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Programación

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Documentos 301 - 350 de 5.877 (mostrando primeros 1.000 resultados)

  • Fundamentos De Programacion

    Mario2013Introduccion. La ingeniería a través de los años ha logrado mejorar la calidad de vida en sus principios se dedicaba a la creación de productos en cantidades menores actualmente es la principal herramienta para la optimización de recursos y procesos tanto dentro del ámbito industrial como de servicios en el

  • Diagrama De La Programacion

    Características de la planeación. • La planeación es un proceso permanente y continúo: no se agota en ningún plan de acción, si no que se realiza continuamente en la empresa. En algunos autores, la planeación es más una actitud de mentalidad orientada hacia el futuro que un conjunto de planes

  • Historia De La Programacion

    RodolfooHistoria de la Programación Sobre los últimos 50 años, los idiomas que programan han evolucionado del código binario de máquina a herramientas poderosas que crean las abstracciones complejas. Es importante entender por qué los idiomas han evolucionado, y qué capacidades que los idiomas más nuevos nos dan. Uno de las

  • Programacion Programa Cubos

    Aykat13using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace cubos { class Program { static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); p.capturarEntrada(); } /** * validarEntrada: * Usamos esta función para validar que los valores ingresados sean numéricos, en caso de no ser * un

  • Historia De La Programacion

    pablobarsa1HISTORIA DE LOS LENGUAJES DE LA PROGRAMACION Lenguaje de la programación Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para

  • Fundamentos De Programacion

    ShugeylyP A R T E I FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 3 Programación en C++. Algoritmos, estructuras de datos y objetos CAPÍTULO 1 Introducción a la ciencia de la computación y a la programación 3 Contenido 1.1. ¿Qué es una computadora? 1.2. Organización física de una computadora (hardware) 1.3. Representación de la

  • PROGRAMACION DE OPERACIONES

    angelyerandyOBJETIVO: En base a la contaminación en la que vivimos actualmente, decidimos crear un prototipo de transporte, que aproveche otras fuentes de energía, como la energía solar, y al mismo tiempo también conservar el medio ambiente, pues con este tipo de transporte no contaminaríamos. La idea central de este proyecto

  • PROGRAMACION SHELL AVANZADA

    danzo665CURSO 03-55 PROGRAMACIÓN AVANZADA EN SHELL Ramón M. Gómez Labrador (ramon.gomez@eii.us.es) Octubre de 2.003 2 03-55 Programación Avanzada en Shell ÍNDICE 1. Introducción. ....................................................................................................................4 1.1. Características principales de BASH............................................................................4 1.2. Cuándo utilizar el intérprete de mandatos.....................................................................5 2. Modos de operación..........................................................................................................6 2.1. La línea de mandatos. ..................................................................................................6 2.2. Edición y ejecución

  • Fundamentos De Programacion

    peterete1 Nombre de la asignatura: Fundamentos de Programación Créditos: 2- 3- 5 Aportación al perfil • Desarrollar, implementar y administrar software de sistemas o de aplicación que cumpla con los estándares de calidad con el fin de apoyar la productividad y competitividad de las organizaciones. Objetivo de aprendizaje • Analizar,

  • Historia De La Programacion

    012412Historia de la programacion Para crear un programa, y que la computadora interprete y ejecute las instrucciones escritas en él, debe usarse un lenguaje de programación. En sus inicios las computadoras interpretaban sólo instrucciones en un lenguaje específico, del más bajo nivel, conocido como código máquina, siendo éste excesivamente complicado

  • Fundamentos De Programacion

    julioeSe Diseña un programa que encuentre el cuadrado mágico para cualquier n donde 3< n< 10 de orden impar. Un cuadrado mágico es una cuadrícula en general de n x n, en la que se acomodan ciertos números que cumplen que la suma de cualquier renglón, la suma de cualquier

  • Ejercicios De Programación

    kareniinoElabore un algoritmo que permita calcular la suma de los “n” números consecutivos empezando desde el número 1 el límite superior “n” será ingresado por el usuario. Un cliente ejecuta un pedido a una fábrica. La fábrica examina en su base de datos la ficha del cliente, si el cliente

  • Fundamentos De Programacion

    ThealanmxAlgoritmo: Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad. Programa: Es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora.

