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Arquitectura De Computadoras ensayos gratis y trabajos

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Actualizado: 31 de Julio de 2015
  • ARQUITECTURA GOTICA

    ARQUITECTURA GOTICA

    La transición del Románico al Gótico Condiciones históricas y materiales Desde que la arquitectura gótica empezó a estudiarse en el siglo XVIII se ha tratado de caracterizarla por el empleo de un cierto numero de formas típicas que la distinguen claramente. El primero de tales elementos será el arco apuntado, frecuentemente llamado ojival. Su perfil quebrado, de origen oriental muy antiguo, fue introducido en Occidente durante el siglo IX, si exceptuamos las construcciones musulmanas en

    Enviado por RICKIRRIN / 22.992 Palabras / 92 Páginas
  • Antropometría Y Ergonomía En La Arquitectura

    Antropometría Y Ergonomía En La Arquitectura

    Antropometría: Tiene como principales componentes el diseño arquitectónico y el urbanístico que son los espacios donde desarrollan todas sus actividades las personas. En el diseño del espacio, equipamiento y mobiliario, se debe tener en cuenta la diversidad de características físicas, y habilidades de los usuarios, conciliando todos los requerimientos especiales que esto implica. Cuando se diseña y construye pensando en las personas con discapacidad, se logran entornos accesibles para todos, principio fundamental del diseño universal.

    Enviado por mariamagdaleana / 547 Palabras / 3 Páginas
  • Generacion De Las Computadoras

    Generacion De Las Computadoras

    Primera Generación (1951-1958) En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características: • Usaban tubos al vacío para procesar información.

    Enviado por tavaresrocker123 / 888 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura

    Arquitectura

    Arquitectura para la Sociedad — • 1. Arquitectura Social Profesor : Arnaldo Ruiz Ayudante: Andrea Santa Cruz Alumnos : Guisela Cortés Rojas Amada González Aliaga Angello Meirone SP UNIVERSIDAD DE LAS AMERICAS Facultad de Arquitectura, Diseño y Arte - Santiago, Martes 21 Abril 2009 - • 2. ARQUITECTURA PARA LA SOCIEDAD Etapa 1: La Idea • 3. INTRODUCCIÓN Actualmente, la vida social presenta diversos problemas de consumismo, adicciones, y violencia, entre otros; para éstos en

    Enviado por aqr11 / 2.336 Palabras / 10 Páginas
  • La Computadora Y La Sociedad

    La Computadora Y La Sociedad

    TITULO LA COMPUTADORA EN LA SOCIEDAD INTRODUCCION En la educación las computadoras an influido en el aprendizaje de cada centro educativo ya que los maestros las ocupan como elementos necesarios para hacer las clases más dinámicas y que puedan los estudiantes. O.P.Las computadoras en la sociedad también han influido en la elaboración de productos para poder diseñarlos y tener una buena venta en sus trabajos. O.S.Las computadoras han hecho que el individuo adquiera un nivel

    Enviado por tawi / 369 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura De Pc

    Arquitectura De Pc

    La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes

    Enviado por erickipg / 769 Palabras / 4 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por Hextorin / 261 Palabras / 2 Páginas
  • La Computadora

    La Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por Hext0rin / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Teoria De La Arquitectura

    Teoria De La Arquitectura

    Teoría de la Arquitectura Definición y concepto de ArquitecturaEstrictamente la Arquitectura se puede definir como el arte o la ciencia de proyectar y construir edificios perdurables. Frente al resto de las artes, la arquitectura integra un fin estético con un claro fin utilitario; así presenta un aspecto técnico que sigue unas determinadas reglas, propias de su asociado laconstrucción, con el objeto de crear obras adecuadas a su propósito, al tiempo que como arte debe ser

    Enviado por idalymendez / 3.667 Palabras / 15 Páginas
  • Las Computadoras

    Las Computadoras

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por suley / 751 Palabras / 4 Páginas
  • LA RELACIÓN DE LA MATEMÁTICAS CON LA ARQUITECTURA

    LA RELACIÓN DE LA MATEMÁTICAS CON LA ARQUITECTURA

    relación de la matemática con la arquitectura Gracias a las lecturas y los estudios de todas las edificaciones importantes que hemos realizado a lo largo de nuestra carrera, podemos asegurar que la matemática es el soporte de la arquitectura, ya que sin ella, las grandes obras arquitectónicas que conocemos actualmente serian simplemente construcciones sin formas, y sin sentido, que no cumplirían los requisitos de espacios para los cuales fueron construidos, además de no llamar la

    Enviado por arquitectura87 / 618 Palabras / 3 Páginas
  • ¿CÓMO INFLUYE LA HISTORIA EN LA ARQUITECTURA?

