Ensayo argumentativo (última evaluación para la materia de lingüistica)
Oriana FernandezEnsayo26 de Julio de 2017
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República Bolivariana de Venezuela.
Universidad Nacional Experimental de Guayana.
Vicerrectorado Académico.
Ingeniería en Informática.
1er semestre.
Sección 4.
PELICULAS EN CASA
Ensayo argumentativo
Profesora: Zulinda Pino. Integrantes:
Oriana Fernández
Puerto Ordaz, julio del 2017
Ensayo argumentativo (última evaluación para la materia de lingüistica)
PELÍCULAS EN CASA
Desde pequeños nos topamos con el mundo el ocio y el entretenimiento, la mayoría desde la comodidad de sus casas o bien en el colegio, instituto o guardería. Los medios de comunicación y la tecnología hicieron posible lo imposible al traer a casa lo mejor de mundo del cine y el teatro. Se ha vuelto parte de nuestra vida cotidiana ver una película incluso antes de que la misma llegara a las carteleras de nuestro cine local.
Desde el punto de vista práctico es mejor tener a la mano las herramientas necesarias para disfrutar de una buena película y sentirse cómodos y seguros dentro de casa. ¿Qué beneficios y desventajas implica esta opción a la opción tradicional de ir directamente a un cine?, ¿Depende de “gustos y colores” o va más allá de un simple capricho? La respuesta tiene muchas vertientes pero la principal de todas puede suponerse es el sedentarismo de las nuevas generaciones y la generación de la información.
La evolución de los medios audiovisuales tuvieron épocas destacables de las cuales podemos nombrar la época de las video caseteras llamadas así por su acrónimo en inglés “Video Cassette recorder (VCR)”, hago énfasis muy importante en esta época de oro ya que fue el boom de la generación de los 70 cuando las compañías europeas y japonesas desarrollaron máquinas técnicamente más avanzadas con contadores de tiempo más avanzados y cintas de mayor duración, fue entonces cuando el VCR comenzó a convertirse en un producto de consumo masivo.
Es el inicio de un gran mercado y como todo gran mercado se disponía a mejorar para captar más público de forma rápida y duradera, con el objetivo de saltar el paso de las modas pasajeras que detenían el curso de los ingresos estables. Los negocios de video clubs se dispararon de forma que podías alquilar películas a bajo costo, las desventajas que el uso de VHS y betamax era el peligro de las compañías debido la violación de derechos de autor, por ello se multaba a las personas por entregar películas tarde o para reponerlas.
Luego más tarde con la aparición comercial de la red de internet y la aparición del DVD (método de grabación económica y accesible) entro en auge plataformas de Video en Línea como lo son YouTube, Netflix, Cinemanow, Vudu, etc. Plataformas que perseguían dos cosas muy importantes: La rapidez en que llega la información y la calidad de los archivos de video tomando en cuenta la amplia cantidad de aplicaciones y dispositivos que pueden estar conectados a internet.
Entre los más destacados el famoso y muy conocido actualmente Netflix innovó usando software de tecnologías que le permiten al usuario acceder mediante una biblioteca de películas en línea apoyada de una plataforma sencilla y útil que le admite no solo guardar películas en favorito sino también sugerir con un algoritmo las películas que podrían ser de agrado al usuario tomando en cuenta búsquedas anteriores. Esto no solo satisface la necesidad del usuario a cosas nuevas sino también mantiene entretenida e interesante cubriendo la gran gama de películas en biblioteca.
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