Ciencia.

carlo45Tesis19 de Mayo de 2014

2.857 Palabras (12 Páginas)293 Visitas

Página 1 de 12

INTRODUCCIÓN

Desde el comienzo de los tiempos, cuando el ser humano se volvió sedentario, ha sentido la necesidad de tener un control organizado y automatizado de sus pertenencias y, asimismo, de la producción en sus parcelas.

A través del tiempo, el hombre ha inventado diferentes métodos o artefactos para llevar a cabo dicho control. Entre los más importantes podemos contar: el quipu, el ábaco, los telares, la máquina calculadora de Leibniz, la máquina diferencial de Newton, la máquina tabuladora de Hollerith y, más recientemente las computadoras electrónicas.

Actualmente, no puede pensarse en una oficina o un hogar en el cual no esté presente este invento. Su uso y el conocimiento de sus componentes hacen parte fundamental y básica de las enseñanzas impartidas a los jóvenes en el presente.

OBJETIVOS

GENERALES

• Conocer los conceptos básicos de informática sistemas y computación para su aplicación en el curso de introducción a Windows.

• Reconocer el funcionamiento del computador y sus componentes básicos.

ESPECÍFICOS

• Diferenciar los conceptos de sistema y computación en la informática.

• Reconocer las partes del computador en éste.

• Definir los componentes físicos del computador y su respectivo funcionamiento.

• Definir los componentes lógicos del computador y su respectivo funcionamiento.

INFORMÁTICA 6

SISTEMAS 6

COMPUTACIÓN 7

ORDENADOR O COMPUTADORA. 8

HARDWARE: 8

Dispositivos de entrada: 8

Teclado 9

Mouse 9

Escáner 10

Micrófono 10

Cámaras digitales 11

Joystick 11

Tabla digitalizadora 12

Lápiz óptico 12

Lectores magnéticos 12

Lectores ópticos. 13

Dispositivos de procesamiento. 13

CPU o Procesador 13

Mainboar o placa base 14

Tarjeta de expansión 14

Tarjeta de video 14

Tarjeta de sonido 15

Tarjeta de red 15

Tarjeta de fax/módem 16

Tarjeta de radio y Tv 16

Dispositivos de salida 17

Monitor 17

Impresora 17

Parlantes video beam 18

Plotter 18

Pantalla táctil 18

Casco estereoscopio 19

Dispositivos de almacenamiento o memorias 19

Memorias principales o primarias 20

Memorias RAM 20

Memorias ROM 21

Memorias Magnéticas 21

Disco duro 21

Disco flexible 22

Cintas magnéticas 22

Memorias Ópticas 22

Discos compactos 23

CD ROM 23

CD R 24

CD RW 24

Discos versátiles digitales 24

DVD ROM 25

DVD R 25

DVD RW 25

DVD RAM 26

HD DVD 26

Discos blu-rays 27

BD –Rom 27

BD –R 27

BD-RW 27

Memorias Flash 27

Memory stick 28

Memory 28

INFORMÁTICA

La informática hace referencia a la administración de la información administrada, esto quiere decir que se hace a través del uso de medios electrónicos.

De la informática se desprenden dos ramas de estudio y aplicación llamados los sistemas y la computación, los cuales definiremos a continuación.

SISTEMAS

Los sistemas son un conjunto de elementos relacionados entre sí que permiten llevar a cabo la E.P.S.A en una máquina electrónica.

• Entrada de datos.

• Procesamiento de datos.

• Salida de información.

• Almacenamiento de datos.

1) Datos: lenguaje de la máquina, o sea, todo aquello que está en lenguaje vinario (1,0), y que solo puede ser entendido por la máquina.

2) Información: lenguaje del ser humano es decir, todo aquello que se puede percibir a través de los sentidos (imágenes, sonidos, olores, sabores, texturas).

COMPUTACIÓN

Técnicamente podríamos definir la computación como la ejecución de la E.P.S.A, pero en términos más coloquiales, podríamos decir que es llevar a la práctica todo lo requerido o enunciado en los sistemas.

