Arquitectura verde es una plataforma de reflexión acerca del papel que juega la sostenibilidad en el diseño arquitectónico, desde un punto de vista creativo, innovador y responsable.

    Enviado por dinopaty / 837 Palabras / 4 Páginas
  • Presupuesto De Una Computadora Armada

    Presupuesto De Una Computadora Armada

    COMPONENTE | MARCA PRECIO CARACTERÍSTICAS Tarjeta Madre Intel D865PERL $ 1 170.00 Cuatro zócalos DDR SDRAM DIMM de 184 pines.Chipset Intel 865PE.SoundMAX 4 XL con un subsistema de sonido AudioESP que utiliza Analog Devices AD1985 codec.Conector universal 0,8/1,5 V AGP 3.0 (con mecanismo de retención integrado) compatible con tarjetas AGP 4x y 8x.Cinco conectores de tarjeta suplementaria de bus PCI. Lector de CD | Toshiba XM 6502b 40X $ 400.00 Velocidad de Lectura de 40X.Tipo

    Enviado por rafagaray / 361 Palabras / 2 Páginas
  • Dispositivos De La Computadora

    Dispositivos De La Computadora

    1.- Los Dispositivos de Entrada: Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información

    Enviado por monikito / 3.109 Palabras / 13 Páginas
  • Arquitectura

    Arquitectura

    RQUITECTURA La arquitectura neoclásica reproduce las formas generadas por los griegos y los romanos, mas no tarda en suprimir toda referencia a las medidas del cuerpo, prefiriendo el nuevo sistema métrico adoptado por los franceses y favoreciendo la monumentalidad Usa los símbolos y motivos redescubierto en los muebles y edificios de Pompeya y Herculano (hallazgos arqueológicos que marcan el comienzo del neoclasicismo dando lugar a nuevas formas, el génesis del arte neoclásico), copia fachadas con

    Enviado por matias10 / 859 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura Romana Y Bizantina

    Arquitectura Romana Y Bizantina

    Arquitectura romana 1-. Usos (utilitas) Teatros, anfitiateatros, circos Teatro: Consta de un escenario, foso semicircular, y área de asientos Anfiteatro (teatro doble) : Estaba destinado para la pelea entre gladiadores y animales, carreras de caballos o carros Vivienda: domus, insulae, villa y palacio domus: casa unifamiliar simetría axial y contaba con un vestíbulo, espacio abierto central, estanque, serie de habitaciones, zona de trabajo y jardines traseros Insulae: Casa multifamiliar Villa o palacios: Vivienda suburbana que

    Enviado por Manuel.gamboa93 / 814 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura Del Antiguo Egipto

    Arquitectura Del Antiguo Egipto

    Arquitectura del Antiguo Egipto. Uno de los materiales más empleados en la construcción del antiguo Egipto era la piedra, con la cual se levantaban grandes bloques adintelados y con columnas bien sólidas. Esta piedra era muy fácil de tallar y de encontrar, y con ella se llegó a erigir una gran cantidad de tumbas, de pirámides y de templos. Ahora bien, otro material muy utilizado en la construcción era el adobe, con el que se

    Enviado por Coleta17 / 802 Palabras / 4 Páginas
  • Generaciones De Computadoras

    Generaciones De Computadoras

    ¿Cuáles son las generaciones de las computadoras? Se denomina Generación de computadoras a cualquiera de los períodos en que se divide la historia de las computadoras. Esta se debe a la tecnología utilizada para crear el elemento lógico principal (el componente electrónico utilizado para almacenar y procesar la información), utilizado en las computadoras de cada periodo y estas generaciones se dividen así: • Primera generación (1946-1958): La primera generación de computadoras se caracteriza por el

    Enviado por Laybors / 249 Palabras / 1 Páginas
  • Un concurso en redes de computadoras

    Un concurso en redes de computadoras

    1.-Si se instala un enrutador para que separe un servidor DHCP de sus clientes, los clientes: a. no podrán obtener sus concesiones del servidor b. perderán de inmediata la conectividad con todos los segmentos c. recibirán una renovación inmediata de su concesión d. perderán de inmediato la conectividad con el segmento local R 2.- En que capa de OSI se realiza la distribución? a. red b. vinculo de datos c. transporte R d. física 3.-

    Enviado por Karitostef / 925 Palabras / 4 Páginas
  • Partes De La Computadora

    Partes De La Computadora

    Título: Introducción: En el siguiente ensayo se hablara de la película “Los Piratas del Silicon Balley”, una película de 1999 la cual narra la vida de dos grandes personalidades de la informática, Steve Jobs y Bill Gates, fundadores de las empresas líderes en ventas de software y computadoras. Conoceremos las estrategias en las cuales cada uno se basó para lograr crecer con su empresa y obtener el éxito que tienen en la actualidad, fundando Apple

