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Diseño de experimentos

Citlalli NavarreteApuntes9 de Marzo de 2020

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[pic 1]Instituto Tecnológico Superior de Uruapan (ITSU)

ESTADISTICA INFERENCIAL II

Profesor:

MME Luis Benjamín Mendoza Ballines

Ingeniería industrial

4B

Elaborado por:

Estrada Rosas Gabriela

15040187

Navarrete Cruz Citlalli

15040202

Uruapan, Michoacán. 24 de marzo de 2017

1 ¿Qué es un experimento y que es diseñar un experimento?

Un experimento es un cambio en las condiciones de operación de un sistema o proceso, que se hace con el objetivo de medir el efecto del cambio sobre una o varias propiedades del producto o resultado.

Diseñar un experimento es la aplicación del método efectivo científico para generar conocimiento acerca de un sistema.

2 ¿Qué es una variable de respuesta y que es un factor?

Variable de respuesta: Son aquellas a través de las cuales se conoce el efecto  o los resultados de cada prueba experimental por lo que pueden ser características del producto.

Factor: son variables que se investigan en el experimento respecto de cómo influyen o afectan a las variables de respuesta.

3 ¿Explique que es un error aleatorio y que es un error experimental?

Error aleatorio: es la variabilidad observada que no se puede explicar por los factores estudiantes.

Error experimental: Componente del error aleatorio que refleja los errores del experimentador en la planeación y ejecución del experimento.

4 Describa con sus palabras los tres principios básicos del diseño de experimentos

son aleatorización, repetición y bloqueo que se entiende  como un proceso de tres fases donde primero se selecciona al azar material y después aplicamos varias veces el mismo tratamiento o combinación de factores, y para terminar tomamos los factores que pueden afectar la respuesta observada.

5 Explique las ventajas que tiene el diseño de experimentos sobre una estrategia de prueba y error

Una de las ventajas principales es que existe una planeación, control y administración del tiempo. Minimizar tiempo y recursos.

6 Describa en un cuadro sinóptico la clasificación y selección de diseños experimentales

[pic 2]

7 En un estudio estadistico ¿Qué es una poblacion y para que se toma una muestra?

Una poblaciones una colección o totalidad de posibles individuos, especímenes, objetos o medidas de interés sobre los que se hace un estudio. Las poblaciones pueden ser finitas o infinitas.

Se toma una muestra sea representativa, en el sentido de que tengan los aspectos clave que se desean analizar en la población. Una forma de lograr esa representatividad es diseñar de manera adecuada un muestreo aleatorio, donde la selección no se haga con algún sesgo en una dirección que favorezca la inclusión de ciertos elementos en particular, sino que todos los elementos de la población tengan las mismas oportunidades de ser incluidos en la muestra.

8 Explique que es probar una hipótesis

Probar una hipótesis consiste en investigar si lo afirmado por la hipótesis nula es verdad o no. La estrategia de prueba parte del supuesto de que H0 es verdadera, y si los resultados de la investigación contradicen en forma suficiente dicho supuesto, entonces se rechaza H0 y se acepta la hipótesis alternativa.

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