Programación
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Programacion Orienada A Objetos
macas81Taller 5 Elaborado por Mario Castañeda Sánchez, Henry Forero y Juan Pablo Cortés 1. En el siguiente programa determine cuál es el valor impreso al Final public class Operadores { public static void main (String[]args){ int n=1; System.out.println("n:"+n); System.out.println("++n:"+ ++n); System.out.println("n++:"+ n++); System.out.println("n:"+n); System.out.println("--n:"+--n); System.out.println("n--:"+n--); System.out.println("n:"+n); } } El valor
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Ejercicios Programación Lineal
eoiom166UNIDAD 1- INTRODUCCION A LA PROGRAMACION LINEAL 1. LA INVESTIGACION DE OPERACIONES 2. CONJUNTOS CONCAVOS Y CONVEXOS 3. CONCEPTUALIZACION DE LA PROGRAMACION LINEAL Estrategia de aprendizaje: Estudio de casos Descripción resumida Temáticas: En este trabajo se revisarán los Capítulos 1, 2, 3 de la Unidad 1. Aspectos generales: El trabajo
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Modelos De Programación Lineal
pamela_sasyMODELOS DE PROGRAMACIÓN LINEAL Ejercicio 1.- La compañía “el vaquero coqueto”, produce dos tipos de sombrero estilo vaquero. El sombrero tipo 1 requiere el doble de tiempo que el de tipo 2. Si todos los sombreros producidos en un día fueran del tipo 2, se podrían hacer hasta 400 unidades.
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MANUAL DE PROGRAMACION GOLD PRO
galileo33Mucho Stuff Store Pagina Web: www.muchoss.com Agréganos en FACEBOOK: http://www.facebook.com/mucho.stuff.store Correos Electrónicos: soporte@muchoss.com , jelega@gmail.com De antemano te damos las gracias por preferir Mucho Stuff Store como tu opción #1 en compras por internet, estamos comprometidos con el cliente y trataremos de darte nuestro apoyo y soporte en las dudas
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Programacion Actividades Niños
kersa12PROYECTO DE LA FAMILIA MES DE MAYO DE 2013 JUSTIFICACION Este proyecto está enfocado en el reconocimiento del grupo familiar y el rol que desempeña cada miembro al igual que la casa, sus partes y sus objetos como el espacio fundamental del desarrollo de la familia. La familia es el
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Actividad 2 Programacion lineal
angiecollazosACT.2: RECONOCIMIENTO GENERAL Y DE ACTORES Presentado por: ANGIE LICETH COLLAZOS Tutor: ARNALDO SALAS Grupo: 205 Curso: 100404 PROGRAMACION LINEAL UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD ADMINISTRACION DE EMPRESAS CEAD FLORENCIA CAQUETA 2012 INTRODUCCION En el siguiente trabajo podremos adquirir conocimientos básicos, como cuáles son nuestros compañeros de grupo,
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Introducciòn A La Programacion
estd_margaritaACTIVIDAD 2 - RECONOCIMIENTO DEL CURSO TAREA INDIVIDUAL PRESENTADO POR: MARGARITA ROSA FLORIAN LÓPEZ C. C. 1085175128 PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS CEAD LA GUAJIRA CURSO: INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN 301304_36 TUTORA: IRINA NARVÁEZ ESPINOSA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA (UNAD) GUAMAL MAGDALENA 12/02/2013 Desarrollo de la actividad 1.
