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Congreso C13


Enviado por   •  4 de Junio de 2013  •  1.715 Palabras (7 Páginas)  •  319 Visitas

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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE POZA RICA

Ingeniería en Sistemas.

Ing. Clemente Castellanos Martínez.

Reporte de Conferencias:

C13 Rompiendo Paradigmas.

Sánchez Martínez Roberto Alfredo.

8 “C”

Ingeniería Industrial.

Manufactura.

Poza Rica de Hidalgo Veracruz a 27 de marzo del 2013.

C13 ROMPIENDO PARADIGMAS

La conferencia llamada “Eyeborg” fue impartida por Neil Harbisson, debido a que el nació con un problema de visión llamado “acromatopsia”, no puede identificar los colores, su visión es únicamente en blanco y negro, por lo cual no podía llevar una vida normal, es por tal motivo que desarrolló y aplicó la tecnología en el ser humano, es decir en el mismo, implementó un dispositivo electrónico que le permitía mediante una cámara observar los colores y codificarlos a sonidos que su oído pudiera entender y con esto poder identificar los colores y llevar una mejor calidad de vida. Este mecanismo no lo elaboró de un día para otro sino que es un proyecto que viene desarrollando desde el año 2004, y lo ha ido mejorando a tal grado que en el año 2010 se integró un chip y en el año 2013 se tiene pensado implementar la oseointegración es decir escuchar a partir del hueso y no depender de una batería que lo alimente.

El eyeborg es un dispositivo que puede detectar colores pero se ha llegado a un nivel de detección que le permite al usuario ver colores que no se encuentran dentro del espectro de color como por ejemplo los rayos ultravioleta que son emitidos por el sol y pueden ocasionar cáncer de piel, los rayos infrarrojos que se utilizan en las puertas automáticas y los rayos x que son utilizados en los hospitales. El señor Harbisson es participante activo de cybor fundation, organización que se encarga de apoyar y desarrollar con nuevos voluntarios que deseen implementar un dispositivo en sí mismos, así mismo se apoya a la tecnología y a su desarrollo como forma de mejorar la vida de las personas, tales como: cámaras miniatura, brújulas, linternas, sensores de movimiento, todas estas tecnologías con la finalidad de mejorar los sentidos de los usuarios y brindar un nuevo nivel sensorial.

En la siguiente conferencia se habló acerca de la INNOVACION, se realizó un debate entre 4 especialistas en ingeniería industrial, los puntos, mas importantes a destacar fueron: la innovación dentro de las empresas y los productos; se mencionó que es necesaria la innovación de lo contrario la empresa no avanzará, morirá ante sus competidores, pero para llevar a cabo la correcta metodología es necesario buscar los medios para generar la creatividad ¿Cómo? Mediante congresos, concursos, y encuentros de universitarios con multihabilidades. Así mismo se enfatizó la importancia de dominar más idiomas, contar con habilidades como facilidad de comunicación, habilidades técnicas todo eso combinado con una personalidad proactiva, en conclusión se generaron múltiples ideas sobre México y su capacidad de innovación sus productos y servicios es decir combinar la innovación con la capacitación para con esto mejorar notablemente el curso de la empresa, la innovación va más allá de un producto o de un servicio es una decisión, una necesidad de nuevas oportunidades, que debe generar un acercamiento de las universidades con las empresas.

Respecto al taller-conferencia “Diseña tu App” inicio un una lluvia de ideas acerca de diferentes conceptos relacionados con el desarrollo de aplicaciones tales como framework, que es un set de herramientas para desarrollar aplicaciones, Flash profesional, el cual es un programa exclusivo para hacer animaciones y Flex, el cual es un programa desarrollado por adobe para crear aplicaciones; así mismo se dio una breve introducción acerca de los antecedentes históricos de las aplicaciones pasando por HTML5 y el IDE (entorno grafico de programación con herramientas para crear programas), se hizo un paréntesis en relación al tema de la inclusión del software Flex en Apache al mencionar que muchos piensan que el software que se dona a Apache muere pero en realidad no es así sino que se convierte en más libre y tiene una mayor proyección en el mercado por parte de los usuarios .

El Lic. Sergio Brito, impartió el curso, Flex es un programa en el marco de las aplicaciones móviles de código abierto en el cual se pueden diseñar aplicaciones personalizadas y acordes a las necesidades de los usuarios o de la población, por otro lado también tiene su lado comercial ya que se pueden desarrollar propias aplicaciones acordes a los gustos y posteriormente comercializarlas en las diferentes plataformas de descarga de los sistemas operativos móviles más utilizados, ofrece un lenguaje basado en estándares. Este programa tiene la característica de que puede ser descargado en versión de prueba y trabajar temporalmente con él, cuenta con una amplia biblioteca en la cual se pueden obtener los códigos para crear botones, listas, menús, submenús, color de fondo, estructura, algoritmos etc., todo esto prediseñado por lo que su manipulación se hace relativamente más fácil, un aspecto importante es la capacidad de hacerle modificaciones a tu aplicación a pesar de que ya se encuentre instalada en el dispositivo móvil o en el ordenador mediante una función muy parecida a las actualizaciones con lo cual se pueden modificar posibles errores que se pudieran presentar respecto a su funcionamiento. Otra

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