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PROGRAMACION ensayos gratis y trabajos

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Documentos 851 - 900 de 5.676 (mostrando primeros 1.000 resultados)

Actualizado: 23 de Julio de 2015
  • El lenguaje de programación grafica LabView

    El lenguaje de programación grafica LabView

    CAPITULO 1: INTRODUCCIÓN 1.1 ANTECEDENTES El uso de las computadoras ha impactado todos los aspectos de la vida (recreativos, educativos, científicos, etc.). En particular, en el aspecto científico ha venido a ser un instrumento muy útil, ya que además de la realización de cálculos, almacenamiento de información, integración de sistemas de comunicación, entre otras tareas, permite simular fenómenos y estudiar su comportamiento de acuerdo con los valores de las variables relacionadas. La herramienta de simulación

    Enviado por rott1234 / 2.055 Palabras / 9 Páginas
  • IS602 Programación II

    IS602 Programación II

    UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA FACULTAD DE INGENIERÌA CIVIL CARRERA DE INGENIERÌA DE SISTEMAS SYLLABUS ESTANDARIZADO 1.- DATOS GENERALES Asignatura: PROGRAMACIÓN III Código de la Asignatura: IS702 Eje Curricular de la Asignatura: PROFESIONAL Año: 2013 - 2014 Horas presenciales teoría: 1 horas de clases teóricas por semana / 40 horas Semestrales. Ciclo/Nivel: 7mo. Semestre Horas presenciales práctica: 4 horas de clase presenciales en laboratorios o en el campo por semanas / 40 horas Semestrales. Número de

    Enviado por ISRAELromero / 1.926 Palabras / 8 Páginas
  • La Programación Neurolingüística. Historia de la P.N.L

    La Programación Neurolingüística. Historia de la P.N.L

    La Programación Neurolingüística Historia de la P.N.L La PNL surgió a principios de los años setenta en la Universidad de California, EEUU, cuando John Grinder (lingüista) y Richard Bandler (matemático, psicólogo gestáltico y experto en informática) se preguntaron cuál era la diferencia entre una persona común y una de éxito (aquellas personas brillantes que se destacan del resto a la hora de producir cambios en las personas y su entorno). A partir de esta inquietud

    Enviado por precioxakmi / 2.723 Palabras / 11 Páginas
  • MODELOS MATEMATICOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL

    MODELOS MATEMATICOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL

    MODELOS MATEMATICOS DE LA PROGRAMACIÓN LINEAL Investigación de Operaciones ALBERTO JOSE GUTIERREZ CATAÑO Doc. DESIDERIO PADILLA Docente UNIVERSIDAD POPULAR DEL CESAR FACULTAD DE INGENIERIAS Y TECNOLOGICAS VALLEDUPAR 2013 1. PROBLEMA DE MINIMIZAR La empresa MAR GOURMET, dedicada al cultivo, procesamiento y venta de pescados y mariscos inicia el año con la siembra de peces y camarones. Durante los siguientes meses debe alimentar a los peces hasta que lleguen a un peso corporal óptimo para su

    Enviado por albert1234 / 686 Palabras / 3 Páginas
  • LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

    LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

    LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN El microcontrolador ejecuta el programa cargado en la memoria Flash. Esto se denomina el código ejecutable y está compuesto por una serie de ceros y unos, aparentemente sin significado. Dependiendo de la arquitectura del microcontrolador, el código binario está compuesto por palabras de 12, 14 o 16 bits de anchura. Cada palabra se interpreta por la CPU como una instrucción a ser ejecutada durante el funcionamiento del microcontrolador. Todas las instrucciones que

    Enviado por sujes94 / 862 Palabras / 4 Páginas
  • Programación neurolinguistica

    Programación neurolinguistica

    Los entendidos en la materia definen a la Programación Neurolinguística, PNL, como “la dinámica fundamental entre la mente (neuro) y el lenguaje (lingüístico) y cómo la relación entre ambos afecta a nuestro cuerpo y a nuestro comportamiento (programación)[1]. Esta es una breve descripción de los términos: Programación, Neuro y Lingüística. Programación, se refiere a nuestra aptitud para producir y aplicar programas de comportamiento. Neuro, se refiere a las percepciones sensoriales que determinan nuestro estado emocional