    ¿CÓMO INFLUYE LA HISTORIA EN LA ARQUITECTURA?

    ¿CÓMO INFLUYE LA HISTORIA EN LA ARQUITECTURA? Por lo que se refiere a historia y arquitectura ambas se desarrollan tal vez no dependiendo una de la otra pero, se desarrollan de la mano dependiendo de las necesidades de la humanidad que van surgiendo atreves del desarrollo de sociedad y la evolución y todo lo que conforma a esta. La historia se define como descubrimiento, recolección, organización y presentación de información sobre eventos pasados. Se trara

    Enviado por alex2100 / 521 Palabras / 3 Páginas
  • Los Diferentes Niveles En La Arquitectura De Un Computador

    Los Diferentes Niveles En La Arquitectura De Un Computador

    Un computador digital es una máquina que puede resolver problemas ejecutando ciertas instrucciones. Un programa es una secuencia de instrucciones que definen una tarea. Los circuitos electrónicos de cada computadora reconocen un conjunto limitado de instrucciones muy simples. Al conjunto de instrucciones básicas de una computadora se le denomina lenguaje máquina (por ejemplo, sumar dos números). Es el único lenguaje que entiende el computador pero es tan elemental que es difícil y tedioso programar o

    Enviado por GatitaLinda2012 / 689 Palabras / 3 Páginas
  • Evolucion De Las Computadoras

    Evolucion De Las Computadoras

    FES ACATLAN CICLO ESCOLAR 2012 – 1 INTRDUCCION A MAC Profesora: Lic. Elsa farias silver Clave 1110 Grupo: 1153 Salón 424 “Evolución de las computadoras”   Indice Ábaco Regla de cálculo Maquina sumadora Tarjeta perforada Maquina diferencial Augusta Ada (desarrolla subrutinas) George Boole (análisis matemático: algebra) Herman Holerith (utiliza tarjetas perforadas) Lee De Forest (Bulbo vacío) Claude Shanon (invento bit) Z2 Colossus Mark 1 Generaciones 1, 2, 3, 4 Supercomputadoras Minicomputadoras Microcomputadoras Tabla  Objetivo El

    Enviado por john_salazar / 9.076 Palabras / 37 Páginas
  • La Computadora Y La Sociedad

    La Computadora Y La Sociedad

    La computadora y la sociedad Indice 1. Introducción 2. La relación ciencia técnica y desarrollo social 3. Tecnología por y para el hombre 4. El profesional informático ante los problemas del México de hoy 5. Los derechos humanos frente a la informática 6. Libertad y privacia 7. Virus Informático 8. Conclusión 1. Introducción Vivimos un momento de transición profunda entre una sociedad de corte industrial y otra marcada por el procesamiento de la informática y

    Enviado por Fermindehara / 7.192 Palabras / 29 Páginas
  • Importancia De La Arquitectura

    Importancia De La Arquitectura

    ________________________________________ LA IMPORTANCIA DE LA ARQUITECTURA EN LA SOCIEDAD Como parte esencial de la arquitectura se sabe que remota de miles de años formando parte de la vida del hombre hasta la actualidad, la estrecha relación que se tiene esta ligada a una gran necesidad tal vez por la dependencia que tiene el hombre del ambiente natural para sobrevivir, pero también la protección del mismo. Desde hace 500 000 años aproximadamente el hombre a buscado

    Enviado por titaniumstring / 968 Palabras / 4 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    HISTORIA DE LA COMPUTADORA La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas

    Enviado por Ariero / 2.454 Palabras / 10 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    Tipos de Computadoras Dentro de la evolución de las computadoras, han surgido diferentes equipos con diferentes tamaños y características según su tipo de labor. Los computadores son utilizados desde las plantas nucleares como controladores de labores de alto riesgo hasta la simple tarea de calentar la comida con el microondas. a. Supercomputadoras ("paralelas") Diseñadas para aplicaciones científicas, procesos complejos. Son los sistemas más grandes, rápidos y costosos del mundo de las computadoras. Una supercomputadora es

