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Pokemon Go ensayo


Enviado por   •  26 de Febrero de 2018  •  Documentos de Investigación  •  30.193 Palabras (121 Páginas)  •  263 Visitas

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Contenido

JUSTIFICACIÓN        2

MUESTRA        3

ANÁLISIS Y TABULACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN        4

ANEXOS        21

CONCLUSIÓN        240

PROPUESTA POKETOUR        241

DE QUE TRATA        241

LOGÍSTICA        241

COSTO, HORARIO Y ALGO MÁS.        242

IMÁGENES PRE LANZAMIENTO        243


JUSTIFICACIÓN

Pokémon es una franquicia, que originalmente comenzó como un videojuego RPG, pero debido a su popularidad ha logrado expandirse a otros medios de entretenimiento como series de televisión, juegos de cartas, ropa, entre otros, convirtiéndose en una marca que es reconocida en el mercado mundial. Las ventas de videojuegos hasta el 1 de diciembre de 2006, habían alcanzado una cantidad de 175 millones de ejemplares (incluyendo la venta de la versión Pikacho de la consola Nintendo 64),[] logrando ocupar el segundo lugar de las sagas de videojuegos más vendidos de Nintendo. []La franquicia celebró su décimo aniversario el 27 de febrero de 2006.

Pokémon GO es un videojuego de realidad aumentada basado en la localización desarrollado por Niantic, Inc.[][]para dispositivos iOS y Android. Es videojuego gratuito (free to play), contiene micro transacciones, pero su descarga y disfrute son completamente gratis.[3] El juego consiste básicamente en buscar, capturar y luchar con los personajes de la saga Pokémon escondidos en ubicaciones del mundo real y mundial, lo que implica desplazarse físicamente por las calles de la ciudad para progresar. La aplicación comporta un elemento de interacción social, ya que promueve reuniones físicas de los usuarios en distintas ubicaciones de sus poblaciones.

El videojuego requiere que el jugador recorra las calles de su ciudad para descubrir toda clase de Pokémon, cuyas distintas especies aparecen dependiendo de la zona visitada. Las calles del mundo real aparecen representadas en Pokémon GO en forma de mapa, que muestra el lugar donde se encuentra el jugador. Además, los mapas de Pokémon GO integran diferentes «Poképaradas»(Pokéstops) que permiten conocer museos, instalaciones artísticas, monumentos y lugares históricos, entre otros.[]

Utiliza la realidad aumentada y de acuerdo con el concepto original, los entrenadores podrán capturar Pokémon hasta completar una colección. Otro objetivo es adiestrarlos para que ganen batallas frente a otros. Haciendo uso del GPS del teléfono, la app le avisará con una vibración y una luz intermitente cuando el usuario se encuentre cerca de un Pokémon. []Para jugar se usan monedas llamadas pokemonedas.[

Apenas unas semanas tras su lanzamiento los usuarios ya se han aventurado a buscar métodos para engañar al juego. Uno de ellos es simular una ubicación diferente a aquella en la que realmente se encuentran, para así capturar Pokémon a los que no podrían acceder de otro modo. Asimismo, se han ideado técnicas para jugar desde el ordenador,[] facilitando así el acceso a aquellos que carecen de un teléfono compatible con el juego. Esto también permite capturar Pokémon en lugares de difícil acceso bien por motivos de seguridad e integridad personal o bien por tratarse de una propiedad privada.[]

Cabe destacar que en cuestión económica los usuarios y terceras personas se han beneficiado del impacto de la aplicación. Locales, establecimientos[ ]así como terceras personas (vendedores ambulantes, taxistas[ ]etc.) se han beneficiado del gran impacto de la aplicación para generar más recursos económicos.

El impacto de esta aplicación en la comunidad ha sido tal, que programas de televisión se han aprovechado para generar más controversia en cuanto a la seguridad en las calles además de espectadores para dichos programas.


MUESTRA

Esta investigación se realizó a la comunidad de la Escuela Superior de Comercio y Administración Unidad Tepepan del Instituto Politécnico Nacional, teniendo en cuenta un aproximado de 4,551 personas en esta comunidad.

De esta comunidad se tomaron en cuenta las personas que tiene una edad de 20 a 40 años y que son económicamente activas, pertenecientes a las clases C,C- y C+ según la escala de niveles sociales.

Las personas encuestadas fueron 75 y el requisito era tener un Smart Phone, sin importar su género.

ANÁLISIS Y TABULACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN

Ítem: Sexo

Frecuencia

Porcentaje

Masculino

45

60%

Femenino

30

40%

N=75

Fuente: entrevistada realizada a personas que utilizan un Smartphone en esca Tepepan. Octubre 2016.

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En la Grafica 1 podemos ver que el 60% de los entrevistados era del sexo Masculino y el 40% del sexo femenino.

1.- ¿Utiliza la App Pokémon Go?

Ítem

Frecuencia

Porcentaje

Si

67

89%

No

8

11%

N=75

Fuente: entrevistada realizada a personas que utilizan un Smartphone en esca Tepepan. Octubre 2016.

[pic 9]

2.- ¿Porque descargaste la aplicación Pokémon Go en tu Smartphone?

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