    Enviado por lires2003 / 993 Palabras / 4 Páginas
  • Ejercicios De Programacion Dinamica

    Ejercicios De Programacion Dinamica

    Programación Dinámica en Variable Continua Y Programación Dinámica Probabilística. Prof. J. Barrios M. -- Enero del 2002. Introducción. -Estos apuntes son continuación de los de PD en variable discreta que se estudian en el curso Investigación de Operaciones-I, y hasta ahora las variables de estado s han sido variables discretas. Aquí se estudia 2 temas: i)la PD en variable continua, y ii)la PD Probabilística. -Recordemos que la PD es una técnica matemática que proporciona un

    Enviado por favbiola / 7.343 Palabras / 30 Páginas
  • Programacion lineal

    Programacion lineal

    TRABAJO COLABORATIVO 1 ACTIVIDAD 6 HALMITON QUIROGA CODIGO: 7.727.501 JOSE MANUEL RUBIO CHACON COD: 11339945 NELSON BARRAGÁN MEDINA COD: 11431014 MODULO DE PROGRAMACIÓN LINEAL. 100404A_254 TUTOR: JHON MAURICIO BLANCO UIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA PROGRAMA DE INGENIERÍA INDUSTRIAL 2013 TABLA DE CONTENIDO Pág. 0 Introducción…………………………………………………………………… 3 1. Desarrollo de la actividad ……………………..……………………… 4 1.1. Elabore una síntesis de los Modelos IO………………………… 4 1.2. I lustre con un ejemplo cada modelo…..………..………………. 4 1.3. Importancia la

    Enviado por NELSON1964 / 1.788 Palabras / 8 Páginas
  • Programacion

    Programacion

    unbindall bind "0" "slot10" bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind "b" "drop" bind "c" "radio3" bind "d" "+moveleft" bind "e" "+use" bind "f" "+back" bind "g" "+moveright" bind "i" "messagemode" bind "k" "+voicerecord" bind "m" "teammenu" bind "q" "lastinv" bind "r" "+forward" bind "u" "messagemode2" bind "x" "radio2" bind "y" "+reload" bind "z"

    Enviado por Lekovisk / 3.777 Palabras / 16 Páginas
  • Principios Basicos De La Programacion En C

    Principios Basicos De La Programacion En C

    PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN EN C++ CONCEPTOS: TAREA: 1 PASOS PARA LA INSTALACIÓN DE C++ 1 PASOS PARA ABRIR EL PROGRAMA DE C++ 1 PASOS PARA REALIZAR LOS CÓDIGOS EN C++ 2 1. LIBRERÍAS 2 2. CÓDIGOS BÁSICOS: 2 Declaración de variables 2 3. COMIENZO 3 A PROGRAMAR: 3 TAREA: 1. Instalar C++ en tu casa. 2. Transcribe el código de la suma y construye los demás que se te piden en el programa

    Enviado por fmartz / 688 Palabras / 3 Páginas
  • Debido a cambios en la programación de TVE

    Debido a cambios en la programación de TVE

    Debido a cambios en la programación de TVE, la emisión del programa Redes de este domingo 12 de mayo ha sido aplazada al domingo de la próxima semana. El día 19 de mayo se emitirá un nuevo capítulo de Redes en su horario habitual. Os rogamos que disculpéis las molestias y muchas gracias por seguirnos cada semana. Etiquetas: Avance de Redes, Redes Leer el resto de la entrada Redes 155: Entender a los delfines ComentariosNo

    Enviado por fernandogoyes1 / 361 Palabras / 2 Páginas
  • Conceptos Basicos De Programacion

    Conceptos Basicos De Programacion

    ALGORITMO. Algoritmo como un conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solución de un problema. Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir. Dicha secuencia puede ser expresada en forma de diagrama de flujo con el fin de seguirlo de una forma más sencilla. De acuerdo con el concepto anterior, el algoritmo podría estar incluido