    Enviado por elnuevoxxx / 769 Palabras / 4 Páginas
  • Arquitectura

    Arquitectura

    LA IMPORTANCIA DE LA ARQUITECTURA EN LA SOCIEDAD En este ensayo citare la importancia que tiene el arquitecto en una sociedad, daré a conocer los beneficios que un arquitecto aporta, sobre la distancia que existe entre arquitecto-sociedad, mostrar los aspectos e ideas que un arquitecto y futuro arquitecto debe cambiar para mejorar la forma en que la sociedad nos ve, así mismo sobre la comentare de el cómo debe el arquitecto estar en contacto con

    Enviado por FIDEL_CRUZ / 955 Palabras / 4 Páginas
  • El desarrollo y estado actual de la arquitectura

    El desarrollo y estado actual de la arquitectura

    INSTITUTO TECNOLOGICO DE TEPIC SABIDURIA TECNOLOGICA, PASION DE NUESTRO ESPIRITU. MATERIA: FUNDAMENTOS DE INVESTIGACION PROFA: MCA. VERINOCA PRADO GONZALE ALUMNO: CARRERA: ARQUITECTURA GRUPO: FECHA: 21 DE AGOSTO DEL 2010 INTRODUCCION En el presente trabajo trata temas acerca del Desarrollo y Estado Actual de la Arquitectura. Con el paso del tiempo la vida del ser humano ha ido adquiriendo nuevas necesidades, tanta es la persistencia de estas que el hombre a tratado de satisfacer la más

    Enviado por fonsecazurita / 543 Palabras / 3 Páginas
  • El Impacto De La Computadora Y La Internet.

    El Impacto De La Computadora Y La Internet.

    El impacto de la computadora y la Internet en el ámbito educativo De unos años para acá la tecnología se ha convertido en una herramienta muy importante para muchas personas sino es que hasta indispensable ya que creemos que nos facilita la vida y sin ella nos sentimos incapaces de realizar nuestras actividades cotidianas o hasta nos llegamos a sentir incompletos si no tenemos acceso a ella. Tal como dice Umberto Eco, las personas actúan

    Enviado por AnnMcLaren / 1.903 Palabras / 8 Páginas
  • Lenguaje De La Arquitectura

    Lenguaje De La Arquitectura

    LENGUAJE EN LA ARQUITECTURA. Para comenzar a entender acerca del lenguaje en la arquitectura debemos de saber que en primera la arquitectura es una de las bellas artes y por lo tanto hablar de un lenguaje del arte parecerá bastante natural para unos y muy poco adecuado para otros. Es muy común oír referencias al lenguaje de la pintura, de la música, arquitectura etc. Pero la mayoría de las veces tales referencias son de carácter

    Enviado por pana07 / 1.077 Palabras / 5 Páginas
  • Arquitectura

    Arquitectura

    Temas Variados Enviado por: klimbo3445 07 mayo 2011 Palabras: 1502 | Páginas: 7 ... ica y cultura medieval y proponiendo una nueva posición del hombre ante el Universo: el Antropocentrismo frente al Teocentrismo medieval. Antiguos tratados arquitectónicos romanos son redescubiertos por los nuevos arquitectos, influenciando profundamente la nueva arquitectura. La relativa libertad de investigación científica que se obtuvo llevó al avance de las técnicas constructivas, permitiendo nuevas experiencias y la concepción de nuevos espacios. Los

    Enviado por ayexas2 / 1.140 Palabras / 5 Páginas
  • Escultura, Arquitectura O Ingeniería

    Escultura, Arquitectura O Ingeniería

    Escultura, Arquitectura o Ingeniería Mediante este trabajo se pretende realizar una comparación entre tres arquitectos que han dejado huella en la historia, al introducir formas complejas e inusuales a la arquitectura moderna. Al trazar puentes de unión entre ellos, descubriremos, de qué manera su contexto influye a la hora de hacer arquitectura. Tal es el caso del Arquitecto Finlandés-Estadounidense Eeros Saarinen, el arquitecto Español-Mexicano-Estadounidense Félix Candela, así como del Arquitecto Español Santiago Calatrava. La Arquitectura

