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Apuntadores Programacion


Enviado por   •  16 de Julio de 2014  •  666 Palabras (3 Páginas)  •  306 Visitas

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PROGRAMACION II

- Apuntadores

- Funciones con apuntador

- Arrays

El espacio de memoria, NO es lo mismo que la dirección de esta.

El apuntador, se identifica por medio de un *, y es quien conoce la dirección de la memoria, para lograr acceder a este.

Un apuntador me sirve para almacenar información y datos.

Pasos necesarios para trabajar con apuntadores:

1. Declaración de variables

2. Declaración de apuntadores

3. Inicialización de apuntadores (NULL)

4. Asignación espacio de memoria

5. Operación o aritmética de apuntadores

Ejemplos:

1. Elaborar un programa en C++ que determine el tiempo total empleado, por dos procesos que ya han sido automatizados. Para el desarrollo tenga en cuenta lo siguiente:

1. Calcule cada uno de los tiempos por teclado, desde la función main

2. Aplique el concepto de USOS DE APUNTADORES para el desarrollo del ejercicio

3. Realice la operación correspondiente implementando la aritmética de apuntadores

4. Muestre el resultado de la suma de los tiempos

5. Trabaje desde el código desde la función main

// PROGRAMA QUE CALCULA EL TIEMPO DE DOS PROCESOS AUTOMATIZADOS

// HECHO POR KATHY

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

int tiempo1, tiempo2;

int *ptiempo1 = NULL;

int *ptiempo2 = NULL;

ptiempo1 = &tiempo1;

ptiempo2 = &tiempo2;

cout<< "Porfavor digite el primer tiempo: ";

cin>>tiempo1;

cout<<endl;

cout<< "La direccion del tiempo1" <<&tiempo1;

cout<<endl;

cout<<endl;

cout<< "Porfavor digite el segundo tiempo: ";

cin>>tiempo2;

cout<<endl;

int suma = 0;

cout<< "La direccion del tiempo2" <<&tiempo2;

cout<<endl;

cout<<endl;

suma = *ptiempo1 + *ptiempo2;

cout<<endl;

cout<< "El total del tiempo empleado es de: ";

cout<<suma;

cout<<endl;

system ("pause");

return 0;

}

2. Elaborar un programa en C++ que le ayude a un almacén de cadena a determinar el valor que debe pagar un cliente por concepto de las compras realizadas, para el desarrollo tenga en cuenta lo siguiente:

1. El almacén ofrece un descuento del 20% en todas sus compras

2. Realice la captura del valor de la compra por teclado

3. Aplique el concepto de APUNTADORES para el desarrollo del ejercicio

4. Luego de ejecutar el programa se debe mostrar el valor final a pagar por el cliente

5. NO olvide aplicar la aritmética de punteros

// PROGRAMA QUE CALCULA EL VALOR QUE DEBE PAGAR UN CLIENTE POR SUS COMPRAS TENIENDO EN CUENTA EL 20% DE DESCUENTO

// HECHO POR KATHY :)

#include <iostream>

using namespace std;

int

...

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