    Enviado por manuelrj / 2.280 Palabras / 10 Páginas
  • Programacion lineal

    Programacion lineal

    INDICE DE CONTENIDOS INTRODUCCIÓN JUSTIFICACIÓN INTENSIONALIDADES FORMATIVAS a. PROPOSITOS OBJETIVOS Objetivo general Objetivos específicos: b. METAS c. COMPETENCIAS UNIDAD UNO INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN LINEAL CAPITULO 1 LA INVESTIGACION DE OPERACIONES Introducción Lección 1 Antecedentes y origen de la I.O Lección 2 ¿Qué es la Investigación de operaciones? Lección 3 Metodología de la I.O. Lección 4 Componentes de investigación de Operaciones CAPITULO 2 CONJUNTOS CONCAVOS Y CONVEXOS Introducción Lección 5 Concepto de conjunto convexo UNIVERSIDAD

    Enviado por willingtonperez / 944 Palabras / 4 Páginas
  • Importancia De La Programación De Computadoras

    Importancia De La Programación De Computadoras

    Importancia de la Programación de Computadoras  Programación: Es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.  La programación es una plataforma para mostrar la creatividad, especialmente en la resolución de problemas y el entretenimiento. La programación desarrolla nuevos juegos de vídeo, gráficos y animaciones para mostrar nuevas ideas de negocio o para resolver un

    Enviado por jfmi / 1.053 Palabras / 5 Páginas
  • Lecccion Evaluativa 2 Programacion Lineal

    Lecccion Evaluativa 2 Programacion Lineal

    1 Toda tabla del método simplex Seleccione una respuesta. a. Muestra un conjunto de ecuaciones transformadasxxx b. Muestra una solución de las ecuaciones originales c. Muestra una solución básica factible de las ecuaciones en la forma estándar con restricciones de igualdad del modelo d. Corresponde a un punto extremo del conjunto factible 2 Las variables artificiales: Seleccione una respuesta. a. Se pueden usar para encontrar los valores óptimos duales en el cuadro finalxxxx b. Se

    Enviado por wilfer479 / 496 Palabras / 2 Páginas
  • Lenguaje de programación

    Lenguaje de programación

    INSTITUTO EN SISTEMAS Y ESTUDIOS TÉCNICOS EN INFORMÁTICA R.F.C.: ISE-070125-BF9 IGNACIO RAMIREZ Nº10 COL. CENTRO C.P. 39000 TEL. :(01747)47-2-18-55) MATERIA: PROGRAMACION PROFESOR: Astudillo Chepillo Rogelio PERIODO: SEGUNDO CUATRIMESTRE. NOMBRE DEL TRABAJO: RESUMEN GENERAL NOMBRE DEL ALUMO(A): CALLEJA MEDEL SEVERA. CHILPANCINGO GRO; A 20 de Abril de 2013 INDICE DEFINICION Y TIPOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACION------------------------------------------------------------------3 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C----------------------------------------------------------------------------------------5 ¿QUE ES UNA CABECERA?---------------------------------------------------------------------------------------------------------7 MAIN SIGNIFICADO Y DEFINICION----------------------------------------------------------------------------------------------9 TIPOS DE DATOS-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------10 VARIABLES Y CONSTANTES------------------------------------------------------------------------------------------------------13

    Enviado por severa / 6.597 Palabras / 27 Páginas
  • Programacion En C

    Programacion En C

    Resolver con IF y FOR 1° Escribir el código que imprima el máximo común divisor de dos números que recibe del usuario. Solución #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int a,b,i,div,x,y; printf("dame un numero: "); scanf("%d",&a); printf("dame otro numero: "); scanf("%d",&b); if(a<b){ for(i=1;i<=a;i++){ x=a%i; y=b%i; if(x==0 && y==0){ div=i; } } } else{ for(i=1;i<=b;i++){ x=a%i; y=b%i; if(x==0 && y==0){ div=i; } } } printf("el maximo comun divisor es

    Enviado por kikecholula / 237 Palabras / 1 Páginas
  • Costos, Presupuestos y Programación de Obras

