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INTERNET


Enviado por   •  5 de Diciembre de 2013  •  Tesis  •  3.467 Palabras (14 Páginas)  •  219 Visitas

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INTERNET

INTERNET

1. PRINCIPIOS BASICO DE INTERNET

A) CONCEPTOS

B) COMPONENTES DE UNA RED

C) VENTAJAS Y USO DE UNA RED

D) DEFINICION

E) PROTOCOLO

F) DIRECCIONES DE INTERNET

G) ACCESO A INTERNET

2. NAVEGACION EN INTERNET

A) NAVEGADORES

B) DIRECCIONES WEB

C) VENTANA PRINCIPAL

D) CONFIGURACION

E) CONTROLES PARA NAVEGAR (BARRA DE HERRAMIENTAS)

F) MARCAION DE SITIOS FAVORITOS

G) HERRAMIENTAS DE BUSQUEDA

3. CORREO ELECTRONICO

A) CONCEPTO

B) FUNCIONAMIENTO Y DIRECCIONES DE CORREO ELECTRONICO

C) CARACTERISTICAS SOBRESALIENTES DE CORREO ELECTRONICO Y RECOMENDACIONES DE USO

D) CONFIGURACION DE CORREO

E) PASOS PARA LA CREACION DE CORREO ELECTRONICO

F) ENVIO DE CORREO

G) DATOS ADJUNTOS, RECECEPCION

H) VENTAJAS

I) EMPRESAS QUE PRESTAN EL SERVICIO DE INTERNET

CORREO

BIANERO19@HOTMAIL.COM (MAESTRA)

VALE_3K11@HOTMAIL.COM (VALERIA)

VEROSPEDRAZA@HOTMAIL.COM (VERO)

MIREYARDZ22@GMAIL.COM (MIREYA)

ELIZACRUZ832@LIVE.COM (ROSY)

GABRIELA_LOPEZ47@HOTMAILC.OM (GABY)

CYNTHIA_91ALANIS@HOTMAIL.COM

VALERIASUGUEY2013@HOTMAIL.COM

BERE_BARREIRO@HOTMAIL.COM (ERENDIRA)

REBEKA_NGP@HOTMAIL.COM (REBECA)

YYMB_260892@HOTMAIL.COM

Principios Básicos de Redes

Considerando que conectar una red de ordenadores era hasta hace poco, un lujo para muchas empresas y organizaciones, el auge en la popularidad de Internet y la necesidad competitiva para acceder a la información de forma instantánea, lo ha hecho obligatorio. Adicionalmente, la madurez de la tecnología de las redes, le ha convertido ahora en un medio más fidedigno y por consiguiente más deseable como un reemplazo para otros mecanismos propietarios o para tecnologías de comunicaciones más lentas en los entornos corporativos. Esta guía didáctica se centra en las tecnologías Ethernet y Fast Ethernet y cómo pueden ser usadas para alcanzar los objetivos de la informática que exige la empresa moderna.

Redes Locales (LAN)

Las redes son conjuntos de ordenadores independientes que se comunican entre si a través de un medio de red compartido. Las redes de área local son aquellas que conectan una red de ordenadores normalmente confinadas en un área geográfica, como un solo edificio o un campus de la universidad. Las LAN, sin embargo, no son necesariamente simples de planificar, ya que pueden unir muchos centenares de ordenadores y pueden ser usadas por muchos miles de usuarios. El desarrollo de varias normas de protocolos de red y medios físicos han hecho posible la proliferación de LAN's en grandes organizaciones multinacionales, aplicaciones industriales y educativas.

Redes de Area Extensa (WAN)

A menudo una red se localiza en situaciones físicas múltiples. Las redes de área extensa conectan múltiples redes LAN que están geográficamente dispersas. Esto se realiza conectando las diferentes LAN's mediante servicios que incluyen líneas telefónicas alquiladas (punto a punto), líneas de teléfono normales con protocolos síncronos y asíncronos, enlaces vía satélite, y servicios portadores de paquetes de datos.

Internet

Con el meteórico auge en demanda para la conectividad, Internet se ha convertido en la autopista de comunicaciones para millones de usuarios. Internet fue usado inicialmente por el ejército y las instituciones académicas, pero ahora es un cauce de información completo para cualquiera, en todas las formas de información y comercio. Los sitios World Wide Web (WWW) de Internet proporcionan ahora recursos personales, educativos, políticos y económicos a cada esquina del planeta.

Intranet

Con los avances hechos en software basado en navegadores para Internet, hay ahora un fenómeno denominado Intranet que han desarrollado corporaciones y otras organizaciones privadas. Una Intranet es una red privada que utiliza herramientas del tipo de Internet, pero disponible sólo dentro de esa organización. Una Intranet permite un modo de acceso fácil a información corporativa para los empleados a través del mismo tipo de herramientas que emplean para moverse fuera de la compañía.