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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETO
JHONCONOR1. CONCEPTOS ORIENTADOS A OBJETOS La programación orientada a objetos difiere de la programación por procedimientos tradicional, pues examina los objetos que son parte de un sistema. Cada objeto es una representación en computadora de alguna cosa o evento real. En esta sección se presentan descripciones generales de los principales
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Practica de programacion lineal
TonyMonterPRACTICA DE PROGRAMACION LINEAL 1. Una compañía esta planeando una campaña de publicidad con el presupuesto de $2500000. Se contemplan dos medios: anuncios $10000 por radio o comerciales de $200000 en T.V. Cada anuncio en el radio llega a una audiencia de 12000 personas; cada comercial en T.V. lo
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Programación De Una Auditoría
keko06Datos generales de la empresa: Nombre de la empresa: … S.A DE C.V Domicilio: Col. Artículo de producción: Características principales y supuestos básicos. … S.A. de C.V. es una empresa mercantil que se constituyo 2 años antes del ejercicio cuyas cifras debemos auditar, a efecto de emitir un dictamen sobre
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Introduccion A La Programación
surfer201. Diagrama de flujo: Un diagrama de flujo es una representación pictórica de los pasos de un proceso, útil para determinar como funciona realmente el proceso para producir un resultado. El resultado puede ser un producto, un servicio, información o una combinación de los tres. 1.1. Características: • Capacidad de
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Ejemplos De Programacion Lineal
Vitelo-.PROGRAMACION LINEAL.- Problemas resueltos EJEMPLO 1. Un expendio de carnes de la ciudad acostumbra preparar la carne para albondigón con una combinación de carne molida de res y carne molida de cerdo. La carne de res contiene 80% de carne y 20% de grasa, y le cuesta a la tienda
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Unidad Uno Programación Lineal
elpibecolombianoUNIDAD UNO DE PROGRAMACION LINEAL INTRODUCCION A LA PROGRAMACION LINEAL Muchas personas clasifican el desarrollo de la programación lineal entre los avances científicos más importantes de mediados del siglo XX, su impacto desde 1950 ha sido extraordinario. En la actualidad es una herramienta de uso normal que ha ahorrado miles
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Caracteristicas De Programacion
gisbelyCaracterísticas de la Programación Neuro-Lingüística. a. La PNL tiene la habilidad de ayudar al ser humano a crecer, trayendo como resultado una mejor calidad de vida. b. Presenta un enfoque práctico y potente para lograr cambios personales debido a que posee una serie de técnicas que se asocian entre sí
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Programación Con Hilos En Java
pepeolmoxENSAYO SOBRE HILOS EN JAVA Y PROGRAMA PARA ALTERNAR 2 COLORES CON HILOS. ELABORADO PARA EL SENA COLOMBIA POR: PEPEOLMOX ¿Qué es un hilo? Un hilo es un flujo secuencial de instrucciones que está dentro de un proceso. Un hilo es también conocido como proceso ligero. Un hilo en Java
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Programacion neurolingüística
tca72Lo que hacemos depende mucho de cómo nos sentimos. Hay algunos días en los que da la impresión de que no logramos nada, y el motivo por lo general se reduce a la manera que sentimos. Pareciera que hacemos milagros cuando nos sentimos felices y positivos. Nuestro estado mental o
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Para Que Sirve La Programación
mspc27PARA QUE SIRVE LA PROGRAMACIÓN Programación de computadoras es la ciencia que le permite a una persona programar una computadora para que resuelva tareas de manera rápida. Un programa de computadora se puede definir como una secuencia de instrucciones que indica las acciones o tareas que han de ejecutarse para
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¿Que es la programacion lineal?
olmedosanchez¿QUE ES LA PROGRAMACION LINEAL? La programación lineal da respuesta a situaciones en las que se exige maximizar o minimizar funciones que se encuentran sujetas a determinadas limitaciones, que llamaremos restricciones. La Programación Lineal es un procedimiento o algoritmo matemático mediante el cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a
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Introducción a la programación
humberto99INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN Microcontrolador PIC 16F84 mail : enric.serra 0 - INTRODUCCIÓN. Este documento es una introducción a la programación del PIC 16f84. Este documento se puede copiar y utilizar siempre que se indique la procedencia (Escola Professional Salesians Joan XXIII) y se indique su autor Enric Serra. Todos
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Modulo Programación Lineal 2012
nestor74188742ASPECTOS DE PROPIEDAD INTELECTUAL Y VERSIONAMIENTO El presente módulo fue diseñado en el año 2004 por La Esp. Gloria lucia Guzmán Aragón, docente de la UNAD, y ubicado inicialmente en el CEAD de Neiva, ella es Licenciada en Matemáticas y Física, Especialista en matemáticas Avanzadas, Especialista en Docencia Universitaria, Magister
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Programacion Orientada A Objetos
MeryChris8Situación de análisis Imagine una tienda que se dedica a vender artículos de vestir, específicamente camisas, zapatos y pantalones. De la venta de los artículos se encarga el dependiente, persona que trabaja para la tienda y se ocupa de atender a los clientes. Particularmente se desea tratar de simular las
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Programacion Orientada A Objetos
vanessa_jgu¿Qué son clases? Una clase es un tipo definido por el usuario. Las clases son los bloques de construccion fundamental de los programas orientados a objetos. Booch denomina a una clase como “un conjunto e objetos que comparten una estructura y comportamiento comunes”. Una clase contiene la especificación de los