    Costos, Presupuestos y Programación de Obras

    COSTOS, PRESUPUESTOS y PROGRAMACIÓN DE OBRAS 1. GENERALIDADES FACULTAD : Ingenierías y Arquitectura. ESCUELA PROFESIONAL : Arquitectura FILIAL : LIMA NOMBRE DEL CURSO : Costos, Presupuestos y Programación de Obras CÓDIGO DEL CURSO : 09 494 SECCIÓN : 01 CICLO : Octavo Ciclo. CRÉDITOS : 03 Créditos. PRE-REQUISITO : 09 489 Instalaciones Electromecánicas y Sistemas Inteligentes TIPO DE ASIGNATURA : Obligatoria HORAS SEMANALES : Teoría: 03 horas Práctica: 00 horas Total: 03 horas DURACIÓN :

    Enviado por j3ff345on / 303 Palabras / 2 Páginas
  • Planeacio Y Programacion Del Mantenimiento En Las Empresas

    Planeacio Y Programacion Del Mantenimiento En Las Empresas

    UNIDAD III: PLANEACIÓN Y PROGRAMACIÓN DEL MANTENIMIENTO EN LAS EMPRESAS 3.1 DEFINICIÓN DE ADMINISTRACIÓN Y EL PROCESO ADMINISTRATIVO DEL MANTENIMIENTO INDUSTRIAL DEFINICIÓN DE ADMINISTRACIÓN: La palabra administración viene del latín ad (hacia, dirección, tendencia) y minister (subordinación u obediencia), y significa aquel que realiza una función bajo el mando de otro, es decir, aquel que presta un servicio a otro. Sin embargo, en la actualidad, la palabra administración tiene un significado distinto y mucho más

    Enviado por roliss / 1.266 Palabras / 6 Páginas
  • Programacion neurolinguistica

    Programacion neurolinguistica

    1.- ¿QUE ES LA PROGRAMACIÓN NEUROLINGÜÍSTICA? La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional. La PNL se ocupa de la influencia que el lenguaje tiene sobre nuestra

    Enviado por angeliyobo / 1.600 Palabras / 7 Páginas
  • Programacion De Videojuegos

    Programacion De Videojuegos

    ¿Qué lenguajes de programación se usan en la creación de videojuegos? La respuesta a esta pregunta dependera de varias cuestiones, como ser para que dispositivo seria nuestro todavía etéreo videojuego; si será para PC y consolas, navegadores web y redes sociales o dispositivos móviles como celulares. Básicamente es así: para PC y consolas se usa lenguaje C++ y C#, hay para PC juegos en JAVA y varios lenguajes como ser Visual Basic o Ruby entre

    Enviado por antonio1205 / 1.702 Palabras / 7 Páginas
  • Principios Basico De La Programacion

    Principios Basico De La Programacion

    Identificadores en Lenguaje C Los identificadores son las palabras con las que identificamos o llamamos a una variable o constante. A la hora de dar nombre a una variable, o sea a la hora de identificar una variable debemos de tener en cuenta unas reglas de nomenclatura, marcadas por el lenguaje de programación en C. Reglas de nomenclatura para los identificadores Los nombres de los identificadores pueden llevar caracteres alfa-numéricos. Letras de la A a

    Enviado por redzonic / 3.259 Palabras / 14 Páginas
  • PLANEACIÓN Y PROGRAMACIÓN DEL MANTENIMIENTO EN LAS EMPRESAS

    PLANEACIÓN Y PROGRAMACIÓN DEL MANTENIMIENTO EN LAS EMPRESAS

    3.1 DEFINICIÓN DE ADMINISTRACIÓN Y EL PROCESO ADMINISTRATIVO DEL MANTENIMIENTO INDUSTRIAL DEFINICIÓN DE ADMINISTRACIÓN: La palabra administración viene del latín ad (hacia, dirección, tendencia) y minister (subordinación u obediencia), y significa aquel que realiza una función bajo el mando de otro, es decir, aquel que presta un servicio a otro. Sin embargo, en la actualidad, la palabra administración tiene un significado distinto y mucho más complejo porque incluye términos como "proceso", "recursos", "logro de objetivos",

    Enviado por antonio8917 / 1.252 Palabras / 6 Páginas
  • Programacion Pagina Web Act_2

    Programacion Pagina Web Act_2

    Múltiples Núcleos con Multi-Threading (SMT). Una de las principales características de este procesador es el integrar múltiples núcleos de forma nativa (single die). Es decir, núcleos que comparten la memoria caché y el juego de instrucciones. Disponible en versiones de dos, cuatro y ocho núcleos a velocidades que van inicialmente desde los 2.66 Ghz. hasta por encima de los 4 Ghz. Con Hyperthreading Multi-Threading, tecnología ya utilizada con Pentium 4, cada procesador será capaz de