  • ALGORITMOS DE PROGRAMACIÓN

    JSANABRIAEAbstract The objective of this study is to make an analisys of the different rules and algorithms for the organize operations in the process of planning and programming production, their operations and their possible applications in the real company so that valuing the diverse factors that influence in the planning

  • Fundamentos De Programacion

    ferdenaPresentación de la unidad Bienvenido(a) al curso de Fundamentos de programación, en esta primera unidad estudiaremos qué son las computadoras y cómo pueden ayudarnos para resolver problemas. Lo primero que debes tener claro es que las computadoras no poseen inteligencia alguna, ya que por sí solas no son capaces de

  • Fundamentos De Programacion

    OBANNIntroducción: Durante los últimos 70 años, los sistemas basados en computadora han introducido un nuevo orden aunque en la actualidad la tecnología avanza a medida que pasa el tiempo, cada minuto una nueva creación sale al mercado, y muchos proyectos son desarrollados, las empresas día a día viven en un

  • Paradigmas De Programación

    ilogoParadigmas de programación y sus tipos Un paradigma de programación es un modelo básico de diseño y desarrollo de programas, que permite producir programas con unas directrices específicas, tales como: estructura modular, fuerte cohesión, alta rentabilidad, etc. Para algunos puede resultar sorprendente que existan varios paradigmas de programación. La mayor

  • Historia De La Programacion

    chorymiloHistoria de la Programación Sobre los últimos 50 años, los idiomas que programan han evolucionado del código binario de máquina a herramientas poderosas que crean las abstracciones complejas. Es importante entender por qué los idiomas han evolucionado, y qué capacidades que los idiomas más nuevos nos dan. "Tan largo como

  • Lenguaje De Programacion IV

    Lenguaje De Programacion IV

    yennyRepública Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder popular para la Educación Superior Universidad Nacional Experimental “Simón Rodríguez” Fundación Instituto de Estudios Corporativos Barquisimeto Estado Lara Integrante: T.S.U. Yenny Castro C.I. 15.955.150 Sección: U Facilitadora: Ing. María Eugenia Lozada FEBRERO, 2011 DESCRIBIR LAS FORMAS USADAS EN EL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DE

  • Tecnisismos En Programacion

    pauletteriversTecnicismos en programación todos nos preguntamos de que nos sirven en la vida diaria los tecnicismos en programación eso es importante saberlo ya que la mayoría de las personas no sabe que son, ni para que nos pueden servir en nuestra vida rutinaria , y son muy importantes ya que

  • Metodo programacion extrema

    marianyssPROGRAMACIÓN EXTREMA (PE) La PE utiliza un enfoque orientado a objetos como su paradigma de desarrollo preferido. La PE abarca un conjunto de reglas y prácticas que ocurren en el contexto de cuatro actividades del marco de trabajo: ACTIVIDADES CLAVE DE LA PE:  PLANEACION: Esta actividad comienza creando una

  • Lenguaje De Programación C

    lscgarciaINTRODUCCIÓN El lenguaje C es un tipo de programa con el cual podemos realizar distintos tipos de operaciones, con las cuales se facilita el manejo y realización de implementaciones. El lenguaje C fue inventado e implementado en una máquina Unix, por Dennis Ritchie, en los años 70. C fue "sucesor",

  • Resumen Programacion Lineal

    llozanoUNIDAD I. método Simplex para resolución de problemas de Programación Lineal, desarrollado en 1947 por George Dantzing. La investigación de operaciones es la aplicación, por grupos interdisciplinarios, del método científico a problemas relacionados con el control de las organizaciones o sistemas. La investigación de operaciones intenta encontrar una mejor solución,

  • Herramienta De Programacion

    Eduard0eBLenguaje Unificado de Modelado (LUM o UML, por sus siglas en inglés, Unified Modeling Language) es el lenguaje demodelado de sistemas de software más conocido y utilizado en la actualidad; está respaldado por el OMG (Object Management Group). Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema.

  • Programacion De Paginas Web

    paty69ENFOQUE La Informática desde inicios del siglo XXI ha sido una herramienta sustancial para la operación de las organizaciones, ya que busca aprovechar la capacidad tecnológica para el desarrollo de los proyectos, administrar los riesgos y lograr ventajas competitivas. El personal en informática debe aprovechar los recursos tecnológicos para efectuar

  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    LUZDELCARMENPRIEGOCASTROFundamentos de programación: Primera Unidad: Conceptos Básicos del modelo orientado a objetos. Martes 16 de Junio del 2009 Alistándose para programar: (actividad tipo taller) 1°.- Descargue el JDK 6 Update 14 usando la referencia http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp Al hacer click en el botón <download> pedirá que acepten los términos de la licencia

  • Polimorfismo (programacion)