    Enviado por padillin / 873 Palabras / 4 Páginas
  • Generacion De Las Computadoras

    Generacion De Las Computadoras

    Primera generación (1951 - 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Estas computadoras estaban constituidas por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta, eran grandes y pesadas. Generaban un

    Enviado por ydnas / 1.862 Palabras / 8 Páginas
  • Uso De La Computadora

    Uso De La Computadora

    Las computadoras eran usadas por pocas personas, pero ya en la actualidad han tenido un mayor impacto en la sociedad que cualquier otro invento. Esta acogida se debe a sus características. * En el comercio la computadora ayuda en el diseño y manufactura de productos, a dar forma en las campañas de mercadeo y a dar seguimiento y procesar inventarios, cuentas a cobrar y a pagar, y nóminas. * La profesión médica utiliza la computadora

    Enviado por Chubalo / 364 Palabras / 2 Páginas
  • Guía para dominar las técnicas de programación de computadoras

    Guía para dominar las técnicas de programación de computadoras

    Página 1 de 173 MANUAL ASIGNATURA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN VERSIÓN 7.3 Junio 2009 Área Informática & Telecomunicaciones Página 2 de 173 Colaboraron en el presente manual: Versión 5.3 Enrique Castillo Jefe de Carrera sede Osorno Jorge Douglas Asesor de la DAI – MCP Luis Flores Docente sede de Ñuñoa – CCNA Luis Aguirre Tapia Jefe de Carrera Sede Copiapó Carlos Dides Asesor de la DAI – CCNA Lidia Herrera Mateluna Jefe de Carrera sede

    Enviado por bourne4021 / 1.717 Palabras / 7 Páginas
  • Caracteristicas De Las Generaciones De Computadoras

    Caracteristicas De Las Generaciones De Computadoras

    Características de las generaciones de computadoras. 1ra Generación Las Características: 1.- Se programaban en lenguaje de maquina. 2.- Válvula electrónica. 3.- Alto consumo de energía. 4.- Almacenamiento de la información en tambor magnético. 5.- Fabricación industrial. 2da Generación Las Características: 1.- Mayor rapidez a la velocidad de datos. 2.- Memoria interna de núcleos de ferrita. 3.- Tiene un transistor. 4.- Instrumentos de almacenamiento. 5.- Disminución del consumo del calor. 6.- Son más pequeñas. 3ra Generación

    Enviado por Sofiaminaj / 1.749 Palabras / 7 Páginas
  • La Computadora Y Sus Dispositivos De Entrada,y Salida

    La Computadora Y Sus Dispositivos De Entrada,y Salida

    En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original en inglés input/output), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. El término puede ser usado para describir una acción;

    Enviado por Alexandracompean / 728 Palabras / 3 Páginas
  • Ecuaciones Diferenciales, Practica Computadora Analogica

    Ecuaciones Diferenciales, Practica Computadora Analogica

    ECUACIONES DIFERENCIALES Las ecuaciones diferenciales permiten modelar muchos fenómenos de la naturaleza (la física está llena de ecuaciones diferenciales) y de la sociedad (como la evolución de poblaciones). Antes de la aparición de los ordenadores resolver algunas ecuaciones diferenciales podía ser muy difícil, pero en la actualidad resulta muy sencillo obtener soluciones aproximadas que son en general suficientemente buenas para todas las aplicaciones e incluso va cayendo en desuso la búsqueda de soluciones exactas. Una

    Enviado por jh_arias / 573 Palabras / 3 Páginas
  • Componentes De La Computadora

    Componentes De La Computadora

    Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos: Hardware y Software. El hardware o conocidos también como componentes físicos y el software como componentes lógicos. El Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado y se clasifica en los siguientes tipos: Almacenamiento: son dispositivos que son capaces de

    Enviado por heribertomg / 305 Palabras / 2 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    HISTORIA DE LA COMPUTACION I. INTRODUCCION Conocer la historia de la computación es un conocimiento muy interesante e importante porque en ella conoceremos los diferentes estadios que ha recorrido esta herramienta a través de los años, empezando por el ábaco que fue un dispositivo para contar en la antiguas civilizaciones hasta llegar a lo que actualmente conocemos como las modernas herramientas de producción con tamaños hasta hace poco inimaginables y que en la actualidad nos

