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Analisis De Hercules Segun Propp


Enviado por   •  17 de Mayo de 2015  •  1.831 Palabras (8 Páginas)  •  1.134 Visitas

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· Introducción

Este trabajo es realizado por motivo del examen extraordinario de la materia Métodos de investigación de la comunicación ll, en el que se debía escoger al autor de un método y utilizar sus conclusiones para poder interpretar una obra. En este caso, analizaré la película de Disney “Hércules”, ya que para los jóvenes de mí generación los filmes esta gran productora de dibujos animados fueron muy importantes para el desarrollo emocional por el que pasamos desde la infancia. Escogí “Hércules” en específico por simple preferencia personal.

Al momento de elegir un método con el que hacer la investigación e interpretar la cinta, y buscando entre los autores que la profesora recomendó utilizar, decidí realizar un análisis de relato para comprobar si la película, al pertenecer al género de “fantasía”, cumplía con las 31 funciones de Vladimir Propp.

· Sinopsis de la película

Hércules es una película de 1997 producida por Walt Disney Feature Animation, y es la 38° película dentro de Los clásicos de Walt Disney. Cuenta la historia de Hércules, hijo de Zeus.

Hades, señor del inframundo, planea destruir al dios Zeus. Para conseguir su venganza consulta su futuro a las moiras-grayas y éstas le dicen que si su hijo Hércules lucha cuando los planetas se alineen, es decir, cuando hayan pasado dieciocho años, será una amenaza para sus planes y no conseguirá reinar sobre el universo. Para destruir al pequeño Hércules, antes de que pueda ser mayor y tenga más fuerza, Hades envía a sus dos esclavos del mal Pena y Pánico a secuestrarle para convertir en mortal y matar al bebé Hércules. Tras fallar en su plan, lo esclavos de Hades le ocultan a su amo el fracaso haciéndolo pensar que todo ha salido a la perfección. Años más tarde cuando el ya joven Hércules sale en busca de su destino, Hades averigua el engaño y se empeña en corregirlo a como dé lugar.

· Las Funciones de Vladimir Propp

Son un conjunto de 31 funciones que se agrupan en 7 esferas y se dividen en las 3 partes con las que el relato cuenta,  regularmente estas se repiten en los cuentos maravillosos o fantásticos de nuestros tiempos. Aunque unas pocas funciones son excluidas de algunos cuentos muy específicos, generalmente se puede encontrar con que todas ellas forman parte de los cuentos fantásticos, en ocasiones con pequeñas variaciones en el orden.

Las funciones son:

1. Alejamiento. Uno de los miembros de la familia se aleja.

2. Prohibición. Recae una prohibición sobre el héroe.

3. Transgresión. La prohibición es transgredida.

4. Conocimiento. El antagonista entra en contacto con el héroe.

5. Información. El antagonista recibe información sobre la víctima.

6. Engaño. El antagonista engaña al héroe para apoderarse de él o de sus bienes.

7. Complicidad. La víctima es engañada y ayuda así a su agresor a su pesar.

8. Fechoría. El antagonista causa algún perjuicio a uno de los miembros de la familia.

9. Mediación. La fechoría es hecha pública, se le formula al héroe una petición u orden, se le permite o se le obliga a marchar.

10. Aceptación. El héroe decide partir.

11. Partida. El héroe se marcha.

12. Prueba. El donante somete al héroe a una prueba que le prepara para la recepción de una ayuda mágica.

13. Reacción del héroe. El héroe supera o falla la prueba.

14. Regalo. El héroe recibe un objeto mágico.

15. Viaje. El héroe es conducido a otro reino, donde se halla el objeto de su búsqueda.

16. Lucha. El héroe y su antagonista se enfrentan en combate directo.

17. Marca. El héroe queda marcado.

18. Victoria. El héroe derrota al antagonista.

19. Enmienda. La fechoría inicial es reparada.

20. Regreso. El héroe vuelve a casa.

21. Persecución. El héroe es perseguido.

22. Socorro. El héroe es auxiliado.

23. Regreso de incógnito. El héroe regresa, a su casa o a otro reino, sin ser reconocido.

24. Fingimiento. Un falso héroe reivindica los logros que no le corresponden.

25. Tarea difícil. Se propone al héroe una difícil misión.

26. Cumplimiento. El héroe lleva a cabo la difícil misión.

27. Reconocimiento. El héroe es reconocido

28. Desenmascaramiento. El falso queda en evidencia.

29. Transfiguración. El héroe recibe una nueva apariencia.

30. Castigo. El antagonista es castigado.

31. Boda. El héroe se casa y asciende al trono.

 

Estas funciones están agrupadas en 7 esferas:

1. El agresor

2. El donante. Da el objeto mágico al héroe.

3. El auxiliar. El que ayuda al héroe.

4. La Princesa y el Padre.

5. El Ordenante.

6. El Héroe.

7. El antagonista.

 

· Vladimir Propp

(Vladimir Jakovlevich Propp; San Petersburgo, 1895 - Leningrado, 1970) Folclorista

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