Para que se pueda dar la computación se requieren dos elementos principales:

1) Usuario: cualquier persona que tenga conocimientos básicos o avanzados en sistemas.

2) Computador: máquina electrónica que ejecuta la E.P.S.A a la cual se le puede dar miles de aplicaciones.

ORDENADOR O COMPUTADORA.

Ya hemos definido claramente que es un ordenador o computadora. Ahora aclararemos que dicha máquina se compone básicamente de dos elementos a saber:

• HARDWARE

• SOFTWARE

HARDWARE:

Hace referencia a todos los componentes o partes (dispositivos) de una máquina electrónica es decir, todos aquellos elementos tangibles del computador.

El hardware del computador se clasifica en cuatro puntos principales:

1. Dispositivo de entrada.

2. Dispositivos de procesamiento.

3. Dispositivos de salida.

4. Dispositivo de almacenamiento.

Dispositivos de entrada:

Son todas aquellas partes del computador que permiten introducirle datos a éste; en términos generales, podríamos decir que son todos aquellos dispositivos que le permiten al usuario comunicarse con la computadora.

Entre los dispositivos de entrada más comunes encontramos:

Teclado

Es un dispositivo que permite introducir al computador datos alfanuméricos, desplazamientos y órdenes.

Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está dividido en 4 bloques:

1. Bloque de funciones

2. Bloque alfanumérico

3. Bloque especial

4. Bloque numérico.

Mouse

Es un dispositivo que permite introducir al computador datos de desplazamientos y órdenes. Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Escáner

Es un dispositivo que explora imágenes o documentos, se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptica. El escáner 3D es una variación de este para modelos tridimensionales, clasificado como un dispositivo periférico de entrada, es un aparato electrónico, que explora o permite escanear y digitalizar imágenes o documentos, y lo traducen en señales eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento.

Micrófono

Técnicamente podríamos decir que como tal, el micrófono no es directamente un dispositivo de entrada, simplemente permite convertir una señal acústica en una señal eléctrica; el dispositivo encargado de convertir esa señal eléctrica en datos es la tarjeta de sonido.

Cámaras digitales

Son dispositivos que al igual que las cámaras convencionales, permiten la captura de imágenes, y al igual que ellas, lo hace por medio de la luz, la única diferencia son las imágenes no se plasman en una película fotosensible, sino, se almacenan de forma digital en una memoria.

Las cámaras digitales se podrían clasificar en: cámara fotográfica digital y cámara de video digital.

Joystick

Conocida común mente como la palanca de juegos, el joystick es un dispositivo que permite ingresar al computador datos de desplazamiento y ordenes, general mente aplicado a los juegos. Entre sus variaciones podemos encontrar las palancas, los gamepad, los timones y en casos más ridículos el tapete.

Tabla digitalizadora

Este dispositivo de entrada es utilizado principal mente por los diseñadores para realizar dibujos o trazos a mano alzada, lo cual resulta más natural que el uso del mouse. Técnicamente, este dispositivo permite introducir datos de desplazamiento y ordenes sobre una tableta magnética.

Lápiz óptico

Su función es idéntica a la de la tabla digitalizadora, con la diferencia de que los trazos no se hacen sobre una tableta, si no, directamente sobre la pantalla del monitor, usando un haz de luz que identifica su posición en el escritorio.

Lectores magnéticos

A nivel del hogar, este tipo de dispositivos no suelen ser usados, su aplicación se da principalmente en el área comercial o empresarial, siendo los más utilizados los lectores de bandas magnéticas de los cajeros automáticos, edificios inteligentes o en la telefonía. Su función es la de identificar una carga magnética y convertirla en caracteres numéricos o alfabéticos.

Lectores ópticos.

Son dispositivos utilizados igualmente en el área

...

Descargar como (para miembros actualizados) txt (20 Kb)
Leer 11 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com