    Lisseth93Polimorfismo Polimorfismo. Métodos virtuales n El polimorfismo indica que una variable pasada o esperada puede adoptar múltiples formas. Cuando se habla de polimorfismo en programación orientada a objetos se suelen entender dos cosas: 1. La primera se refiere a que se puede trabajar con un objeto de una clase sin

  • Fundamentos De Programacion

    diego171.1 Tipos de datos abstractos (TDA). 1.1.1 Abstracción Términos simples: Es un proceso mental, mediante el cual se extraen los rasgos esenciales de algo para representarlos por medio de un lenguaje gráfico o escrito. Debido a que es un proceso mental es una acción subjetiva y creativa es decir: depende

  • Ejercicios De Programación

    tobiasnegroINSTRUCCION Dato de entrada Operaciones ALU Estado de las variables Dato de salida inicio Imprimir “ingrese la medida del Angulo en grados Ingresar la medida del Angulo Leer Angulo 90 ANGULO=90 Si (Angulo<=0 AND Angulo>=360) entonces Si el Angulo <=0 y el Angulo>=360 FALSO avanzar al siguiente punto ANGULO=90 Si

  • Fundamentos De Programacion

    ruthsarahii1. Fundamentos De Programacion Orientada a Objetos Introducción: En el universo de la programación actual, es de amplio consenso que la programación orientada a objetos es el mejor paradigma disponible para enfrentar las cada vez más complejas tareas de la programación. Sin embargo, no todos los programadores tienen claro los

  • Fundamentos De Programacion

    ironmaiden1234561. Introducción Los matemáticos hindúes, árabes y europeos fueron los primeros que desarrollaron técnicas de cálculo escrito. El matemático árabe Al'Khwarizmi , alrededor del año 830 DC, escribe un libro de Aritmética, traducido al latín como Algoritmi de numero Indorum, donde introduce el sistema numérico indio (sólo conocido por los

  • Historia De La Programacion

    peperonniiCuaderno Introducción La programación: es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos

  • Fundamentos De Programacion

    Mario2013Unidad I Fundamentos de Programación para ISC 2010 Por Cirino Silva Tovar. Temario oficial del curso Evaluación del curso: 1° Examen por cada 2 Unidades. 40% de cada unidad 2° Tareas por unidad. 30% de cada unidad 3° Ejercicios varios por unidad. 20% de cada unidad 4° Exposición por todo

  • Programacion minimanual SQL

    sadidMINIMANUAL SQL SENTENCIA DESCRIPCIÓN EJEMPLO INSERT INTO nombretabla (campo1, campo2, ...) VALUES (campo1, campo2, ...) Inserta un registro en una tabla INSERT INTO recibidos (id, descripcion) VALUES ('1', 'Registro de prueba) DELETE FROM nombretabla WHERE condición Elimina los registros de la tabla que cumplan la condición especificada (si no se

  • Programacion Primer Periodo

    yanethcamiloAREA DE CIENCIAS GRADO CERO CURSO 0° AÑO ESCOLAR 2012 OBJETIVOS GENERALES DEL AREA: PROGRAMACION GENERAL DEL AREA SOCIOAFECTIVA ASIGNATURAS: CIENCIAS PRIMER PERIODO INICIA TITULAR PROGRACION DE AULA POR ASIGNATURA OBJETIVOS ESPECIFICOS DEL AREA 1. Experimentar y diferenciar las principales partes de su cuerpo 2. .Diferenciar los órganos de los

  • Programacion De Videojuegos

    antonio1205¿Qué lenguajes de programación se usan en la creación de videojuegos? La respuesta a esta pregunta dependera de varias cuestiones, como ser para que dispositivo seria nuestro todavía etéreo videojuego; si será para PC y consolas, navegadores web y redes sociales o dispositivos móviles como celulares. Básicamente es así: para

  • Algorritmos De Programacion

    julian2992ALGORITMOS DE PLANIFICACION Papel de la prioridad Es una política de desempate q se emplea cuando muchas solicitudes en espera deben ser atendidas por el servidor. La prioridad de una solicitud puede ser una función de muchos parámetros donde cada uno refleja un atributo intrínseco de la solicitud o un

  • Fundamentos De Programacion

    XxReNoxXFUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN UNIDAD 1 –COMPLEMENTACIÓN- ALUMNO: 1- LISTE 10 OPCIONES DE LA CONSOLA DE COMANDOS DE JCreator 2- DEFINA programa ejecutable 3- DIFERENCIE ENTRE sistema operativo Y aplicación 4- ¿QUÉ ENTIENDE POR codificación? 5- LISTE 5 PROCESADORES DE TEXTO 6- DEFINA hardware 7- SI LOS DISCOS DUROS SON MEMORIA

  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

    pane1 FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION.UNIDAD 1³CONCEPTOS BASICOS´CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE DE: SISTEMAS Y APLICACIÓN. El software es la parte lógica de computadora, que permite el manejo de losrecursos y la realización de tareas especificas, también denominados programas.Se clasifica en 2 partes:1. SOFTWARE DE SISTEMAS2. SOFWARE DE APLICACION1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos

  • Histiria De La Programacion

    cesareo90HISTORIA DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Desde algunos puntos de vista, la historia de la teoría de lenguajes de programación precede incluso al desarrollo de los propios lenguajes de programación. El cálculo lambda, desarrollado por Alonzo Church, Max HL. Solís Villareal y Stephen Cole Kleene en la década de 1930,

  • Ordenadores Y Programación

    felcIntroducción. Hoy en día se vive en un mundo en el cual es indispensable el uso de las computadoras para llevar a cabo diversas actividades en cualquier ámbito de nuestras vidas. Por tal motivo es necesario conocer a fondo la computadora, el proceso evolutivo que ha tenido, sus componentes, su

  • Fundamentos De Programacion

    caballero93171.1 Clasificación del software de sistemas y aplicación. Software de sistema: Es aquel que permite que el hardware funcione. Su objetivo es desvincular adecuadamente al programador de los detalles del computador en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y

  • Fundamentos De Programacion

    eduardolor92Fundamentos de programación Los algoritmos y programas de computadoras, con independencia del lenguaje en que están escri¬tos, están diseñados para manipular información o datos. Los datos pueden ser cifras de ventas mensuales de un gran almacén, la nómina del personal de una empresa o un listado de direcciones de los

  • Fundamentos De Programacion

    bustillo1 CAPITULO ALGORITMOS Y PROGRAMAS CONTENIDO ACTIVIDADES DE PROGRAMACIÓN RESUELTAS. EJERCICIOS. La principal razón para que las personas aprendan lenguajes y técnicas de programación es utilizar la computadora como una herramienta para resolver problemas. La resolución de un problema exige al menos los siguientes pasos: 1. Definición o análisis del

  • Programacion En C++ Nivel I

    yunakuACTIVIDAD 1.1 Contestar las siguientes preguntas justificando la respuesta. I. Determine cual de los siguientes tipos de datos numéricos son verdaderos, si es válida especifique si es entero o real: a) 0.5 d) 12345678 g) 0515 b) 237,822 e) 12345678L h) 018CDF c) 9.312 f) -12587 i) 0x87 R// los

  • Programacion En Tiempo Real

    jjcruz3704-Según Young (1982), un sistema de tiempo de real es "cualquier actividad de proceso de información o sistema que tiene que responder a estímulos generados externamente dentro de un plazo especificado y finito". -Computación rápida: es minimizar el tiempo de respuesta medio de un conjunto dado de tareas. -Computación de

  • Lenguaje de programación C

    yazmLENGUAJE DE PROGRAMACION C C es un lenguaje de programación creado en 1969 por Ken Thompson y Dennis M. Ritchie en los Laboratorios Bell como evolución del anterior lenguaje B. C es apreciado por la eficiencia del código que produce y es el lenguaje de programación más popular para crear

  • Paradigmas De Programación

    MoniAlusPARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN Objetivo: Conocer y describir los paradigmas de programación y entender cómo se relacionan con el entorno y equipamiento de su época. Indicar sus características, funciones y aplicaciones. Tipos de Paradigmas de Programación a investigar: • Programación Imperativa, • Programación Lógica, • Programación Funcional, • Programación Estructurada, •

  • Historia de la programación

    EDricardoProgramación Trabajo de Investigación Quinto BGU “B” 12-10-2012  Tema: Historia de la programación Planteamiento del problema: Como influye en las personas la programación y cuando la utilizamos, en qué momento exacto, y su función en las grandes empresas para el beneficio de muchas personas que dependen de la programación. Objetivos:

  • Programación Shell en Linux

    123478Programación Shell en Linux El turno ahora es para los intérpretes de comandos de Linux y su programación, conocida como programación shell. Aunque el intérprete de comandos es independiente del lenguaje de programación utilizado, Linux permite crear programas utilizando características propias de cada un de los shell existentes. ¿como, no