Informe Analisis de las Tendencias de Mercado para Proyectos Multimedia
Ana Maria Godoy AndradeInforme3 de Mayo de 2021
605 Palabras (3 Páginas)252 Visitas
Informe Análisis de las Tendencias del Mercado para Proyectos Multimedia
Ana Maria Godoy Andrade
SENA, Centro para la Industria de la Comunicación Gráfica (CENIGRAF)
Ficha 2282421 Producción Multimedia
Instructor: Jaime Gracia, Gloria Cortés, Víctor Sinisterra
18 de abril del 2021
Introducción
La presente actividad de aprendizaje se enfoca en las tendencias del mercado para proyectos multimedia. Contiene un análisis sobre la evolución de la producción multimedia, así mismo una comparación de dos productos multimedia que han sido importantes para la globalización del mercado y por ultimo un análisis sobre la influencia de la producción multimedia en las diferentes tendencias del mercado.
Desarrollo
1. Análisis y definición de la evolución de la producción multimedia a través de un esquema de linea del tiempo hasta el año actual.
Linea del tiempo producción de multimedia. (Godoy)
[pic 1]
2. Identificación de las diferentes tendencias de mercado en la producción multimedia y su importancia en la globalización del mercado.
Comparación entre Disney Plus y Paramount Plus
Disney Plus | Paramount Plus |
|
|
3. ¿Cómo visualiza a corto plazo la producción multimedia en las diferentes tendencias del mercado? Teniendo en cuenta los diferentes ámbitos como, por ejemplo, la industria, la medicina, la educación, la arquitectura, la cultura, el diseño de interiores, entre otros.
Link sobre la historieta: https://share.pixton.com/qsiafxh
Conclusión
En relación a lo antes expuesto, se puede deducir que la producción multimedia a lo largo del tiempo ha sido muy importante para la sociedad, ya que cada año se van creando nuevas cosas que permiten usarlas en la vida cotidiana, tanto en el campo educativo, como en el profesional. Como por ejemplo el uso de las plataformas y aplicaciones que permiten ver contenido gratuito, como Tiktok, Disney Plus, Netflix. Así mismo las que permiten reunirse en tiempo real para fines educativos o profesionales, tales como Meet, Zoom, Teams, Discord, entre otros. También se puede concluir que la producción multimedia a medida que pasa el tiempo, evoluciona y crece a grandes cantidades y así mismo ayuda a crear herramientas para facilitar la vida de las personas.
...