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Arquitectura De Computadoras ensayos gratis y trabajos

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Documentos 851 - 900 de 8.466 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 31 de Julio de 2015
  • LA COMPUTADORA

    LA COMPUTADORA

    LA COMPUTADORA Es un sistema electrónico rápido y exacto que manipula símbolos o datos que están diseñados para aceptar datos de entrada, procesarlos y producir salidas (resultados) bajo la dirección de un programa de instrucciones almacenado en su memoria. Los usuarios de las computadoras consideran el término sistema como un conjunto de partes que están integradas con el propósito de lograr un objetivo. Las siguientes tres características son fundamentales: CONJUNTO DE PARTES: Un sistema tiene

    Enviado por Luchinsito / 4.327 Palabras / 18 Páginas
  • Perifericos De Entrada De Una Computadora

    Perifericos De Entrada De Una Computadora

    a) Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas. b) Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic

    Enviado por percastegui / 229 Palabras / 1 Páginas
  • COMPUTADORAS

    COMPUTADORAS

    En el siglo XVII, el famoso filósofo y científico francés Blaise Pascal, a muy temprana edad, inventaba lo que él mismo denomino "máquina calculadora " que, aunque claramente más rudimentaria que las actuales, ya definía las trazas de la mecánica de éstas. El principio de funcionamiento era similar al del primitivo ábaco, es decir, utilizaba el sistema de numeración decimal, pero las primitivas varillas del tradicional instrumento chino habían sido contruidas por un número determinado

    Enviado por parishilton27 / 2.143 Palabras / 9 Páginas
  • Clasificacion De Las Computadoras

    Clasificacion De Las Computadoras

    Supercomputadoras Una supercomputadora es un tipo de computadora muy potente y rápida, diseñada para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y dedicada a una tarea específica. Por lo mismo son las más caras, su precio alcanza los 30 millones de dólares o mas; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener. Ejemplos de tareas a las que son dedicadas las supercomputadoras: •

    Enviado por chavithacruz / 3.224 Palabras / 13 Páginas
  • Arquitectura En Monterrey

    Arquitectura En Monterrey

    ARQUITECTURA: Una de las grandes distinciones del hombre es su capacidad para construir herramientas, y la arquitectura no es solo una de ellas, sino es donde opera la mayoría de herramientas. La arquitectura es el arte de diseñar y construir edificaciones. Puede decirse que la arquitectura se encarga de modificar y alterar el ambiente físico para satisfacer las necesidades de los seres humanos. Las primeras grandes obras de arquitectura remontan a la antigüedad, pero es

    Enviado por / 494 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura En Venezuela

    Arquitectura En Venezuela

    1.2. Arquitectura en Venezuela La arquitectura de Venezuela es el arte edificado tanto en Venezuela, como por arquitectos venezolanos en otras partes del mundo. La arquitectura venezolana es una mezcla de la cultura autóctona indígena venezolana y de las adoptadas en el país por la transculturización artística de las distintas culturas arquitectónicas que se comenzaron a proyectar en Venezuela desde la llegada de los españoles a territorio venezolano. 1.2.1. Período Colonial La arquitectura colonial venezolana

    Enviado por AleannysSalazar / 5.353 Palabras / 22 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    INTRODUCCION Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre siempre buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos. Desde la aparición de las calculadoras binarias hasta nuestros días, hay muy pocas actividades humanas que no estén ligadas en una u otra forma a las máquinas electrónicas. De tal forma podemos definir a la computadora como un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y

    Enviado por yonahider / 2.444 Palabras / 10 Páginas
  • Arquitectura E Ingenieria Civil

    Arquitectura E Ingenieria Civil

    La Arquitectura y la Ingeniería Civil son carreras profesionales que se complementan en lo que a edificaciones se refiere, aunque son muy diferentes. La arquitectura se encarga principalmente del diseño de la obra, la correcta distribución de los espacios y su ejecución, mientras que los ingenieros civiles realizan cálculos y procedimientos afines para garantizar la estabilidad y viabilidad estructural de la misma. Lo común es que la labor del arquitecto se ve más valorada por

    Enviado por frijolitosexy / 695 Palabras / 3 Páginas
  • Virus De Computadora

    Virus De Computadora

    Contenido INTRODUCCIÓN 2 ¿QUE ES UN VIRUS INFORMÁTICO? 2 ¿CÓMO NACIERON LOS VIRUS? 3 ¿COMO ACTÚA UN VIRUS INFORMÁTICO? 4 CARACTERÍSTICAS 4 TIPOS DE VIRUS 6 MÉTODOS DE PROPAGACIÓN DE LOS VIRUS INFORMÁTICOS 10 MÉTODOS DE PROTECCIÓN Y TIPOS 13 CONCLUSIÓN. 13 REFERENCIAS 14   INTRODUCCIÓN Los virus informáticos son pequeños programas de software diseñado para propagarse de un equipo a otro y para interferir en el funcionamiento del equipo. ¿QUE ES UN VIRUS INFORMÁTICO?