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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
wilber854PRESENTACIÓN Esta guía didáctica es un material de ayuda institucional, perteneciente a las especialidades de computación, Ingeniería de Software y Sistemas e Ingeniería de Redes y Conectividad tiene por finalidad proporcionar los conocimientos de la programación orientada a Objetos a los estudiantes del segundo ciclo de estudios. La Organización SISE,
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Programacion Orientada A Objetos
elalex3092Apuntes de Fundamentos de Programación. Ing. Francisco Ríos Acosta Instituto Tecnológico de la Laguna, a 18 de agosto del 2008. pag. 1 de 17 Apuntes de Fundamentos de Programación. FRANCISCO RÍOS ACOSTA Instituto Tecnológico de la Laguna Blvd. Revolución y calzada Cuauhtémoc s/n Colonia centro Torreón, Coah; México Contacto :
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Problemas De Programacion Lineal
dandicitoProblemas reuseltos de progr lineal.pdf_(impreso) PREGUNTA 1 3.1.6 la empresa Whitt Windows tiene solo tres empleados que hacen dos tipos de ventanas: con marco de madera y con marco de aluminio, la ganancia es de $60 por cada ventana con marco de madera y de $30 por cada una con
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Teoria De La Programacion Motora
karinaleyvaTEORÍAS DE PROGRAMACIÓN MOTORA Teorías más recientes del control motor han ampliado nuestra comprensión del SNC. Se han movido lejos de las vistas del SNC como sistema sobre todo reactivo y han comenzado a explorar la fisiología de acciones y algo de la fisiología de reacciones. Las teorías reflejas han
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Programacion Orientada A Objetos
karolineve1.1 Evolución de la programación. 1.8. HISTORIA DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN La historia de la informática y de la computación se ha caracterizado fundamentalmente en la exis¬tencia de centenares de lenguajes de programación, de forma tal que siempre se ha hablado de «la Babel de los lenguajes», aunque bien
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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
jccastroTiene variables globales No es posible la creación de variables globales, sol las variables estáticas y publicas de algunas clases pueden considerarse como tal. Tiene una sentencia goto No se dispone de una sentencia goto lo que permite crear un código más robusto y seguro así como más optimizado. El
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Programacion Orientada A Objetos
alexcabgClases: Objetos:los objetos se construyen apartir de otros objetos ¿Qué ES UNA CLASE DE OBJETOs? CCuenta cuenta1=new CCuenta(); //nueva cuenta Cuenta1 es la instancia de CCuenta Los términos instancias y objetos son los mismos INSTANCIA=OBJETO Los objetos tienen atributos Ejemplo: una ventana Windows es el objeto, el colo de fondo,
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Programación neurolingüística
gloriajimenzPROGRAMACIÓN NEUROLINGÜÍSTICA La programación neurolingüística (PNL) es el estudio de los procesos mentales con el fin de obtener un modelo formal y dinámico de cómo funciona la mente y la percepción humana. La PNL intenta definir patrones (o «programas») directos sobre la conducta humana relacionados con el lenguaje. La programación
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PROGRAMACION ORIENTADA AL OBJETO
yotekierPROGRAMACION ORIENTADA AL OBJETO La programación orientada al objeto brinda un medio de mejorar la reusabilidad de los componentes software Conceptos Fundamentales Clase y objetos El cómputo en un sistema orientado al objeto supone la manipulación nde objetos de cierta clase. Una clase es en realidad un medio de empaquetar
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Concurso de programación lineal
gloria2684QUIZ 1 CORREGIDO PROGRAMACION LINEAL 1 Puntos: 1 La programación lineal es: Seleccione una respuesta. a. una tecnica de modelado o construccion de modelos MUY BIEN b. una tecnica heuristica c. una tecnica matematica d. una tecnica estocastica Correcto Puntos para este envío: 1/1. 2 Puntos: 1 La fase más
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Programación neurolingüística
ChaprritaProgramación neurolingüística La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas —en especial, modelos de pensamiento— subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y
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Problemas De Programacion Lineal
jhoselynbrisset<ESCUELA PROFESIONAL DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS - UNSA - GUÍA DE PRÁCTICAS AÑO 2010 ASIGNATURA: INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES TEMA: PROGRAMACIÓN LINEAL PROFESOR: Mario Bravo Chacón M.A. ESAN. El propósito de esta guía es exponer la manera cómo asumir el planteamiento de los problemas o ejercicios susceptibles de ser resueltos usando el
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Introducción a la programación
dominique.solanoIntroducción a la programación Se suele decir que una persona no entiende algo de verdad hasta que puede explicárselo a otro. En realidad, no lo entiende de verdad hasta que puede explicárselo a un computador. — Donald Knuth. Si tuvieramos que resumir el propósito de la programación en una frase,
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Ejercicio de programacion lineal
demoEjercicio de programacion lineal. Este problema tiene seis variables de decision, xj (j = 1,2,...6), que representan el uso de cada uno de los tres metodos de abatimiento en cada tipo de horno, expresado como una fraccion de la capacidad. En la tabla 3.15 se muestra el orden asignado a
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Programacion Orientada A Objetos