    Enviado por REIVAJII / 452 Palabras / 2 Páginas
  • Red De Computadoras

    Red De Computadoras

    Red de Computadoras 1. Definición: Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí pre medio de dispositivos físicos que envían o reciben impulsos directos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos. Este término también engloba aquellos medios técnicos que permita compartir la información. 2 Introducción a las Redes de Computadoras : 1.1 Redes

    Enviado por gushisss / 2.130 Palabras / 9 Páginas
  • Arquitectura

    Arquitectura

    Objetivo General

 Comprender la definición de las disciplinas Antropometría, Ergonomía, Diseño Gráfico, Diseño Industrial y Arquitectura; las relaciones que presentan en la actualidad y en su futura actividad profesional.



Antropometría:


Definición A.- Se refiere al estudio de las dimensiones y medidas humanas con el propósito de comprender los cambios físicos del hombre y las diferencias entre sus razas y sub-razas.
 Definición B.- La antropometría es la ciencia que estudia las dimensiones del cuerpo humano, para alcanzar a

    Enviado por Cobowski / 863 Palabras / 4 Páginas
  • Guia De La Computadora

    Guia De La Computadora

    Guía de La Computadora En términos sencillos se puede definir una computadora como una máquina que obedece órdenes para efectuar cálculos y operaciones lógicas en poco tiempo. Es un dispositivo que puede recibir, almacenar, procesar información y generar resultados o respuestas. Las principales funciones de una computadora son: 1. Recibir datos a procesar. 2. Procesar datos. 3. Almacenar datos brutos y/o procesados. 4. Generar respuestas (información o acciones). Según su tamaño podemos clasificar a los

    Enviado por Manhardseig / 1.750 Palabras / 7 Páginas
  • Arquitectura Etherneth

    Arquitectura Etherneth

    ARQUITECTURA ETHERNET La arquitectura Ethernet puede definirse como una red de conmutación de paquetes de acceso múltiple (medio compartido) y difusión amplia ("Broadcast"), que utiliza un medio pasivo y sin ningún control central. Proporciona detección de errores, pero no corrección. Ethernet es una tecnología de redes ampliamente aceptada con conexiones disponibles para PCs, estaciones de trabajo científicas y de alta desempeño, mini computadoras y sistemas mainframe. Es la tecnología de red de área local más

    Enviado por jannm21 / 323 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura

    Arquitectura

    2.- Es más que evidente el impacto social que la arquitectura genera en la población y en su entorno; de ahí la importancia que tiene el que los arquitectos aporten soluciones para lograr el mantenimiento del equilibrio que debe existir entre el desarrollo humano y la gestión ecológica de dicho entorno. 4.- En este contexto la vida cotidiana y por ende el espacio urbano y la arquitectura de los países han experimentado cambios drásticos que

    Enviado por dantesgoa / 354 Palabras / 2 Páginas
  • Una computadora

    Una computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por valeria27rt / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Conectores Externos De La Computadora

    Conectores Externos De La Computadora

    Las conexiones externas, también denominadas puertos, del ordenador permiten añadir al equipo todo tipo de periféricos. Destacan los siguientes tipos:  Puerto serie o COM: Conector de 9 pines alargado. Transmite la información bit a bit sólo uno de cada vez. Esto hace que sea una conexión bastante lenta, por lo que suelen conectarse a ella dispositivos que necesitan que se transmita poca información para su funcionamiento. Hoy en día suele utilizarse un subtipo de

    Enviado por sergiojesus / 754 Palabras / 4 Páginas
  • Historia De La Computadora

    Historia De La Computadora

    Historia de la Computación Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de

    Enviado por elwachogarza / 900 Palabras / 4 Páginas
  • ARQUITECTURA

    ARQUITECTURA

    Los ámbitos del desarrollo de la profesión en el contexto social Edad Antigua Arquitectura griega clásica La arquitectura griega sienta las bases de lo que será la arquitectura del mundo occidental durante siglos. La codificación de la edad arcaica en tres órdenes estéticos conforme a los cuales construyeron los antiguos griegos (dórico, jónico y corintio) se convertiría con el helenismo en un lenguaje compartido por todo el mundo mediterráneo. Arquitectura romana La arquitectura de la

    Enviado por HOLIWOD / 348 Palabras / 2 Páginas
  • Introduccion A La Arquitectura

    Introduccion A La Arquitectura

    Cuando hablamos de la arquitectura, nos referimos a ciertos puntos críticos en la vida del ser humano, hablamos de todos aquellos espacios donde se ha desarrollado desde ya hace varios siglos. Al paso de los años ha ido cambiando radicalmente su forma de adaptarse al entorno en el que se desarrolla, una visión crítica de esto son aquellas construcciones que han desafiado sus épocas, que han probado nuevas tecnologías y el uso de nuevos materiales.