    Enviado por keitaokazaki / 2.492 Palabras / 10 Páginas
  • Trabajo Colaborativo 1 - Arquitectura De Computadores

    Trabajo Colaborativo 1 - Arquitectura De Computadores

    Arquitectura de Computadores Sergio Ricardo Montoya Edison Herazo Flórez Trabajo Colaborativo 1 Wilson Castaño Tutor Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD Santa Marta 2012 ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR Primeramente es importante tener en cuenta que la estructura de un computador se parte en dos por así decirlo, esta la parte física que es el hardware y la parte virtual por así decirlo que es el software. Empecemos por definir estas dos que son de

    Enviado por edidani / 529 Palabras / 3 Páginas
  • Arquitectura

    Arquitectura

    ARQUITECTURA DE VON NEUMANN Definición La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard). La mayoría de computadoras modernas están basadas en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado, etc). • Organización de la Arquitectura Los ordenadores con

    Enviado por JesusOlmedo / 2.499 Palabras / 10 Páginas
  • Computadoras Genericas Y De Marca

    Computadoras Genericas Y De Marca

    Una PC es una gran inversión. Muchas veces esperamos que sea una bonita, rápida y que no nos cueste mucho dinero. El problema es encontrar una que cumpla esas tres expectativas. Cuando uno busca ese nuevo equipo, por lo regular uno compara precios entre varias opciones (como tiendas especializadas, centros comerciales, locales comerciales, etc.), pero siempre ha habido mucha duda entre al escoger entre dos grandes grupos: Las de Marcas (como HP, Compaq, Acer, Gateway,

    Enviado por mexico123 / 576 Palabras / 3 Páginas
  • Arquitectura Y Campo Laboral

    Arquitectura Y Campo Laboral

    ARQUITECTURA La Arquitectura es el arte de proyectar y construir los edificios, y engloba, por tanto, no sólo la capacidad de diseñar los espacios sino también la ciencia de construir los volúmenes necesarios. La palabra «arquitectura» proviene del griego : «αρχ» cuyo significado es «jefe, quien tiene el mando» y de «τεκτων», es decir «constructor o carpintero». La arquitectura abarca la consideración de todo el ambiente físico que rodea la vida humana : no podemos

    Enviado por keniiely / 401 Palabras / 2 Páginas
  • Historia Computadoras

    Historia Computadoras

    Introducción La historia de la computadora es muy interesante ya que muestra cómo el hombre logra producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio de vida. La evolución histórica del procesamiento de datos se divide en cuatro fases: 1.- técnicas de registros 2.- dispositivos de cálculo 3.- programas de tarjetas perforadas 4.- computadores electrónicos Una computadora

    Enviado por ityja / 2.634 Palabras / 11 Páginas
  • Hermenautica De La Arquitectura

    Hermenautica De La Arquitectura

    Entender el trabajo en arquitectura como una habilidad propia de un oficio, es decir similar a la peluquería o a la construcción como pretenden algunos autores, o quizás simplemente ligarla a una destreza humana sin tanto trasfondo, y por lo algo plana en su quehacer y en el producto de ese quehacer , tiene a mi juicio algunas complicaciones. Hay que decir de manera sustantiva que la arquitectura en su desarrollo histórico ha ido acumulando

    Enviado por tydesa / 2.533 Palabras / 11 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por CrithianHS / 261 Palabras / 2 Páginas
  • EL USO DE LA COMPUTADORA EN EL DESARROLLO DE LA CULTURA

    EL USO DE LA COMPUTADORA EN EL DESARROLLO DE LA CULTURA

    EL USO DE LA COMPUTADORA EN EL DESARROLLO DE LA CULTURA En el fragmento de “Cultura y Era Tecnológica” nos plantea las ideas de varios personajes respecto a la cultura y la tecnología. Nos indican que la tecnología que forma parte de la sociedad está siempre ligada a la cultura. Que no solo tiene que ver con realizar métodos de producción o de sobrevivencia sino también se involucran las artes, el lenguaje, los sonidos, etc.

    Enviado por ferchiis / 1.051 Palabras / 5 Páginas
  • Arquitectura De Redes

    Arquitectura De Redes

    Arquitecturas de referencia para Redes de datos inalámbricas Las capacidades de una red puede entenderse mejor a través de su protocolo de arquitectura. Una arquitectura de protocolo de red por lo general grupos de protocolos, funciones en capas, las subcapas, niveles, planos, etc. Hay un número de formas de clasificar las redes, por ejemplo, (i) la columna vertebral, interconectando y redes de acceso, es decir, basado en la localización con respecto al usuario; (ii) personal,

    Enviado por mayer_0611 / 1.344 Palabras / 6 Páginas
  • Arquitectura Y La Ecologia

    Arquitectura Y La Ecologia

    Instituto Tecnológico de Tijuana Análisis Proyectual Sánchez Pelayo Erick Samuel No. Control 11210867 Arq. Miguel Franco Martin 20/Septiembre/12 Introducción La arquitectura tiene distintas ramas una de ellas es la ecológica, Bioclimática, ecologista, orgánica, sustentable etc. Hablar de estos tipos de arquitectura no es solo hablar de la aplicación de tecnologías especiales sino que también se hablar de procesos y de la adecuación o acondicionamiento de la vivienda por ejemplo espacios más verdes, utilizar la iluminación

    Enviado por Spelayo17 / 3.523 Palabras / 15 Páginas
  • Generaciones De Computadora

    Generaciones De Computadora

    Índice Págs. Primera generación ....................................... 3 Segunda generación .......................................4 Tercera generación .......................................5 Cuarta generación .......................................6 Quinta generación .......................................7 Conclusión y referencias ................................8 PRIMERA GENERACION En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. En esta etapa las computadoras funcionaban con válvulas

    Enviado por fergzz / 920 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura

    Arquitectura

    Arquitectura El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de la computadora digital ayuda a entender el microprocesador. El hizo posible la fabricación de potentes calculadoras y de muchos otros productos. El microprocesador utiliza el mismo tipo de lógica que es usado en la unidad procesadora central (CPU) de una computadora

    Enviado por isreyez / 2.434 Palabras / 10 Páginas
  • Unidad 2 Arquitectura De Aplicaciones Distribuidas

    Unidad 2 Arquitectura De Aplicaciones Distribuidas

    INDICE INTRODUCCIÓN 1 UNIDAD 2 ARQUITECTURA DE APLICACIONES DISTRIBUIDAS. 2 2.1 CAPA DE INTERFAZ DE USUARIO 4 2.2 CAPA DE MANEJO DE DATOS 5 2.3 CAPA DE PROCESAMIENTO DE DATOS 8 2.4 INTEGRACION DE SISTEMAS HEREDADOS 12 2.5 DISTRIBUCIÓN DE ELEMENTOS DE UNA APLICACIÓN. 16 2.6 INTEGRACIÓN DE TECNOLOGÍAS HETEROGÉNEAS Y HOMOGÉNEAS. 17 2.7 SERVICIOS DE LA ARQUITECTURA (EMAIL, WEB, BASE DE DATOS, APLICACIONES, TRANSACCIONES, SISTEMAS OPERATIVOS, FIREWALL) 19 RESUMEN 23 BIBLIOGRAFÍA 24 INTRODUCCIÓN El

    Enviado por natalia2012 / 7.197 Palabras / 29 Páginas
  • La Computadora Y Generalidades Del Software Libre

    La Computadora Y Generalidades Del Software Libre

    Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular Para la Educación Universitaria Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez “UNESR” Barcelona Edo-Anzoátegui Curso: Iniciación a la Computación Facilitador: Simón Gómez Participante: Betancourt Dalwuin CI. 15.051.091 Semestre 2 Sección “A” Grupo “1” Educación Integral Barcelona, Noviembre de 2.010 ¿Qué es una Computadora? Una computadora o un computador, también denominada, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección

    Enviado por DarwinDarwuin / 4.753 Palabras / 20 Páginas
  • Arquitectura

    Arquitectura

    Peter Zumthor / Atmósferas El título de la charla, Atmosferas, dimana de lo siguiente: hace ya mucho tiempo que me interesa – pues, naturalmente, me ha de interesar – qué es la calidad propiamente arquitectónica. Me resulta relativamente fácil decirlo: la calidad arquitectónica no es, para mi, ser incluido entre los lideres de la arquitectura, que te publiquen, etc. Para mi la realidad arquitectónica solo puede tratarse de que un edificio me conmueva o no.