ruben1234Un objeto contiene toda la información que permite definirlo e identificarlo frente a otros objetos pertenecientes a otras clases e incluso frente a objetos de una misma clase, al poder tener valores bien diferenciados en sus atributos. A su vez, los objetos disponen de mecanismos de interacción llamados métodos, que
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Programación neurolingüìstica
bel07Investigación Profesional. Programación Neurolingüística Índice Capitulo 1: Programación neurolingüìstica …………………………………………… 3 Capitulo 2: Problema: aplicación de la PNL a las situaciones descriptas anteriormente, frente a la subjetividad de los sujetos observados. Preguntas. Objetivos. Justificación... 4 Capitulo 3: Metodología a emplear ……………………………………………………..5 Capitulo 4: Desarrollo del trabajo……………………………………………………… 6 Programación neurolingüística Negociaciones
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Programación Neurolingüística
dazhiPROGRAMACION NEUROLINGUITICA La programación neurolingüística (PNL) es un modelo de comunicación interpersonal que se ocupa fundamentalmente de la relación entre los comportamientos exitosos y las experiencias subjetivas —en especial, modelos de pensamiento— subyacentes. También constituye un sistema de terapia alternativa que pretende educar a las personas en la autoconciencia y
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TRABAJO DOS PROGRAMACIÓN LINEAL
Elianamacea2012 INTRODUCION La Programación Lineal, en Investigación Operativa se puede considerar como una herramienta bajo sus componentes como sus funciones y restricciones que ayudan a las organización de las empresas en el desarrollo de sus actividades económicas, a través de las áreas de Ingenierías y Administrativas, que le permiten poder
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Programación De Las Operaciones
victorcabelloProgramación finita En el programa del ciclo de fabricación el sistema no tiene en cuenta la carga de capacidad de los puestos de trabajo afectados. Al contrario, en la programación finita el sistema programa las operaciones teniendo en cuenta la cargas de capacidad actuales generados por las operaciones en los
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Programacion Orientado A Objetos
zlllZhynOlllzCONTENIDO PRESENTACION 2 INTRODUCCION 3 PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 4 PANORAMICA DE LOS LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETO 6 CONCEPTOS FUNDAMENTALES……………………………………….……………….…...11 CARACTERISTICAS DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 12 ESTRUCTURA DE UN OJBETO 15 PROPIEDADES 16 CONCLUSIONES 19 REFERENCIAS 20 PRESENTACIÓN El presente trabajo ha sido elaborado con el fin de
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Introducción A La Programación
wacastillobINTRODUCCION A LA PROGRAMACIÓN Para entender todo lo que abarca la programación en si se tiene en cuenta el inicio de ésta, por eso a continuación se muestra un resumen cronológico acerca de la historia de la computación: 1801 - Joseph-Marie Jacquard diseña un telar automático 1822 - Charles Babbage
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Conceptos Basico De Programacion
CAMILO03661Conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos JAVA Introducción Cuando se escribe un programa en un lenguaje orientado a objetos, definimos una plantilla (es como la maqueta del objeto que voy a crear)o clase que describe las características y el comportamiento de un conjunto de objetos similares. La clase
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Programación Estructurada Y POO
joshcorpDefine el paradigma de programación estructurada La programación estructurada es una técnica para escribir programas (programación de computadora). Para ello se utilizan únicamente tres estructuras: secuencia, selección e iteración; siendo innecesario el uso de la instrucción o instrucciones de transferencia incondicional (GOTO, EXIT FUNCTION, EXIT SUB o múltiples RETURN). Enlista
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Programación Neurolingüística
juanso22PROGRAMACIÓN NEUROLINGUISTICA ¿Qué es Programación Neurolingüística? Es un conjunto de poderosas técnicas diseñadas para producir en la persona cambios permanentes a corto plazo. Esta ciencia fue desarrollada en la década de los 70’s a partir de las investigaciones de John Grinder y Richard Bandler. La PNL describe, cómo los individuos
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Programacion lineal entera (PLE)
netoydorcasPROGRAMACION LINEAL ENTERA La programación linean entera (PLE) se ocupa básicamente de programas lineales en los que algunas o todas las variables suponen valores enteros o discretos. Se dice que la PLE es mixta o pura si alguna o todas la variables están restringidas a tomar solo valores enteros. Aunque
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Programación neurolingüística
91080505PROGRAMACIÓN NEUROLINGÜISTICA La Programación NeuroLingüistica es un término que engloba tres de los elementos de mayor influencia en la producción de la experiencia humana. El sistema neurológico regula la función del organismo; a su vez, el lenguaje determina cómo interactuamos y nos comunicamos con los demás, mientras que la programación
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Programación Orientada A Objeto
elguerrerozProgramaciones orientada a objetos La *programación orientada a objetos* o *POO*(*OOP* según sus siglas en inglés) es unparadigma de programación que usa losobjetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos . Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia ,cohesión, abstracción , polimorfismo ,acoplamiento y encapsulamiento . Su uso se popularizó a principios de la década de los años
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Programacion Orientada A Objetos
grafePROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS La programación Orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso