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Editor de texto SEMINARIO DE SOLUCION DE PROBLEMAS DE TRADUCTORES DE LENGUAJES I


Enviado por   •  20 de Octubre de 2017  •  Documentos de Investigación  •  3.819 Palabras (16 Páginas)  •  271 Visitas

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UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

CENTRO UNIVERSITARIO DE LA COSTA

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“EDITOR DE TEXTO”

SEMINARIO DE SOLUCION DE PROBLEMAS DE TRADUCTORES DE LENGUAJES I

INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN

PRESENTA:

Juan José Aguiñaga Rodríguez

PROFESOR

Catalina Luna Ortega

                                                 Puerto Vallarta, Jalisco a 21 de mayo de 2017

Índice

Índice        2

Índice Ilustraciones        4

Introducción        5

Planteamiento del problema        6

Justificación        8

Planificación del proyecto        9

Objetivos        10

Objetivo General        10

Objetivos Específicos        10

Metas        11

Metodología        12

Planificación del proyecto        12

Metodología de desarrollo        13

desarrollo del proyecto        17

Desarrollo de la estructura        18

Estado del arte        19

Marco conceptual        19

Antecedentes de un editor de texto        20

Lenguajes utilizados        22

Solución propuesta        23

Conclusión        41

Referencias        32

Referencias bibliográficas        32

Referencias electrónicas        32


Índice Ilustraciones

Ilustración 1 Código abrir documento        23

Ilustración 2 Código nuevo Documento        24

Ilustración 3 Código guardar(1)        24

Ilustración 4 Código guardar(2)        25

Ilustración 5 Código cerrar        25

Ilustración 6 Código cambiar tipo de fuente        26

Ilustración 7 Código color de fuente        26

Ilustración 8 Código seleccionar todo        27

Ilustración 9 Código copiar        27

Ilustración 10 Código pegar        27

Ilustración 11 Código cortar        28

Ilustración 12 Menú archivo        28

Ilustración 13 Menú Edición        29

Ilustración 14 Menú formato        30


Introducción

En el presente documento se presentará la fundamentación para el desarrollo de un sistema hecho en Visual Studio basado en lenguaje C#, cuyas funciones sean las principales con las que cuenta un editor de texto.

Esta adaptación se realiza con el objetivo de crear un programa que permita   redactar un texto, darle formato, guardar, abrir un archivo existente, además de tener la opción de hacer y deshacer un cambio realizado.

A través de este programa, se busca satisfacer las necesidades básicas de un editor de texto común tomando como referencia el block de notas de Windows,

El documento se integra de acuerdo a la siguiente estructura:

En los primeros capítulos se define el planteamiento del problema, la justificación y los objetivos de que dan origen al proyecto. En el segundo apartado se define el estado del arte y la metodología del desarrollo. Finalmente se realiza una presentación general de la solución propuesta y se presentan las conclusiones finales.


Planteamiento del problema

En el siglo XX, con el surgimiento y desarrollo de las computadoras, las máquinas de escribir eléctrica se perfeccionaron, dotándolas de memoria interna para el almacenaje del texto, pero este no solo debía ser almacenado también era necesario procesarlo, de ahí que los programadores se dieron a la tarea de crear programas que fueran capaces de procesar el texto y perfeccionarlo, por lo que se elaboraron máquinas electrónicas que su función consistía en procesar textos, pero como todos los usuarios de las computadoras sienten la necesidad de expresarse de forma escrita, entonces era evidente que debía incorporarse a la computadora personal algún software para el procesamiento del texto

Para darle seguimiento a esta necesidad decidí tomar el proyecto de crear un editor de texto simple con el que pueda llevar a cabo las tareas básicas tomadas como referencia de un procesador de texto ya existente y simplificarlo para un uso más básico.

En el siguiente proyecto podremos tener como beneficios:

  • Escribir sin inhibición.
  • Usar diferentes recursos de lo que hoy se denomina texto enriquecido.
  • Alinear el texto según convenga.
  • Jerarquizar, según sean convenientes, las ideas escritas, modificando su posición lógica.
  • Eliminar redundancias que afectan el estilo.
  • Hacer un visionado preliminar del documento.
  • Mezclar documentos provenientes de diferentes archivos digitales.
  • Enriquecer un documento con el esfuerzo mínimo de un clic.
  • Almacenar para continuar después.

El editor de texto debe ser considerado como una herramienta de trabajo del programador o administrador de la máquina. Como herramienta permite realizar ciertos trabajos, pero también requiere de aprendizaje para que el usuario conozca y obtenga destreza en su uso. La llamada "curva de aprendizaje" es una representación de la destreza adquirida a lo largo del tiempo de aprendizaje. Un editor puede ofrecer muchas funciones, pero si su curva de aprendizaje es muy larga, puede desanimar el aprendizaje y terminará siendo dejado de lado.

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