    Enviado por aqued / 1.718 Palabras / 7 Páginas
  • MDA Arquitectura Manejada Por Modelos

    MDA Arquitectura Manejada Por Modelos

    MDA (Arquitectura Manejada por Modelos) Carlos F. Esparza, José L. García, Víctor D. Guerrón, Leopoldo V. Venegas Maestría en Evaluación y Auditoría de Sistemas Tecnológicos Escuela Politécnica del Ejército Sangolquí – Ecuador cesparzab@hotmail.com - garcia.joseluis@hotmail.com - danielguerron@hotmail.com – drg_201@hotmail.com Abstract In the software development is fundamental to power the software elements reutilization, to make easy the work of the diverse process lists. The Model Driven Architecture describes or it proposes a development process based on

    Enviado por dguerron / 3.657 Palabras / 15 Páginas
  • Arquitectura Social

    Arquitectura Social

    Construcción: Algunos trabajan y en ocaciones se especializan solo en el diseño, diseño y construcción, solo construcción, o todas las anteriores en elementos como: Casas-condominios-urbanizaciones Edificios-oficinas-hoteles-cárceles, etc. Centros Comerciales Aeropuertos-puertos-estaciones de trenes y demás similares Jardínes (paisajísmo se llama ese área) Arquitectura de interiores: Pueden remodelar locales o casas Restauración de Edificios e interiores de los mismos Diseño de cualquier mueble: cocina-baños-muebles de oficina-sillas-sillones de sala. Educación: Si tienen la vocación y cursos de docencia

    Enviado por raulod93 / 359 Palabras / 2 Páginas
  • Generaciones De Las Computadoras

    Generaciones De Las Computadoras

    . La primera generación de computadoras (1945 hasta 1958) Abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Características: Estaban construidas con electrónica de válvulas y se programaban en lenguaje de máquina. La segunda generación de las computadoras (1958 a

    Enviado por 012412 / 559 Palabras / 3 Páginas
  • La Historia De Las Computadoras.

    La Historia De Las Computadoras.

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por Nomelose1234 / 218 Palabras / 1 Páginas
  • Computadora

    Computadora

    Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias

    Enviado por Juanito102089 / 261 Palabras / 2 Páginas
  • Partes De La Computadora

    Partes De La Computadora

    La tarjeta madre es un tablero que contiene todos los conectores que se necesitan para conectar las demás tarjetas del computador. Una tarjeta madre alberga los conectores del procesador, memoria RAM, Bios, puertas en serie, puertas en paralelo, expansión de la memoria, pantalla, teclado, disco duro, enchufes. es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; ilustración, se le suele llamar el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por

    Enviado por misaelbum / 497 Palabras / 2 Páginas
  • Arquitectura Barroca

    Arquitectura Barroca

    Arquitectura Barroca El barroco es un estilo artístico europeo desarrollado en el siglo XVII y en la primera mitad del siglo XVIII. El barroco nació en Italia y se extendió por toda Europa. Desde España y Portugal también se extendió a las colonias americanas. Fue un estilo artístico bastante despreciado por los historiadores modernos por considerarse anticlásico, igual que había ocurrido con el gótico. Sin embargo ha sido revalorizado a lo largo del siglo XX,

    Enviado por AnaliSoria / 1.931 Palabras / 8 Páginas
  • Arquitectura

    Arquitectura

    Actualmente el hombre requiere consumir menos tiempo para realizar sus actividades cotidianas , para poder estar en un estado de relajación y tener espacio y tiempo de recreación para su persona , esto implica en mantener la atención en los diversos utensilios que utiliza el hombre para logar satisfacer sus necesidades básicas como las que son la alimentación y esparcimiento entre otras es aquí en donde la tecnología ha invertido una gran cantidad de horas

    Enviado por robertocecemer / 1.317 Palabras / 6 Páginas