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“COMPOSICION BIDIMENSIONAL, ELEMENTOS Y ESTRATEGIAS DE DISEÑO”


Enviado por   •  11 de Septiembre de 2021  •  Ensayos  •  5.767 Palabras (24 Páginas)  •  1.663 Visitas

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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE DURANGO

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ARQUITECTURA

FUNDAMENTOS TEORICOS DEL DISEÑO I

“COMPOSICION BIDIMENSIONAL, ELEMENTOS Y ESTRATEGIAS DE DISEÑO”

MAESTRO:

ARQ.ENRIQUEZ FLORES ALFREDO

ALUMNO:

J. ALEJANDRO ARRIETA DIOSDADO

1 ° “F”

JUEVES, 14 DE NOVIEMBRE DE 2019

INTRODUCCION GENERAL

Las formas y trazos se pueden producir espontáneamente cuando estamos experimentando con instrumentos, substratos o substancias para obtener efectos gráficos, de textura o relieve y decidir entonces nosotros sobre la marcha lo que es hermoso o atractivo, sin saber concisamente cómo y por qué. Podemos incorporar sentimientos y emociones durante el proceso. Dando por resultado un tipo de expresión artística que refleja nuestra personalidad en forma de nuestros gustos e inclinaciones. Este es el enfoque intuitivo de la creación visual. Por el contrario, podemos tener un conocimiento previo a partir de los problemas concretos con los que nos tenemos que enfrentar. Cuando definimos los objetivos y los límites, analizamos las situaciones, consideramos todas las opciones disponibles, escogemos los elementos para sintetizarlos y tratamos de llegar a las soluciones mas apropiadas, este es el enfoque intelectual. Requiere una reflexión sistemática con un alto grado de objetividad, aunque en todas las decisiones visuales debe estar presentes la respuesta personal a la belleza, la armonía y el interés, así como nuestra apreciación de las mismas.

Obviamente, en un intento de clasificar y articulas los principios, ha destacado el enfoque intelectual. Los principios se refieren a las relaciones y estructuras especificas de los elementos, formas y figuras. Parecería que predomina una cierta tendencia hacia regularidad, ya que la regularidad de las relaciones y estructuras invariablemente tiene una base matemática y puede describirse con mayor exactitud. Con frecuencia, la regularidad se convierte en un punto de partida, del que, no obstante, se pueden buscar las posibilidades de transformación, modificación y desviación totales o parciales. Visualizar cualquier diseño basado en la regularidad utilizando instrumentos y métodos tradicionales a menudo es una tarea laboriosa. Después de esbozar las ideas, utilizamos reglas y probablemente también compases para construir formas y estructuras, dibujar los perfiles con una pluma y llenar zonas libres con un pincel. Esto puede requerir un tiempo y un esfuerzo considerable que puede que no siempre den resultados satisfactorios. Si hay que hacer cambios, el proceso se puede tener que repetir una y otra vez. Gran parte del trabajo es mecánico y penoso y representa una frustración considerable para un diseñador principiante, que tiene que batallar con todas las meticulosas técnicas de acabado. La llegada del ordenador no solo ha revolucionado nuestros sistemas de tratamiento de la información. Si no que también ha proporcionado nuevos métodos de creación de diseño. Puesto que el ordenador es primordialmente maquina masca números, es perfectamente adecuando para producir configuraciones de estricto orden matemático. Con el rápido desarrollo en los últimos años de muchos programas gráficos y los ++9periféricos correspondientes, el ordenador actualmente puede realizar con gran eficiencia la mayor parte del trabajo de diseño que se hace normalmente con lápiz, pluma y pincel. Con el se harben nuevos horizontes.

DIESÑO BIDIMENSIONAL

INTRODUCCION

¿QUE ES EL DISEÑO?

Muchos piensan en el diseño como en algún tipo de esfuerzo dedicado a embellecer la apariencia exterior de las cosas. Ciertamente, el solo embellecimiento es una parte del diseño, pero el diseño es mucho más que eso.