    Enviado por alain1 / 6.341 Palabras / 26 Páginas
  • Las Computadoras

    Las Computadoras

    los computadores 2 la computadora Una computadora, conocida en algunos países como ordenador y en otros países como computador, es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. En resumen la computadora es una dualidad entre hardware (parte física)

    Enviado por richardantenen / 6.427 Palabras / 26 Páginas
  • Historia De Las Computadoras

    Historia De Las Computadoras

    HISTORIA DE LAS GENERACIONES DE COMPUTADORAS En los años 40 se produjo la paradoja de que un hecho tan destructivo como la guerra activo muy energéticamente la construcción de las predecesoras inmediatas de las actuales computadoras. La II guerra mundial provoco una enorme demanda de desarrollos informáticos. La eniac fue el resultado de la necesidad de disponer de tablas de tiro para las nuevas armas. Un amplio contingente humano fue adscrito al pilotaje de aparatos

    Enviado por gerfon / 2.822 Palabras / 12 Páginas
  • Arquitectura

    Arquitectura

    Instituto tecnológico de Tepic Carrera: arquitectura Tema: Alfabetidad visual Índice 1   Alfabetidad visual 1.1   sentir y percibir   la comunicación visual 1.2 lenguaje verbal y visual 1.3   teoría y leyes de la gestalt Introducción En esta unidad se estudiara la definición de alfabetidad visual sus características y los elementos que lo componen punto, línea y plano Así como otros que lo componen color, textura, tono, iluminación, dirección, etc. Aprendiendo a aplicar estos

    Enviado por Pauuloya06 / 302 Palabras / 2 Páginas
  • ARQUITECTURA EN CANANEA

    ARQUITECTURA EN CANANEA

    CANANEA El municipio está ubicado al norte del estado de Sonora. Colinda al norte con los Estados Unidos de América, al noroeste con el municipio de Naco, al sur con Arizpe, al suroeste con Bacoachi, y al oeste con Imuris y Santa Cruz Los orígenes de este municipio se remontan al siglo XVII cuando el territorio era ocupado por indios Pimas, siendo una simple ranchería. El Padre Eusebio Kino recorrería la zona en ese entonces,

    Enviado por cachetes123 / 589 Palabras / 3 Páginas
  • REDES DE COMPUTADORA

    REDES DE COMPUTADORA

    Con los materiales de este curso se pretende que el lector alcance los objetivos siguientes: 1. Conocer las diferentes tecnologías que se utilizan en la actualidad para transmitir información a distancia, y comprender cuándo y por qué aparecieron. 2. Conocer el modelo de referencia OSI, sus utilidades y sus limitaciones, y ser capaz de entender la motivación de cada uno de sus niveles. 3. Conocer los principios básicos de funcionamiento de las redes de área

    Enviado por piratux / 266 Palabras / 2 Páginas
  • Computadoras

    Computadoras

    ciones generales del departamento de recursos humanos: El Departamento de Recursos Humanos tiene a su cargo las siguientes funciones: 1.- Proponer las políticas generales de administración de los recursos humanos y los principios de administración de personal. 2.- Mantener actualizados la documentación y los registros con todos los antecedentes y la información referida al personal. 3.- Asesorar oportunamente al personal sobre todas las materias del derecho laboral manteniendo un archivo actualizado de estas disposiciones legales.

    Enviado por diino / 2.891 Palabras / 12 Páginas
  • Computadora

    Computadora

     Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominadaordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por joseangelramos / 1.616 Palabras / 7 Páginas
  • Arquitectura De Sistemas

    Arquitectura De Sistemas

    Parte A - Marco general e institucional para el desarrollo de sistemas de información en servicios de salud A.2.2. Arquitectura de sistemas La arquitectura de sistemas va más allá de los equipos y el software, incluidos los componentes y los factores adicionales que forman parte del proceso de diseño de SyTI. La mejor analogía es un plan de trabajo para un sistema de SyTI. El plan tiene en cuenta elementos claves como la infraestructura para

    Enviado por jacksantana / 2.892 Palabras / 12 Páginas
  • Arquitectura

    Arquitectura

    La gestalt es básicamente Una teoría de la reestructuración. Representa un nuevo rumbo en relación a las teorías asociacionistas... ¿por qué? Porque para el asociacionismo, la realidad se reproduce como en un "espejo" dentro de nuestra mente (me refiero especialmente al asociacionismo computacional, pero ese es otro tema), mientras que en la teoría de la gestalt hay una estructura interna que interpreta la realidad. Para la gestalt o teoría de la forma, nosotros percibimos la

