Mi Presentación Personal
Enviado por mariaangelika • 4 de Noviembre de 2013 • 3.310 Palabras (14 Páginas) • 429 Visitas
DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN DE UN SOFTWARE MOVIL ANDROID DIRIGIDO A SORDOMUDOS
INVESTIGADORES AUXILIARES:
YELINA LICETH CANTILLO PEREZ
STEPHANY DE JESUS ORTIZ CAMAÑO
UNIVERSIDAD DE LA GUAJIRA
FACULTAD DE INGENIERÍAS
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
RIOHACHA – LA GUAJIRA
2013
DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN DE UN SOFTWARE MOVIL ANDROID DIRIGIDO A SORDOMUDOS
INVESTIGADORES AUXILIARES:
YELINA LICETH CANTILLO PEREZ
STEPHANY DE JESUS ORTIZ CAMAÑO
INVESTIGADOR(A) PRINCIPAL:
PILAR POMÁRICO PIMIENTA
UNIVERSIDAD DE LA GUAJIRA
FACULTAD DE INGENIERÍAS
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
RIOHACHA – LA GUAJIRA
2013
INDICE GENERAL
Pag.
LISTA DE TABLAS 7
LISTA DE FIGURAS 8
RESUMEN 10
ABSTRACT 12
INTRODUCCIÓN
CAPITULO 1: EL PROBLEMA
1.1. Planteamiento del problema 17
1.2. Formulación del problema 19
1.3. Objetivos 20
1.3.1. Objetivo general 20
1.3.2. Objetivos específicos 20
1.4. Justificación 21
1.5. Delimitación 22
1.5.1. Delimitación temática 22
1.5.2. Delimitación espacial 22
1.5.3. Delimitación temporal 22
CAPITULO 2: MARCO TEÓRICO
2.1. Antecedentes de la investigación 23
2.2. Bases teóricas 26
2.3. Sistemas de variables 30
CAPITULO 3: METODOLOGÍA
3.1. Población 34
3.2. Muestra 34
3.3. Tipo de investigación 34
3.4. Fuentes de información 35
3.5. Técnicas de recolección de información 35
CAPITULO 4: RESULTADOS
4.1. Análisis y discusión de resultados 36
4.1.1. Encuesta dirigida a sordomudos 36
CAPITULO 5: DESARROLLO DEL SOFTWARE
5.1. Tecnologías Empleadas 55
5.1.1. Android 55
5.1.1.1. Licencia 57
5.1.2. Herramientas Utilizadas 59
5.1.2.1. Aptana Studio3 59
5.1.2.2. SQLite 59
5.1.2.3. SQLite 3 61
5.1.2.4. Paint.NET 62
5.1.3. Requerimientos del sistema operativo, PC de desarrollo 63
5.1.4. Requisitos de hardware 63
5.1.5. Requisitos de mínimos del móvil para ejecutar la aplicación 64
5.2. Diagrama de funcionamiento interno del aplicativo 65
5.3. Diagrama de clases 66
5.4. Base de datos 67
5.4.1. Mmssms.db 67
5.4.2. Sistema de archivos basados en imágenes.png
CAPITULO 6: PROYECTO SMS DACTILOLÓGICO
6.1. Análisis 80
6.1.1. Requerimientos funcionales 80
6.2. Diagramas UML del software móvil 81
6.2.1. Diagramas de clases 81
CAPITULO 7: DESARROLLO PROYECTO SMS DACTILOLÓGICO
7.1. Entorno de desarrollo Android par el proyecto
SMS Dactilológico 86
7.1.1. Configuración del AVD 86
7.2. API del proyecto 86
7.3. Estructura del proyecto 88
7.3.1. Carpeta /src/ 89
7.3.2. Carpeta /gen 90
7.3.3. Carpeta /assets 91
7.3.4. Carpeta /res/ 92
7.3.5. El archivo manifiesto[androidmanifiest.xml] 94
7.3.6. Permisos del proyecto[uses-permission] 98
7.4. Componentes de una aplicación Android 99
7.4.1. Activity 99
7.4.2. View 99
7.4.3. Service 100
7.4.4. Content provider 100
7.4.5. Broadcas receiver 100
7.4.6. Widget 101
7.4.7. Intent 101
7.5. Componente
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