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La estimulación del desarrollo cognitivo


Enviado por   •  30 de Noviembre de 2018  •  Trabajos  •  1.114 Palabras (5 Páginas)  •  305 Visitas

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Actividades[pic 1]

Trabajo: La estimulación del desarrollo cognitivo

0 – 1 año:

  • Las relaciones con el entorno a partir de los 4 – 6 meses.
  • Desarrollo sensorial de la vista.
  • Relación sonido y vista.
  • Fija vista.
  • Asocia sonido y personas/objetos.
  • Búsqueda objetos y capacidad de recuperarlos.
  • Aprendizaje a través de la observación, relaciona entorno entre sí.

Botellas sensoriales

Edad:

1-0 años.

Hito:

Relación sonido y vista.

Duración:

10-15 minutos. El tiempo que cada niña/o desee.

Espacio:

Un rincón del aula tranquilo. El suelo encima de una alfombra.

Objetivos:

  • Estimular y desarrollar el sentido de la vista, mediante la emisión de sonidos.
  • Potenciar el desarrollo de la relación de la vista y el oído.
  • Trabajar la atención focalizada, mediante objetos cotidianos.

Material:

Botellas de plástico transparentes, el contenido puede ser:

  • Agua
  • Purpurina
  • Cascabeles
  • Arroz
  • Colorante
  • Aceite
  • Botones

Caja donde se guardarán.

Descripción:

Se presentarán las diferentes botellas, ordenadas dentro de la caja. De manera que despierte la curiosidad del niño/a a querer manipularlas y explorarlas.

A través de ellas, el pequeño podrá observar cuál es su contenido, el color, la cantidad, el volumen, el sonido que emite cuando lo sacude y cuando lo golpea contra algo.

Evaluación.

La evaluación se realizará mediante observación, con una libreta para hacer pequeñas anotaciones.

1 - 2 años:

  • Experimentación de las herramientas.
  • Puede analizar las diversas funciones de un objeto, a través de su propia experimentación y observación.
  • Entiende los números a nivel más básico, no sabe contar.
  • Memoria implícita.
  • Aprendizaje ensayo – error.
  • Descubren las leyes del volumen, líquido y gravedad.
  • Descubren leyes del volumen, líquido y gravedad.

El laberinto

Edad:

1-2 años.

Hito:

Descubrir causa – efecto

Duración:

10-15 minutos.

Espacio:

Espacio abierto. El patio.

Objetivos:

  • Provocar la manipulación y exploración de las pelotas, el agua y las diversas posibles consecuencias de sus acciones, por medio de la causa – efecto.
  • Descubrir las propiedades de los objetos, además de las leyes de volumen y gravedad.

Material:

  • Tubos de PVC de diferentes medidas de largo y ancho, o en su defecto botellas de plástico
  • Cinta o bridas para colocarlo en un panel.
  • Pelotas de diferentes tamaños y pesos.
  • Agua
  • Vasos de plástico

Descripción:

En una pared, colgaremos los diferentes tubos de PVC, haciendo un laberinto. Al lado de este, se presentará un cesto con una variedad de pelotas,  vasos y recipientes con agua. Se intentará provocar en el infante que coja una de las pelotas y la inserte en la parte superior del tubo, observando cuál es su efecto. Se intentará también que coja un vaso con agua y que la deje caer por el tubo. Y así sucesivamente, buscando que experimente y manipule las pelotas, el agua y las diversas posibles consecuencias de sus acciones, por medio de la causa – efecto.

Evaluación.

Nos colocaremos al lado del infante observando y registrando con anotaciones, las posibles interpretaciones que pueda extraer sobre él.

Para después valorar si hemos conseguido nuestros objetivos.

2 – 3 años:

  • Reconoce colores primarios.
  • Reconoce el tamaño de los objetos.
  • Capaz de prestar atención a un objeto durante un minuto.
  • Inicio del periodo preoperacional
  • Recita los números, pero no los entiende como tal.
  • Capacidad de pensar para resolver problemas.
  • Pone nombre a los dibujos.

Juego simbólico

Edad:

2-3 años.

Hito:

Inicio del juego simbólico

Duración:

15-20 minutos

Espacio:

Sala juego simbólico

Objetivos:

  • Fomentar la imaginación y la creatividad.
  • Promover la adquisición de habilidades y competencias sociales como el trabajo en equipo, la cooperación, la negociación, la empatía.
  • Imaginar y crear situaciones de juego.
  • Permitir la adquisición de nuevo vocabulario.
  • Estimular la curiosidad.
  • Motivar al niño para promover una situación de imitación e imaginación.

Material:

Todo material que sirva para promover la curiosidad del niño para desarrollar el juego simbólico.

  • Taller de mecánica
  • Cocinita
  • Platos, vasos, tenedores…
  • Muñecas

Descripción:

Se harán grupos de  5- 6 niños aproximadamente. Como docentes, habremos creado distintos rincones de juego; el rincón del supermercado, el rincón del mecánico, la cocinita y el taller de disfraces entre otros. Motivaremos a los niños para que se inicien en el juego, mostrándoles los diferentes rincones.

Evaluación.

Nos colocaremos al lado del infante observando y registrando con anotaciones, las posibles interpretaciones que pueda extraer sobre él. Para después valorar si hemos conseguido nuestros objetivos.

3 – 4 años:

...

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