    Enviado por asmo8 / 603 Palabras / 3 Páginas
  • La programación orientada a objeto

    La programación orientada a objeto

    Introducción Es importante aclarar desde un principio la diferencia que existe entre programación orientada a objetos y un lenguaje orientado a objetos. La programación orientada a objetos es una “filosofía”, un modelo de programación, con su teoría y su metodología, que conviene conocer y estudiar antes de nada. Un lenguaje orientado a objetos es un lenguaje de programación que permite el diseño de aplicaciones orientadas a objetos. Dicho esto, lo normal es que toda persona

    Enviado por yuber00 / 615 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion imperativa

    Programacion imperativa

    PROGRAMACION IMPERATIVA La programación imperativa, en contraposición a la programación declarativa es un paradigma de programación que describe la programación en términos del estado del programa y sentencias que cambian dicho estado. Los programas imperativos son un conjunto de instrucciones que le indican al computador cómo realizar una tarea. La implementación de hardware de la mayoría de computadores es imperativa; prácticamente todo el hardware de los computadores está diseñado para ejecutar código de máquina, que

    Enviado por vlezo93 / 202 Palabras / 1 Páginas
  • Programación Neurolingüística

    Programación Neurolingüística

    PROGRAMACION NEUROLINGUITICA La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas —en especial, modelos de pensamiento— subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional. La PNL se ocupa de la influencia que el lenguaje tiene sobre

    Enviado por dazhi / 394 Palabras / 2 Páginas
  • EJERCICIOS RESUELTOS DE PROGRAMACION DINAMICA

    EJERCICIOS RESUELTOS DE PROGRAMACION DINAMICA

    Investigación Operativa II Ejercicio Nº 01 Distribución de brigadas médicas. se dedica a mejorar la atención médica en los países subdesarrollados del mundo. Dispone de 5 brigadas médicas para asignarlas a tres de estos países. El consejo necesita determinar cuántas brigadas debe asignar a cada país (si lo hace) para maximizar la medida de la eficiencia de las brigadas, la cual será el incremento en el promedio de vida esperado en años, multiplicado por la

    Enviado por vajami / 461 Palabras / 2 Páginas
  • Programación Para La Adquisición De hábitos De Alimentación, Higiene, Y Sueño Para Un Grupo De Niños/as De 2 A 3 años

    Programación Para La Adquisición De hábitos De Alimentación, Higiene, Y Sueño Para Un Grupo De Niños/as De 2 A 3 años

    Programación para la adquisición de hábitos de alimentación, higiene, y sueño para un grupo de niños/as de 2 a 3 años. HÁBITOS DE ALIMENTACIÓN: La alimentación tiene un claro carácter social, por ello los niños y niñas deben aprender las reglas establecidas por la sociedad en la que viven. Estas reglas tienen que ver tanto con las necesidades de salud del niño o niña -comer equilibradamente, de una determinada forma, masticar correctamente, etc.-, como con

    Enviado por supercalpurnia / 9.728 Palabras / 39 Páginas
  • Patrones De Diseño En La Programación Orientada A Objetos

    Patrones De Diseño En La Programación Orientada A Objetos

    La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma en la que los sistemas se diseñan mediante clases y relaciones entre ellas. Se utilizan conceptos como la herencia, polimorfismo, abstración, encapsulamiento y ocultación. Resumidamente estas propiedades son: Clase: Abstracción que recoge las propiedades y comportamiento de los objetos en el sistema. Una clase puede instanciarse en objetos tantas veces como se necesite. Objeto: instancia de una clase que se relaciona con el resto de objetos

    Enviado por gaudencio181 / 581 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion neurolinguistica

    Programacion neurolinguistica

    Programación Neurolingüística Yo creo que para un pedagogo debe de aprender a entender cómo se comunican las personas, cómo es posible aplicar técnicas de PNL a situaciones personales como fobias, angustia, depresión y empresariales técnicas de ventas, de resolución de conflictos, de liderazgo, entre otras y cómo es posible alcanzar el éxito en distintos planos, y con este curso se hallaran técnicas para aprender relacionadas con la manera en que cada uno de nosotros recoge