    Enviado por manuu / 343 Palabras / 2 Páginas
  • LA COMPUTADORA COMO UN SISTEMA

    LA COMPUTADORA COMO UN SISTEMA

    INTRODUCCION La sociedad está inmersa en la aplicación de las tecnologías de la información y de comunicación, por lo cual las personas requieren capacitación en esta área si se desean participar activamente y no quedar a la margen. En la actualidad no basta con ser usuario o tener las habilidades básicas de estas tecnologías, se debe ser competente. 1.1 LA COMPUTADORA COMO UN SISTEMA Los sistemas computacionales (o de cómputo) son conjunto de dispositivos, instrucciones

    Enviado por manzhaniita14 / 1.449 Palabras / 6 Páginas
  • La Historia De La Computadora

    La Historia De La Computadora

    La computadora que es capaz de almacenar información, jugar, abrir correo electrónico, dibujar, escuchar música, maquetación etc. Todo lo que necesitemos, pero de manera virtual. El cálculo remota 3000 años a.C. Y este cálculo lo aplicaban mediante piedrecillas. Así hasta que se inventaron los algoritmos, para resolver más fácilmente los cálculos matemáticos. Con esto los egipcios inventaron el ábaco y años después los chinos lo perfeccionaron de modo que les fuera más fácil resolver estos

    Enviado por Daniela_Jackson / 442 Palabras / 2 Páginas
  • Busque en Internet Información sobre empresas que diseñan Súper Computadoras

    Busque en Internet Información sobre empresas que diseñan Súper Computadoras

    1. Busque en Internet Información sobre empresas que diseñan Súper Computadoras y exponga algunas de sus características.? Entre las empresas que desarrollan súper computadores podemos encontrar a IBM, Dell, HP, SGI, CRAY. Las supercomputadoras son los ordenadores con capacidades de cálculo muy superiores a las comunes. Pero como el tiempo pasa y la tecnología cambia, la tendencia es que las supercomputadoras de hoy tienden a convertirse en los ordenadores ordinarios del mañana. Las principales características

    Enviado por svg1100 / 1.194 Palabras / 5 Páginas
  • Arquitectura del hueso

    Arquitectura del hueso

    Arquitectura del hueso El hueso frontal es un hueso plano, diseñado para conformar una cavidad ósea de protección y contención: el cráneo. La parte vertical del frontal está constituida (como la de todos los huesos craneales) por una doble lámina de hueso compacto: las tablas externa e interna, que encierran una lámina media de tejido esponjoso, llamado "diploe". es el hueso más duro del craneo.1 Desarrollo y osificación Entre los 50 y 40 días de

    Enviado por michellec / 309 Palabras / 2 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Computadora Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador(del francés ordinateur, y este del latínordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o

    Enviado por jose2110 / 352 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura Gótica

    Arquitectura Gótica

    Arquitectura Gótica La arquitectura es lo que mejor define al gótico, en rigor de ella es que nace el movimiento. La arquitectura gótica nació en Francia y Normandía a mediados del siglo XII y se expandió por toda Europa durante los siglos XIII y XIV en gran parte al movimiento de la reforma cisterciense, llevado a cavo por San Bernardo, en 1112, ya que surgen en toda Europa una serie de abadías, que hacen eco

    Enviado por ronald_agui / 8.978 Palabras / 36 Páginas
  • Arquitectura De Computadores Trabajo Colaborativo 1

    Arquitectura De Computadores Trabajo Colaborativo 1

    TRABAJO COLABORATIVO 1 ESTRUCURA Y FUNCIONAMIENTO DEL COMPUTADOR COMO FUNCIONA UN COMPUTADOR Al encender un computador, primero se lleva a cabo una inspección general, llamada POST. Si todo es correcto, se continúa y ejecutan las instrucciones de lo que se conoce como el sistema operativo. El sistema operativo, entre otros, reconocerá todas las partes conectadas al computador y las preparará para seguir las instrucciones del usuario. Una vez que ha terminado, el sistema espera instrucciones.

