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Diseñar un juguete que pueda cumplir con un conjunto de especificaciones de desempeño


Enviado por   •  9 de Noviembre de 2015  •  Trabajos  •  1.098 Palabras (5 Páginas)  •  155 Visitas

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DISEÑO MECANICO

CHAFIC  ALJURE

JAIRO ALEJANDRO BARBOSA ALVIS

SEBASTIÁN MENESES

PRESENTADO A:

CARLOS MUÑOZ

PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA

FACULTAD DE INGENIERÍA

BOGOTÁ

15/04/15

[pic 1]

 TABLA DE CONTENIDO:

Proceso de diseño:

  1. Identificación de la necesidad

  1. Breve resumen y bocetos con la descripción de soluciones existentes
  1. Planteamiento de los objetivos
  1. Especificaciones de desempeño
  1. Descripción y bocetos de posibles diseños
  1. Selección de criterios y su valoración para las posibles soluciones

 

  1. Selección de la mejor opción.

  1. Bibliografía

International Toys S.A.S

SOCIOS:

Chafic  Aljure

Jairo Alejandro Barbosa

Sebastián Meneses

  1. Identificación de la necesidad.

Hoy en día se observa que la mayoría de juguetes necesitan de una fuente eléctrica para que puedan desarrollar sus movimientos; por otro lado a causa del sulfato que generan estas fuentes de energía los juguetes se dañan, dejando de funcionar. Además hay que tener en cuenta que los materiales que se usan para producirlos  en ocasiones no son los adecuados teniendo en cuenta que el potencial usuario del producto no va ser cuidadoso, ante cualquier caída o golpe se dañará  y no se estarían cumpliendo las expectativas de los compradores del artículo.

  1. Breve resumen y bocetos con la descripción de soluciones existentes. referencias consultadas.

Referencias

  • PROGRAMA DEL CURSO ID Asignatura: 004177 – Clase: 1482 suministrado por el profesor
  • DISEÑO DE MAQUINARIA, síntesis y análisis de máquinas y maquinaria. R. Norton. 4ª Edición
  • Guía de diseño y construcción y pruebas de  funcionamiento de un prototipo suministrado por el profesor

Bocetos y soluciones existentes:

  • Solución numero #1:

“Este juguete tiene hecha la adaptación, funciona con 2 pilas AA o por debajo de la barriga sale un conector Jack donde se conecta cualquier tipo de conmutador accionable por pulsación”[1]

[pic 2]

  • Solución numero #2:

“Perro de peluche, este  juguete cuenta con unas dimensiones de 12cm X 14cm X 20cm los materiales que los componen son felpa soft, de peluche 100% con poliéster, cuenta con certificaciones: ce, la norma astm.”[2]

        

[pic 3]

  • Solución numero #3:

“Este juguete favorece las habilidades motoras finas y gruesas, el usuario desarrollará el poder de juego imaginativo, donde halara de una cuerda la cual hará mover al perro, es ideal para niños a partir de un año” [3] 

[pic 4]

  1. Planteamiento de objetivos.

OBJETIVOS GENERALES:

  • Diseñar  un juguete que pueda cumplir con un conjunto de especificaciones de desempeño.

OBJETIVOS ESPECIFICOS:

  • Consultar varias fuentes relacionadas con modelos de juguetes actuales relacionados a modelos de perros.
  • Elaborar varias alternativas de un modelo animado de perro.
  • Seleccionar una opción teniendo en cuenta los criterios de ingeniería.
  • Materializar la opción escogida.
  • Realizar pruebas de funcionamiento del prototipo.
  • Elaborar los costos
  • Elaborar los planos

  1. Especificaciones de desempeño.

Se desarrollará un juguete con unas dimensiones entre  (15.0 cm x 17.0 cm) base, y (17.0 cm) de altura.

El juguete no tendrá un motor eléctrico, es decir no habrá una transformación de energía eléctrica a energía mecánica, por el contrario, quien brinde la energía inicial para que la maquina funcione será el usuario quien hará un movimiento transfiriendo energía al eslabón de entrada y de esta forma se pasará por los distintos eslabones acopladores hasta llegar al eslabón de salida el cual habiendo recibido esta energía se traducirá en el movimiento que el perro realizara.

Por otro lado los materiales que se planean usar serán: madera, tornillos y cuerdas.

A su vez  Se aproxima que el costo de fabricación no podrá exceder los $  60 000.

Ideación/creación del diseño

  1. Descripción y bocetos de posibles diseños:

A continuación se describen los diferentes diseños propuestos por la empresa International Toys  para darle solución al problema  

 

  1. Este diseño contaría con una cuerda justo debajo de la cabeza del perro que podrá ser halada por el usuario para así hacer que las ruedas hagan un movimiento plano general; de esta forma habrá un eslabón acoplador el cual se unirá con las ruedas y el torso del perro que permitirá la transformación del movimiento y permitirá que el perro se pueda balancear.

  1. En este diseño el perro intenta recrear lo más parecido a un perro real, en este la movilidad está centrada en las cuatro patas, unidas por una barra que permita la rotación alrededor de un eje fijo. Este perro está hecho en madera, mide aproximadamente unos 25 centímetros de alto, 50 centímetros de largo y 20 de ancho. Consiste en un cuerpo fijo que es el cuerpo del perro y 4 patas, dos delanteras y dos traseras diferenciadas por su forma, se unen por medio de cilindros metálicos que unen las dos patas atravesando el cuerpo (cuerpo fijo) creando así los ejes de rotación.
  1. En este prototipo se usará un chasis el cual une los pies, la cola y la cabeza del perro. Además usará en vez de ruedas circulares ruedas en forma cilíndrica para simular el movimiento natural que tienen los perros cuando están caminando.  La cara tendrá una superficie plana y se pintaran los diferentes detalles como los ojos, la boca, la nariz y las orejas de nuestra mascota y la cola que va a ir sobre el chasis en la parte trasera la cual también estará pintada acorde con el resto del tono del juguete.

A continuación se exponen los bocetos los cuales se muestran en el mismo orden de la descripción de posibles diseños.

Estos cuentan con escalas 1:2, 1:1, 1:2,  respectivamente, a su vez los bocetos cuentan con vistas isométrica, superior y frontal

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