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Reseña/ Everything is a Remix.


Enviado por   •  31 de Marzo de 2017  •  Tareas  •  1.326 Palabras (6 Páginas)  •  375 Visitas

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EVERYTHING IS A REMIX

Reseña.

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EVERYTHING IS A REMIX
RESEÑA

La premisa principal de este documental es ver que todo en la vida es una mescla de todo. Las cosas derivan de otras, y que no siempre es original, todo para crear algo supuestamente nuevo.  Un ejemplo aplicado siempre en la arquitectura, desde los Griegos hasta nuestros días, su sistema de construcción fue la base de muchos otros estilos arquitectónicos. Solo como ejemplo, los griegos comenzaron con su propio sistema que fue tomado, adaptado y mejorado por los Romanos, después de la caída de Grecia.

Tras la persecución de los Romanos hacia los cristianos por herejía, aquí se dio la época de la arquitectura paleocristiana, que era algo rudimentaria debido a los pocos recursos con los que se contaban, de hecho la mayoría de las edificaciones fueron casas u hogares de antiguos romanos quienes las abandonaron. Debido al tiempo, de adapto a las nuevas exigencias de la época, que desemboco en la legalización de la religión cristiana. Esto trajo a la necesidad de nuevos centros de culto para el Altísimo, nuevos espacios y más grandes, esta exigencia origino un nuevo uso de las antiguas basílicas que dio Origen al Periodo Bizantino.  Todo esto, sigue con el Románico, aunque desemboco en tierras orientales apara ver desarrollarse a la arquitectura Árabe. Del Románico, al Gótico; del Gótico al Renacimiento; del renacimiento al barroco, etc. etc.

Una cosa da origen a varias más, o se adapta. El ejemplo que da el primer capítulo, nos relata el origen del término Heavy Metal, descrito por primera vez en 1961 en Francia por William Burroughs. La palabra remix, se originó en la música y muchas de las canciones producidas son solo una mescla o rediseño de otra canción. Dando una fuerte crítica a la banda Led Zeppelin, culpando a su supuesta originalidad. La banda de los 70`s, fue muy famosa en esos años, pero de vez en cuando tuvo el descaro de tomar fragmentos de otras canciones, solo cambiando algunos ritmos y distorsionando la letra, pero que a fin de cuentas seguía siendo el mismo contenido. En la música, hoy en día cualquiera puede hacer una canción, y no es necesario instrumentos caros, una gran voz, o saber tocar;  hasta las mismas maquinas lo pueden hacer por ti, el caso de los Dj, que solo toman una pista o varios fragmentos de canciones para mezclarlas. En defensa de Led Zeppelin, a partir de los siguientes años, más cantantes y bandas tomaron partes de sus canciones y las volvieron a mesclas, y así es como se sigue el circulo vicioso.

Una vez escuche, “El arte imita la vida, y la vida se refleja en nuestros actos”, una frase tan cierta como mal interpretada. Todo lo que vemos a nuestro alrededor, es influencia de otras cosas. Para crear, es necesario la influencia y por ende la creatividad fluye; pero nada está a salvo de hacer uso de recursos ya existentes. La industria del cine es una muy recurrente a la hora de reciclar o “tomar prestado” algunas escenas, personajes, etc. y no solo eso, las películas más taquilleras son la mayoría adaptaciones, remakes o secuelas de otras más. Tenemos a Harry Potter, que se adaptó el libro a los Cines, de ahí se sacaron infinidad de videojuegos de consola y móviles, que a su vez se saca libros spin- offs de la misma trama.
Y es lo mismo con muchas películas, se basan en libros, comics, videojuegos, historias o hasta leyendas de tradición verbal. Otro ejemplo que emplea en corto es una de las franquicias más famosas del mundo del filme es STAR WARS con más de 9 películas lineales, spin- off como Rogue One, adaptaciones animadas, comics, videojuegos, merchandising.

En el tercer capítulo, nos narra las herramientas fundamentales de la creatividad, dando a entender que todo debe surgir de copiar y aprender de ello. Todo siempre es ensayo y error con la principal premisa de 3 términos de la realización de una nueva ideal:

  • A) Copiar ideas ya existentes.
  • B) Transformar dichas ideas.
  • C) Combinar las ideas transformadas y combinar para crear las nuevas ideas.

Otro ejemplo que da en este capítulo, es la creación del primer automóvil, este necesito de varios instrumentos antes de llegar a armar al verdadero auto. Al igual que en el mundo de la electrónica. Las primeras computadoras de escritorio fueron las creadas por Xerox, a principios de los 70`s, donde integraba un sistema básico de guardado de archivos, almacenamiento por carpetas, escritos. etc. Integra una barra de opciones secundaria y el sistema de flechas para avanzar y retroceder. El sistema funcionaba con un tablero de palancas, que dependiendo las que se usen, era el comando que hacía.  Tras este triunfo, fue Apple quien se interesó en la función para así producir el suyo propio, pero mejorando sus funciones claramente.  Las ideas surgen a partir de una necesidad, en el caso del automóvil, surgió a partir de la necesidad de un transporte más rápido y eficiente. Con más de una invención, el hombre observa su alrededor, y toma las necesidades para convertirlas en ideas.

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