Ethernet

Ethernet es la capa física más popular la tecnología LAN usada actualmente. Otros tipos de LAN incluyen Token Ring, Fast Ethernet, FDDI, ATM y LocalTalk. Ethernet es popular porque permite un buen equilibrio entre velocidad, costo y facilidad de instalación. Estos puntos fuertes, combinados con la amplia aceptación en el mercado y la habilidad de soportar virtualmente todos los protocolos de red populares, hacen a Ethernet la tecnología ideal para la red de la mayoría los usuarios de la informática actual. La norma de Ethernet fue definida por el Instituto para los Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) como IEEE Standard 802.3. Adhiriéndose a la norma de IEEE, los equipo y protocolos de red pueden interoperar eficazmente.

Fast Ethernet

Para redes Ethernet que necesitan mayores velocidades, se estableció la norma Fast Ethernet (IEEE 802.3u). Esta norma elevó los límites de 10 Megabits por segundo (Mbps.) de Ethernet a 100 Mbps. con cambios mínimos a la estructura del cableado existente. Hay tres tipos de Fast Ethernet: 100BASE-TX para el uso con cable UTP de categoría 5, 100BASE-FX para el uso con cable de fibra óptica, y 100BASE-T4 que utiliza un par de cables más para permitir el uso con cables UTP de categoría 3. La norma 100BASE-TX se ha convertido en la más popular debido a su íntima compatibilidad con la norma Ethernet 10BASE-T. En cada punto de la red se debe determinar el número de usuarios que realmente necesitan las prestaciones más altas, para decidir que segmentos del troncal necesitan ser específicamente reconfigurados para 100BASE-T y seleccionar el hardware necesario para conectar dichos segmentos "rápidos" con los segmentos 10BASE-T existentes.

RED EN ANILLO

ES UNA TOPOLOGIA DE RED EN LA QUE CADA ESTACION TIENE UNA UNICA CANEXION DE ENTRADA Y OTRA DE SALIDA

RED BUS

ES QUELLA TOPOLOGIA QUE SE CARACTERIZA POR TENER UN UNICO CANAL DE COMUNICACIONES (DENOMINADO BUS, TRONCAL O BACK BONE) AL CUAL SE CONECTAN LOS DIFERENTES DISPOCITIVOS

RED ESTRELLA

ES UNA RED EN LA CUAL LAS ESTACIONES ESTAN CONECTADAS DIRECTAMENTE A UN PUNTO CENTRAL Y TODAS LAS COMUNICACIONES SE HAN DE HACER NECESARIAMENTE A TRAVEZ DE ESTE

INTERNET EN CASA

GRACIAS ALA TECNOLOGIA LA MOYOR DE LAS PERSONAS TIENEN LA OPORTUNIDAD DE INICAR SU PROPIO NEGOCIO Y TRABAJAR EN CASA POR INTERNET

MAS TIEMPO LIBRE

PASAR MAS TIEMPO DE CALIDAD CON TU FAMILIA

SER EL JEFE

UN HORARIO FLEXIBLE A TU GUSTO

VENTAJAS

INTERNET EN LA ESCUELA

Internet permite a la gente buscar información, enviar un correo electrónico al instante y lograr cosas que, hace mucho tiempo, se consideraban imposibles. Proporcionar a los estudiantes acceso a Internet en la escuela puede ser muy beneficioso, pero no está exento de problemas potenciales. Antes de permitir que los estudiantes accedan a Internet en clase, los educadores deben considerar los beneficios y los perjuicios.

rápido acceso a la información

Cuando los estudiantes tienen la posibilidad de usar Internet en la escuela, pueden buscar rápidamente casi toda la información necesaria para hacer la tarea o un proyecto. Sin Internet, la única opción es que alumnos tienen que ir a la biblioteca de la escuela, que almacena una cantidad limitada de libros sobre un puñado de temas. El acceso a Internet es especialmente útil para los estudiantes cuando tienen que consultar varias fuentes para un trabajo de investigación. Los estudiantes pueden pasar menos tiempo buscando y más tiempo elaborando un documento bien escrito e informativo.

incremento de la interacción social

Aunque muchas personas piensan que quienes utilizan Internet a menudo desarrollan una falta de habilidades sociales, esto no siempre es cierto. Los estudiantes en un salón de clases es probable que disfruten y aprendan por la comunicación con otro salón de clases a través de correo electrónico o una sala de chat. Los estudiantes pueden ser capaces de hablar con niños de otros países, lo que les brinda la oportunidad de socializar y aprender sobre otras culturas a la vez. Los estudiantes tímidos son especialmente propensos a beneficiarse de esto, ya que el chat en línea no se trata de la interacción cara a cara. Esto puede construir su nivel de confianza cuando se dan cuenta de que tener una conversación con los demás no tiene por qué ser difícil o incómodo.