    Enviado por blackfox123 / 1.347 Palabras / 6 Páginas
  • Facultad de Arquitectura y bellas Artes

    Facultad de Arquitectura y bellas Artes

    UNIVERSIDAD DE BOYACA INICIATIVA EMPRESARIAL TECNICAS DE CREATIVIDAD “SCAMPER” FACULTAD DE ARQUITECTURA Y BELLAS ARTES TUNJA 2012 Scamper es una técnica de creatividad desarrollada por Bob Eberlee a mediados del siglo 20, publicada en su libro con el mismo nombre, Trata de una lista de chequeo, que sin lugar a dudas es una de las más completas siendo simple. Se utiliza principalmente para mejorar un producto, servicio o proceso existente, ya sea propio o de

    Enviado por EveGrrrl77 / 673 Palabras / 3 Páginas
  • Ensayo Computadoras

    Ensayo Computadoras

    U no de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora

    Enviado por CIFOMA / 6.512 Palabras / 27 Páginas
  • Arquitectura Orientada A Servicios SOA

    Arquitectura Orientada A Servicios SOA

    ARQUITECTURA ORIENTADA A SERVICIOS - SOA INTRODUCCIÓN La Arquitectura de Empresa y Arquitectura orientada a servicios le ayudan a mantener el control sobre la complejidad en un mundo siempre cambiante. Frente a los rápidos cambios - a partir de la creciente globalización, la consolidación de la industria y los mercados emergentes – las organizaciones necesitan ser ágiles en los negocios, así como en TI. Los cambios estratégicos en las actividades empresariales deben ser apoyados por

    Enviado por hueritodark / 4.072 Palabras / 17 Páginas
  • Evolucion De La Computadora...

    Evolucion De La Computadora...

    Antecedentes historicos del computador La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán

    Enviado por saandara / 3.790 Palabras / 16 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    COMPUTADORAS: Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de

    Enviado por Aranxa23 / 261 Palabras / 2 Páginas
  • INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS

    INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS

    INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS El más básico es el lenguaje de máquina, pocos programas de maquina por dos razones importantes: primero, porque el lenguaje de maquina es muy incomodo para trabajar y segundo por que la mayoría de las maquinas se pide programar en diversos tipos de lenguajes, que son lenguajes de alto nivel. LENGUAJE DE PROGRAMACION: Sistema de símbolos y reglas que permite la construcción de programas la computadora puede operar así como resolver

    Enviado por 19321989 / 453 Palabras / 2 Páginas
  • Uso De Las Computadoras

    Uso De Las Computadoras

    1. Áreas de Usos de las Computadoras . 2. Hoy en día las computadoras están en cualquier parte que veamos, aunque no nos percatemos que es realmente una computadora o aunque no la veamos físicamente, pero si prestamos atención nos daremos cuentas que muchos automóviles, electrodomésticos e incluso pequeños aparatos tienen una computadora adentro. Introducción. 3. Áreas personales. 4. Comunicación. Podemos establecer comunicación con nuestros familiares o amigos lejanos, desde mensajes asíncronos con el E-mail

    Enviado por Adalgitza / 820 Palabras / 4 Páginas
  • Dibujos Asistidos Por Computadora Bloque 1

    Dibujos Asistidos Por Computadora Bloque 1

    Plantel: 32 Profra. Juana Villalobos Profesor: Ing. Gustavo Reyna Lozano Semestre: QUINTO Ciclo escolar: 2012B Periodo de aplicación: Del 24 de septiembre al 12 de octubre de 2012 Duración en horas: 16 Fecha: 17 AGOSTO 2012 SECUENCIA DIDÁCTICA ASIGNATURA: Elaborar dibujos técnicos asistidos por computadora. BLOQUE: I Dibujo lineal. RESULTADOS DE APRENDIZAJES: Conoce el uso adecuado de las herramientas de dibujo y modificación Conoce capas, acotaciones y textos en el dibujo. RELACIÓN CON OTRAS DISCIPLINAS:

    Enviado por luisita21 / 747 Palabras / 3 Páginas
  • Diseño Asistido Por Computadora

    Diseño Asistido Por Computadora

    Objetivo de la carrera DESCRIPCION Este Plan de Estudios integra en su área de formación disciplinar los cursos y experiencias que definen el carácter distintivo de nuestra disciplina. Cuenta con una currícula que fortalecen la apropiación de valores humanos, sociales, culturales, artísticos, institucionales y ambientales, además de un pensamiento con tolerancia y respeto a la diversidad cultural, con principios éticos, tomando en cuenta la formación intelectual, humana, social y profesional. El sistema de créditos permite

    Enviado por oneanyel / 295 Palabras / 2 Páginas