    Enviado por iraysmonse / 1.036 Palabras / 5 Páginas
  • Evolución De Los Lenguajes De Programación

    Evolución De Los Lenguajes De Programación

    Evolución que ha tenido los lenguajes de programación en la historia. Los años 40 Entre algunos lenguajes importantes que fueron desarrollados en este período se encuentran: • 1943 - Plankalkül (Konrad Zuse), diseñado, pero sin implementar durante medio siglo • 1943 - el sistema de codificación ENIAC. • 1949 - 1954 -- una serie de conjuntos de instrucciones nemotécnicas, como la de ENIAC, comenzando en 1949 con C-10 para BINAC (que luego evolucionaría en UNIVAC).

    Enviado por AdrianAD1 / 409 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion En Instalaciones

    Programacion En Instalaciones

    Unidad 3 Programación de producción y Asignación de Personal 3.1 Programación Operaciones Procesos en Línea método del tiempo de Agotamiento 3.2 Programación Operaciones en Procesos Intermitentes 3.2.1 Diagramas de Gantt 3.2.2 Carga Finita e Infinita 3.2.3 Programacion hacia adelante y hacia atras 3.3 Programacion en Servicios 3.3.1 Programacion Demanda de los Clientes 3.3.2 Programacion de Fuerza de Trabajo Unidad 4 Monitoreo y control de operaciones 4.1 Balanceo de Lineas Objetivo 4.1.2 Método Tipico Balanceo de

    Enviado por statusprz / 2.015 Palabras / 9 Páginas
  • Problemas Resueltos Programacion Lineal

    Problemas Resueltos Programacion Lineal

    8.- En una granja de pollos se da una dieta "para engordar" con una composición mínima de 15 unidades de una sustancia A y otras 15 de una sustancia B. En el mercado solo se encuentran dos clases de compuestos: el tipo I con una composición de una unidad de A y cinco de B, y el tipo II con una composición de cinco unidades de A y una de B. El precio del tipo

    Enviado por melissaurami / 2.195 Palabras / 9 Páginas
  • Trabajo De Programacion

    Trabajo De Programacion

    Índice ¿A que no referimos con Hacer pruebas de Software? 3 PRUEBAS DE CAJA BLANCA 4 PRUEBAS DE CAJA NEGRA 5 CONCLUSIONES 6 Una de las últimas fases del ciclo de vida del software antes de entregarlo como programa final para que sea explotado es la fase de pruebas. Nuestro software fue realizado en lenguaje php, por motivos de estudios personales, ahora bien este programa se centra en el registro de alumnos a un establecimiento

    Enviado por beyaco21cl / 2.235 Palabras / 9 Páginas
  • Programacion lineal

    Programacion lineal

    TRABAJO COLABORATIVO No 2 PROGRAMACION LINEAL 100404_29 PEDRO PABLO SANCHEZ CODIGO:18928739 Tutor. EDGAR MAURICIO ALBA V UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA (UNAD) ESCUELA BASICA, TECNOLOGIA E INGENIERIA ECBTI. INGENIERIA INDUSTRIAL CEAD-IBAGUE-. OCTUBRE / 2012. 1. Una compañía fabrica y venden dos modelos de lámpara L1 y L2. Para su fabricación se necesita un trabajo manual de 25 minutos para el modelo L1 y de 35 minutos para el L2; y un trabajo de 7

    Enviado por dicababy11 / 589 Palabras / 3 Páginas
  • Programacion De Produccion

    Programacion De Produccion

    Programación de la Producción. Actividad que consiste en la fijación de planes y horarios de la producción, de acuerdo a la prioridad de la operación por realizar, determinado así su inicio y fin, para lograr el nivel más eficiente. La función principal de la programación de la producción consiste en lograr un movimiento uniforme y rítmico de los productos a través de las etapas de producción. Se inicia con la especificación de lo que debe

    Enviado por p3p3u19 / 1.215 Palabras / 5 Páginas
  • LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION.

    LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION.

    LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION. Los lenguajes de programación son idiomas artificiales diseñados para expresar computaciones que puedan ser llevados a cabo por maquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Está formado de un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y

    Enviado por rafa1829 / 402 Palabras / 2 Páginas
  • Programación Lineal

    Programación Lineal

    • • • PROGRAMACIÓN ENTERA: P.E. Programación Lineal con la restricción adicional de que los valores de las variables de decisión son enteros. (Vs suposición de divisibilidad) * P.E Pura: Todas las variables de decisión tienen valores enteros. * P.E Mixta (PEM): Algunas de las variables de decisión tienen valores enteros. Las demás toman valores reales o continuos (cumplen con la suposición de divisibilidad). La programación entera tiene que ver con la solución de problemas

    Enviado por alexwinchester / 2.408 Palabras / 10 Páginas
  • Manual de Programación en el Lenguaje C

    Manual de Programación en el Lenguaje C

    Manual de Programación en el Lenguaje C 1. Presentación 2. Marco introductorio 3. Lenguaje de Programación Estructurado C 4. Operadores, Expresiones y Estructuras 5. Ciclos 6. Funciones en C 7. Estructuras de Datos Presentación El Presente documento ha sido elaborado con la finalidad, de proveer a los estudiantes, de un recurso ágil y fácil de comprender por aquellos que inician su estudio en la programación del lenguaje C. ¿Por qué decidí escribir este manual? Sencillo,

    Enviado por edmuesesp / 20.000 Palabras / 80 Páginas
  • La programación neurolingüística

    La programación neurolingüística

    Programación neurolingüística Saltar a: navegación, búsqueda La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas —en especial, modelos de pensamiento— subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y la comunicación efectiva, así como cambiar sus modelos de conducta mental y emocional.1 La PNL se ocupa de la influencia que

    Enviado por joeldavid / 386 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion lineal

    Programacion lineal

    Unos grandes almacenes encargan a un fabricante pantalones y chaquetas deportivas. El fabricante dispone para la confección de 550 m de tejido de algodón y 900 m de tejido de poliéster. Cada pantalón precisa 1 m de algodón y 2 m de poliéster. Para cada chaqueta se necesitan 1.5 m de algodón y 1 m de poliéster. El precio del pantalón se fija en 50000 y el de la chaqueta en 40000. ¿Qué número de

    Enviado por ajvilar / 412 Palabras / 2 Páginas
  • Caracteristicas De Programacion

    Caracteristicas De Programacion

    Características de la Programación Neuro-Lingüística. a. La PNL tiene la habilidad de ayudar al ser humano a crecer, trayendo como resultado una mejor calidad de vida. b. Presenta un enfoque práctico y potente para lograr cambios personales debido a que posee una serie de técnicas que se asocian entre sí para lograr una conducta que se quiere adquirir. c. Se concibe como una poderosa herramienta de comunicación, influencia y persuasión, puesto que, a través del

    Enviado por gisbely / 1.401 Palabras / 6 Páginas
  • Introduccion a la programacion

    Introduccion a la programacion

    TRABAJO COLABORATIVO 1 ACTIVIDAD 6 ERWING MORENO PINTO: 13 543 270 GRUPO: 301304_67 TUTOR: MIRIAN DEL CARMEN BENAVIDES UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA - UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACION BUCARAMANGA ABRIL DE 2013 INTRODUCCION La intención es que este trabajo permita evaluar los conceptos de programación impartidos a través del modulo en lo que respecta a la unidad 1, a través de la solución de un problema

    Enviado por epm780922 / 3.635 Palabras / 15 Páginas
  • LIBRO DE PROGRAMACION

    LIBRO DE PROGRAMACION

    Introducción al lenguaje SL Referencia de subrutinas predefinidas Ejemplos selectos Juan Segovia Silvero Centro Nacional de Computación Universidad Nacional de Asunción Introducción al lenguaje SL por Juan Segovia Silvero Copyright © 1999 Centro Nacional de Computación, CNC Universidad Nacional de Asunción, UNA. Asunción, Paraguay Revisión: Blanca de Trevisan Tapa: Jorge Meza B. Reservados todos los derechos Contenido INTRODUCCIÓN.........................................................................................1 PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE SL..................................................................2 UN SENCILLO PROGRAMA EN SL..........................................................................3 ORGANIZACIÓN DEL LIBRO..................................................................................4 EL ENTORNO DE DESARROLLO DE