INTERNET EN EL TRABAJO

En cualquier caso, si se sabe emplear de manera correcta, internet cuenta con muchos beneficios, de entre los que destacarían:

 El avance que suponen en términos de comunicación.

 La flexibilidad que aportan en cuanto a acceso a sus contenidos.

 El volumen de información que pone a nuestra disposición de una manera sencilla y rápida.

 Sus múltiples cualidades, si se sabe aplicar correctamente a nuestro trabajo.

COMPONENTES DE UNA RED

Una red de computadoras esta conectada tanto por hardware como por software. El hardware incluye tanto las tarjetas de interfaz de red como los cables que las unen, y el software incluye los controladores (programas que se utilizan para gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red. A continuación se listan los componentes:

- Servidor.

- Estaciones de trabajo.

- Placas de interfaz de red (NIC).

- Recursos periféricos y compartidos.

Componentes de una red

Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo.

Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos.

Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta.

Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.

Recursos y Periféricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos ópticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.

HISTORIA DEL INTERNET

Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.8 Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.9 10 11

Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades.12 13

En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida.

Los proveedores de servicios de Internet conectar a los clientes (pensado en el "fondo" de la jerarquía de enrutamiento) a los clientes de otros ISPs. En el "top" de la jerarquía de enrutamiento son una decena de redes de nivel 1, las grandes empresas de telecomunicaciones que intercambiar tráfico directamente "a través" a todas las otras redes de nivel 1 a través de acuerdos de interconexión pendientes de pago. Nivel 2 redes de compra de tránsito a Internet desde otro ISP para llegar a por lo menos algunas partes de la Internet mundial, aunque también pueden participar en la interconexión no remunerado (sobre todo para los socios locales de un tamaño similar). ISP puede utilizar un solo "aguas arriba" proveedor de conectividad, o utilizar multihoming para proporcionar protección contra los problemas con los enlaces individuales. Puntos de intercambio Internet crear conexiones físicas entre múltiples ISPs, a menudo alojados en edificios de propiedad de terceras partes independientes.[cita requerida]

Los métodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda ancha fija (a través de cable coaxial, cables de fibra óptica o cobre),22 Wi-Fi, televisión vía satélite y teléfonos celulares con tecnología 3G/4G. Los lugares públicos de uso del Internet incluyen bibliotecas y cafés de internet, donde los ordenadores con conexión a Internet están disponibles. También hay puntos de acceso a Internet en muchos lugares públicos, como salas de los aeropuertos y cafeterías, en algunos casos sólo para usos de corta

MODEM

TARJETA DE RED

Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:

Figura 2. Esquema de partes de la tarjeta para red alámbrica. 1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjetaprincipal ("Motherboard").

2.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y circuitos.

3.- Puertos: permiten la conexión del cable de red con la tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjetaprincipal ("Motherboard").

4.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete.

TARJETA DE RED INALAMBRICA

Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes:

Figura 1. Esquema de la tarjeta para red inalámbrica. 1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal ("Motherboard").

2.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y circuitos.

3.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete.

4.- Antena receptora: permite recibir y emitir las ondas de radio para la red inalámbrica.

Partes de la tarjeta para red inalámbrica y sus funciones.

PROTOCOLO TCP/IP

Las redes TCP/IP son un tema al que se ha prestado más y más atención a lo largo de los últimos años. A medida que ha ido creciendo Internet, la gente se ha dado cuenta de la importancia de TCP/IP, incluso sin darse cuenta. Los exploradores Web, el correo electrónico y los chat rooms son utilizados por millones de personas diariamente.

TCP/IP mantiene silenciosamente a todos ellos en funcionamiento.

El nombre TCP/IP proviene de dos de los protocolos más importantes de la familia de protocolos Internet, el Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP).

La principal virtud de TCP/IP estriba en que esta diseñada para enlazar ordenadores de diferentes tipos, incluyendo PCs, minis y mainframes que ejecuten sistemas operativos distintos sobre redes de área local y redes de área extensa y, por tanto, permite la conexión de equipos distantes geográficamente.

Internet se encuentra estrechamente unida a un sistema de protocolo de comunicación denominado TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol), que se utiliza para transferir datos en Internet además en muchas redes de área local.

DIRECCIONES EN INTERNET

El protocolo de IP usa direcciones de IP para identificar los host y encaminar los datos hacia ellos. Todos los host deben tener una dirección de IP única para las comunicaciones. El nombre de host se traduce a su dirección de U' consultando el nombre en una base de datos de pares nombre-dirección.

Cuando se diseñaron las direcciones de IP, nadie había soñado que llegase a haber millones de computadoras en el mundo y que muchas de ellas quisieran o necesitasen una dirección de IP. Los diseñadores pensaron que tenían que satisfacer las necesidades de una modesta comunidad de universidades, grupos de investigación y organizaciones gubernativas y militares.