Miremos nuestro alrededor. El diseño no es solo un adorno. La silla bien diseñada no solo posee una apariencia exterior agradable, si no que se mantiene firme sobre el piso y da un confort adecuado a quien se siente en ella. Además, debe ser segura y bastante duradera, puede ser producida a un coste comparativamente económico, puede ser embalad y despachada en forma adecuada y, desde luego, debe cumplir una función específica, sea para trabajar, para descansar, para comer o para otras actividades humanas.

El diseño es un proceso de creación visual con un propósito, a diferencia de la pintura y de las esculturas, que son la realización de las visiones personales y los sueños de un artista, el diseño cubre exigencias prácticas. Una unidad de diseño grafico debe ser colocada frente a los ojos del publico y transportar un mensaje prefijado. Un producto industrial debe cubrir las necesidades de un consumidor.

En pocas palabras, un buen diseño es la mejor expresión visual de la esencia de algo, ya sea esto un mensaje o un producto. Para hacerlo fiel y eficazmente, el diseñador debe buscar la mejor forma posible para que ese algo sea conformado, fabricado, distribuido, usado y relacionado con su ambiente. Su creación no debe ser solo estética si no también funcional, mientras refleja o guía el gusto de su época.

EL LENGUAJE VISUAL

El diseño es practico. El diseñador es un hombre práctico. Pero antes de que este preparado para enfrentarse a los problemas prácticos, debe dominar un lenguaje visual.

Este lenguaje visual es la base de la creación del diseño. Dejando aparte el aspecto funcional del diseño, existen principios, reglas o conceptos, en lo que se refiere a la organización visual, que pueden importar a un diseñador. Un diseñador puede trabajar sin un conocimiento consciente de ninguno de tales principios, reglas o conceptos, por que su gusto personal y su sensibilidad a las relaciones visuales son mucho mas importantes, pero una prolija comprensión de ellos habrá de aumentar en forma definida su capacidad para la organización visual.

ELEMENTOS VISUALES

Es la línea visible del dibujo, tiene largo y ancho. Su color y textura quedan determinados por los materiales usados y como se usan. Tienen forma, color, medida y textura. Son la parte más prominente del Diseño.

  1. Forma: Todo lo que pueda ser visto posee una forma que aporta la identificación principal en nuestra percepción
  2. Medida: El tamaño de las formas. Es relativo si lo describimos en términos de magnitud y pequeñez, pero así es físicamente mesurable.
  3. Color: Una forma se distingue de sus cercanías por medio del color. El color se utiliza en su sentido amplio, comprendiendo no solo los del espectro solar sino asimismo los neutros (blanco, negro, los grises intermedios) y así mismo sus variaciones tonales y cromáticas.
  4. Textura: Se refiere a las cercanías de la superficie de una forma. Puede ser plana o decorada, suave o rugosa y puede atraer tanto el tacto como la vista.

ELEMENTOS PRACTICOS

Los elementos prácticos subyacen el contenido y el alcance de un diseño.

  1. REPRESENTACION. Cuando una forma ha sido derivada de la naturaleza, o del mundo hecho por el ser humano, es representativa. La representación puede ser realista, estilizada o semi - abstracta.
  2. SIGNIFICADO. El significado se hace presente cuando el diseño transporta un mensaje.
  3. FUNCION. La función se hace presente cuando un diseño debe servir un determinado propósito.

LA FORMA Y LOS ELEMENTOS CONCEPTUALES

Como fuera señalado, los elementos conceptuales no son visibles. Así, el punto, la línea o el plano, cuando son visibles, se convierten en forma. Un punto sobre el papel, por pequeño que sea, debe tener una figura, un tamaño, un color y una textura si se quiere que sea visto. También debe señalarse lo mismo de una línea o de un plano. En un diseño bidimensional, el volumen es imaginario.

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