    Enviado por aquasafe.uv / 20.315 Palabras / 82 Páginas
  • Características de los lenguajes de programación

    Características de los lenguajes de programación

    Existe un error común que trata por sinónimos los términos 'lenguaje de programación' y 'lenguaje informático'. Los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros más, como por ejemplo el HTML. (Lenguaje para el marcado de páginas web que no es propiamente un lenguaje de programación sino un conjunto de instrucciones que permiten diseñar el contenido y el texto de los documentos) Permite especificar de manera precisa sobre qué datos debe operar

    Enviado por MarcelaNovoa1 / 328 Palabras / 2 Páginas
  • TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA TÉCNICA DE PROGRAMACIÓN.

    TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA TÉCNICA DE PROGRAMACIÓN.

    República Bolivariana De Venezuela. Ministerio Del Poder Popular Para La Defensa. Universidad Nacional Experimental Politécnica De La Fuerza Armada. Pto Ordaz-Edo Bolívar. Profesor: Bachiller: Luces Abraham C.I: 19.804.971 Luces Moisés C.I: 21.247.308 PTO ORDAZ, MAYO DE 2013 Indice. Introducción……………………………………………………………..……….… 03 Programa y sus elementos básicos, Los elementos básicos que constituyen un programa o algoritmo……………………………………………...….………… 04 Bucles, Bucles Anidados, Contadores, Acumulador……………….………………. 05 Decisión o selección, Interruptores. Programación Estructurada, Recursos Abstractos ……………………………………………………...………… 06 Diseño descendente (Top-Down), Teorema

    Enviado por esthersiloe / 2.010 Palabras / 9 Páginas
  • Programacion C

    Programacion C

    #include<iostream.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> int main(){ int pasajeros,resultado; int costototal; int costo; int pasdescuento; int cospersona; int descuento; int destotal; int cosfinal; printf("\nBIENVENIDOS ALUMNOS A SU TRANSPORTE"); printf("\nEn que auto auto desean viajar"); printf("\n1.....Carro"); printf("\n2.....Suburvan"); scanf("%d",&resultado); printf("\ncuantos pasajeros viajaran"); scanf("%d",&pasajeros); printf("\ncuantos pasajeros cuantan con credencial de descuento"); scanf("%d",&pasdescuento); if(resultado == 1){ costototal = 150; printf("\nusted viajara en carro"); cospersona = costototal/pasajeros; descuento = (cospersona*.10); destotal = descuento*pasdescuento; cosfinal = costototal-destotal; } if(resultado == 2 ){ printf("\nusted

    Enviado por willisa3 / 491 Palabras / 2 Páginas
  • TRABAJO COLABORATIVO 2 PROGRAMACION LINEAL

    TRABAJO COLABORATIVO 2 PROGRAMACION LINEAL

    INTRODUCCIÓN Este trabajo está realizado con el propósito de conocer la utilidad de la programación lineal, los modelos matemáticos nos permitirán dar solución a los problemas, haciendo uso de latoma de decisiones clasificada en, Método Gráfico, Método Algebraico, Método simplex, loscuales se centran en la búsqueda constante de dar soluciones óptimas, ya sea maximizandoo minimizando un problema presente aplicando sus respectivos procedimientos. OBJETIVOS Formular modelos matemáticos simples, conocer y aplicar algoritmos adecuadamente • Desarrollar las

    Enviado por / 275 Palabras / 2 Páginas
  • Programacion Vba Primer Semestre

    Programacion Vba Primer Semestre

    Elabore un diagrama a bloques (Unidades) del diseño de una computadora realizada por Charles Babbage. Haga una breve explicación de cada una de las unidades de diseño. Unidad de Entrada: Son todos los dispositivos o unidades con las que proporcionamos información a la computadora (Teclado, Mouse, Micrófono, etc.) Unida de Salida: Son los dispositivos por el cual la computadora nos proporciona información ya procesada (Monitor, Impresora, bocinas, etc.) Unidad de Memoria: Es la unidad en

    Enviado por juliofmarti / 846 Palabras / 4 Páginas