Eligieron un diseño que les parecía razonable por entonces. Una dirección de IP es un número binario de 32 bits (4 octetos). Claramente, la dirección se eligió para que encajase convenientemente en un registro de 32 bits de una computadora. El espacio de direcciones resultado, es decir, el conjunto de todos los números de direcciones posibles, contiene 2 31 (4.294.967.296) números.

DOMINIOS DE ORGANIZACIONES DE ALTO NIVEL

com para empresas

.net para grandes redes

.org para organizaciones sin fines de lucro

.edu para instituciones educativas acreditadas en USA

.gov para el gobierno USA

.mil para las fuerzas armadas de USA

.int para organizaciones internacionales

aero para la industria de transporte aero

.biz para empresas en general .

.coop para empresas cooperativas

.info sin orientación específica .

.museum para museos .

.name para individuos

VENTANA PRINCIPAL

LA VENTANA PRINCIPAL DE LOS NAVEGADORES CONTIENE LOS ELEMENTOS CARACTERISTICOS DE LOS AMBIENTES GRAFICOS, COMO LOS SON LA BARRA DE TITULO, BARRA DE MENUS ETC.

UNN ELEMENTO BASICO EN ESTOS PROGRAMAS ES LA BARRA DE DIRECCION

DESCRIPCION DE LOS CONTROLES DE UNA BARRA DE HERRAMIENTAS

ACCESO A INTERNET

Acceso a Internet o Conexión a Internet es el mecanismo de enlace con que una computadora o red de computadoras cuenta para conectarse a Internet, lo que les permite visualizar las páginas web desde un navegador y acceder a otros servicios que ofrece esta red. Se puede acceder a internet desde una Conexión por línea conmutada, Banda ancha fija (a través de cable coaxial, cables de fibra óptica o cobre), WiFi, vía satélite, Banda Ancha Móvil y teléfonos celulares con tecnología 2G/3G/4G. Las empresas que otorgan acceso a Internet reciben el nombre de proveedores (ISP).

NAVEGACION

Un navegador o navegador web, conocido internacionalmente como browser, es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos.

La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.

Los documentos que se muestran en un browser pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado en la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un softwareservidor web).

Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.

El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.

NAVEGADORES

Existe una lista detallada de navegadores, motores de renderización y otros temas asociados en la categoría asociada.

• KHTML

• Konqueror (basado por defecto en KHTML)

• Basado en WebKit (fork KHTML)

• Safari

• Opera

• Chromium

• Google Chrome

• SRWare Iron

• Flock (a partir de la versión 3)

• Epiphany (a partir de la versión 2.28)

• Midori

• Rekonq

• Arora

• Dolphin Browser

• Sleipnir

• Internet Explorer y derivados:

• Avant Browser

• Maxthon

• G-Browser

• Slim Browser

• AOL Explorer

DIRECCCIONES WEB

NO DEBEN CONTENER ESPACIOS, SON SENCIBLES A LAS MAYUSCULAS, MINUSCULAS Y LOS SIGNOS DE PUNTUACION

CORREO ELECTRONICO

Componente Descripción

Cliente de correo electrónico POP3 El cliente de correo electrónico POP3 se utiliza para leer, redactar y administrar mensajes de correo electrónico.

El cliente de correo electrónico POP3 recupera el correo desde el servidor de correo y lo transfiere al equipo local del usuario de modo que éste lo pueda administrar. Microsoft Outlook Express es un ejemplo de cliente de correo electrónico que admite el protocolo POP3.

Servicio SMTP El sistema de transferencia de correo que enruta los mensajes de correo del remitente al destinatario mediante el protocolo SMTP.

El servicio POP3 usa el servicio SMTP como sistema de transferencia de correo electrónico. El correo electrónico lo redacta un usuario desde un cliente de correo electrónico POP3. A continuación, una vez que el usuario se conecta al servidor de correo mediante una conexión de red o Internet, el servicio SMTP toma y transfiere los mensajes a través de Internet hasta el servidor de correo del destinatario.

Servicio POP3 El sistema de recuperación de correo electrónico que descarga correo electrónico desde el servidor de correo en el equipo local del usuario mediante el protocolo POP3.

El protocolo POP3 controla la conexión entre el cliente de correo electrónico POP3 de un usuario y el servidor donde se almacena el correo electrónico.

DIRECCIONES DE CORREO ELECTRONICO

Correo electrónico (en inglés: e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartaselectrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.2

Para poder enviar y recibir correo electrónico, generalmente hay que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito o de pago). El registro permite tener una dirección de correo personal única y duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y una Contraseña.

Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre todo por la calidad del servicio que ofrecen. Básicamente, se pueden dividir en dos tipos: los correos gratuitos y los de pago.

DEDICATORIA

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