    Enviado por jerald.hernandez / 1.181 Palabras / 5 Páginas
  • Generaciones De Las Computadoras

    Generaciones De Las Computadoras

    Generaciones de las Computadoras Primera Generación (1951-1958) En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: • Usaban tubos al

    Enviado por rjgc / 1.175 Palabras / 5 Páginas
  • Virus De Computadora

    Virus De Computadora

    Virus de Computadora Un virus de computadora es un programa que realiza operaciones no autorizadas o no deseadas en el sistema operativo donde el mismo reside. A nivel histórico el primer virus detectado fue en el ARPANET este network fue el precursor del Internet. Los virus tradicionales de computadoras comenzaron a ser comunes al principio de la década de los 80. Estos viruses utilizaban como mecanismo de infección los BBS los programa Shareware. Otro nueva

    Enviado por dgarayua / 534 Palabras / 3 Páginas
  • Historia De Computadora

    Historia De Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por ledezma02 / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura En Roma

    Arquitectura En Roma

    Ingeniería imposible; Roma Roma tenia un estadio para 50,000 personas y agua potable para 1,000,000 y mientras muchas personas Vivian en chozas de lodo, los romanos construían edificios. El coliseo el estadio mas grande del mundo, la gente iba ahí a ver a los gladiadores y a los delincuentes luchar, mucha gente perdió la vida. El coliseo llama mucho la atención por su magnitud, para los romanos era muy importante ver a su gente feliz.

    Enviado por jessylomaz / 412 Palabras / 2 Páginas
  • Ensamblaje De Computadoras

    Ensamblaje De Computadoras

    1. Ensamblaje de Computadoras o Lista de Componentes Necesarios  Tarjeta Madre (Mainboard)  Procesador  Memoria RAM  Tarjetas de Video, Sonido, Fax, Red, Etc.  Disco Duro  Una Disquetera  Una unidad de CD-ROM 2. Ensamblaje de Computadoras  Un Monitor.  Teclado.  Mouse.  Parlantes.  Estabilizador. Herramientas para el ensamblado o Destornillador estrella y plano o Alicate de punta 3. Ensamblaje de Computadoras o Conexión y configuracion de la

    Enviado por amparaujo / 4.466 Palabras / 18 Páginas
  • Arquitectura Peruana En El Siglo XX

    Arquitectura Peruana En El Siglo XX

    A finales del siglo XIX el Perú vivía un claro problema de integración socio-cultural, pues recordemos que el perder la guerra con Chile fue resultado en ese momento de los conflictos sociales que se daban en el país. Tras esta guerra empieza la época de reconstrucción nacional empezando con la construcción de nuevos edificios, realizando reformas urbanas, creando plazas como la Plaza Bolognesi, avenidas como La Colmena, y también edificios de muchas instituciones del Estado

    Enviado por renatojhh / 1.578 Palabras / 7 Páginas
  • Evolucion De Las Computadoras

    Evolucion De Las Computadoras

    Desarrollo de la electrónica: El tríodo fue importantísimo porque fue la base del desarrollo de la industria electrónica moderna. Gracias a Lee De Forest se desarrolló el radio, el cine sonoro, la televisión y las computadoras. Su reinado duró hasta que en 1948 el inglés Shockley inventó el transistor que realiza las mismas funciones que el triodo, pero que al no usar filamento es mucho más durable y se puede producir a un costo mucho

    Enviado por luis23info / 1.879 Palabras / 8 Páginas
  • ARQUITECTURA MODERNA

    ARQUITECTURA MODERNA

    Dentro de la crítica arquitectónica cabe decir que empezó casi a mediados del siglo XX con el arquitecto italiano Enrico Tedeschi En parte también porque algunos países de Latinoamérica tienen gran influencia arquitectónica por el país italiano a parte de su cultura. Enrico Tedeschi se mudo a argentina para explorar la arquitectura de Latinoamérica. Estuvo trabajando dando cátedras en diferentes universidades de gran prestigio en argentina y también escribió numerosos libros sobre la critica arquitectónica

    Enviado por karen27 / 605 Palabras / 3 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por titulo / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Modelo De Tesis De Arquitectura

    Modelo De Tesis De Arquitectura

    MODELO PARA ELABORAR UN PROPIO PLAN DE ANALISIS (Este es solo un esquema guía para la elaboración de los capítulos 2 y 3. Corresponde a cada estudiante apropiarse del mismo e incluir sus propios subtítulos de acuerdo al tema) Capitulo 2: MARCO REAL 2.1. ANALISIS DE LA SITUACIÓN GENERAL DEL TEMA EN ESTUDIO 2.1.1. Situación del General del Tema: Datos y estadísticas generales del Tema. Niveles de Intervención: Nacional, Regional, departamental ylo Urbano (seleccionar solo

    Enviado por lumirobla / 333 Palabras / 2 Páginas