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Proyecciones cartograficas


Enviado por   •  22 de Febrero de 2015  •  3.554 Palabras (15 Páginas)  •  288 Visitas

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INTRODUCCIÓN

Los mapas son extremadamente versátiles (pueden reproducirse fácilmente, pueden mostrar todo el planeta o pequeñas áreas con gran detalle, son fáciles de manejar y transportar, así como también pueden ser digitales) pero todavía no hay un mapa que sirva para todo.

Para sanar los defectos de muchos mapas, a través de la historia se han creado multitud de proyecciones, que buscan evitar la deformación que producen ciertas proyecciones, pero aquí la mágica pregunta. Las proyecciones cartográficas intentan disminuir al máximo esas deformaciones que puede causar el plasmar una superficie esférica en un plano, con ayuda de una figura geométrica, aunque muchas veces, esto produce otras deformaciones.

Cabe destacar., que normalmente son empleada figuras geométricas: plano, cono o cilindro; la posición que se le aplique a la mencionada figura: normal, paralela o inclinada al ecuador y la situación del punto de vista dan origen a casi todas las proyecciones cartográficas conocidas.

PROYECCIONES CARTOGRÁFICAS

Según García A. (2001) en su libro topografía básica para ingenieros define las proyecciones cartográficas como “las distintas formas de representar la distorsión de la tierra de la tierra sobre un plano”… dichas proyecciones establece una relación ordenada entre los puntos de la superficie curva de la Tierra y los de una superficie plana (mapa). Estos puntos se localizan auxiliándose en una red de meridianos y paralelos, en forma de malla. La única forma de evitar las distorsiones de esta proyección sería usando un mapa esférico pero, en la mayoría de los casos, sería demasiado grande para que resultase útil.

Tipos de Proyecciones

Dependiendo de cuál sea el punto que se considere como centro del mapa, se distingue entre proyecciones polares, cuyo centro es uno de los polos; ecuatoriales, cuyo centro es la intersección entre la línea del Ecuador y un meridiano; y oblicuas o inclinadas, cuyo centro es cualquier otro punto.

Según Caire, J. (2002). En su libro Cartografía Básica distinguen tres tipos de proyecciones básicas: cilíndricas, cónicas y azimutales.

Proyección cilíndrica: La proyección de Mercator, que revolucionó la cartografía, es cilíndrica y conforme en ella, se proyecta el globo terrestre sobre una superficie cilíndrica. Es una de las más utilizadas, aunque por lo general en forma modificada, debido a las grandes distorsiones que ofrece en las zonas de latitud elevada, lo que impide apreciar a las regiones polares en su verdadera proporción. Es utilizada en la creación de algunos mapamundis. Para corregir las deformaciones en latitudes altas se usan proyecciones pseudocilíndricas, como la de Van der Grinten, que es policónica, con paralelos y meridianos circulares. Es esencialmente útil para ver la superficie de la Tierra completa.

Proyección cónica

La proyección cónica se obtiene proyectando los elementos de la superficie esférica terrestre sobre una superficie cónica tangente, situando el vértice en el eje que une los dos polos. Aunque las formas presentadas son de los polos, los cartógrafos utilizan este tipo de proyección para ver los países y continentes.

Proyección azimutal, cenital o polar

En este caso se proyecta una porción de la Tierra sobre un plano tangente al globo en un punto seleccionado, obteniéndose una imagen similar a la visión de la Tierra desde un punto interior o exterior. Si la proyección es del primer tipo se llama proyección gnomónica; si es del segundo, ortográfica. Estas proyecciones ofrecen una mayor distorsión cuanto mayor sea la distancia al punto tangencial de la esfera y el plano. Este tipo de proyección se relaciona principalmente con los polos y hemisferios.

Otras Proyecciones:

Proyecciones modificadas: En la actualidad la mayoría de los mapas se hacen con base en proyecciones modificadas o combinación de las anteriores, a veces, con varios puntos focales, a fin de corregir en lo posible las distorsiones en ciertas áreas seleccionadas, aún cuando se produzcan otras nuevas en lugares a los que se concede importancia secundaria, como son por lo general las grandes extensiones de mar.

Proyecciones convencionales: Las proyecciones convencionales generalmente fueron creadas para representar el mundo entero (mapamundi) y dan la idea de mantener las propiedades métricas, buscando un balance entre distorsiones, o simplemente hacer que el mapamundi "se vea bien". La mayor parte de este tipo de proyecciones distorsiona las formas en las regiones polares más que en el ecuador:

SISTEMAS DE COORDENADAS

Según Raisz E Topógrafo Europeo define el sistema de coordenadas como un “conjunto de valores que permiten identificar de manera inequívoca la posición de un punto en un espacio”. La noción de origen de coordenadas hace mención al punto que actúa como referencia en el marco de un sistema de coordenadas. Esto quiere decir que, en dicho punto, el valor de la totalidad de las coordenadas del sistema tiene nulidad (en el caso de un sistema de dos dimensiones, 0,0)

Tipos de Sistemas de Coordenadas:

Sistema de coordenadas cartesianas: En un espacio euclídeo un sistema de coordenadas cartesianas se define por dos o tres ejes ortogonales igualmente escalados, dependiendo de si es un sistema bidimensional o tridimensional.

Sistema de coordenadas polares: El sistema de coordenadas polares es un sistema de coordenadas bidimensional en el cual cada punto o posición del plano se determina por un ángulo y una distancia.

Sistema de coordenadas cilíndricas: El sistema de coordenadas cilíndricas se usa para representar los puntos de un espacio euclídeo tridimensional. Resulta especialmente útil en problemas con simetría axial. Este sistema de coordenadas es una generalización del sistema de coordenadas polares del plano euclídeo, al que se añade un tercer eje de referencia ortogonal a los otros dos. La primera coordenada es la distancia existente entre el eje Z y el punto, la segunda es el ángulo que forman el eje X y la recta que pasa por ambos puntos, mientras que la tercera es la coordenada z que determina la altura del cilindro.

Sistema de coordenadas esféricas: Al igual que las coordenadas cilíndricas, el sistema

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