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¿Los videojuegos son adictivos?


Enviado por   •  26 de Noviembre de 2022  •  Documentos de Investigación  •  890 Palabras (4 Páginas)  •  139 Visitas

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¿Los videojuegos son adictivos?

        

Elan David Gómez Molina

Universidad del Quindío.

Comunicación social/periodismo

Capítulo 1
Introducción

¿la adicción a los videojuegos es real?

        Cabe recalcar que la mayoría de Información que tienen los medios de comunicación actuales de los videojuegos es más flexible, pero aún sigue siendo incierto, pues se basan sobre todo en especulaciones y casos aislados dando énfasis en problemas hipotéticos que rara vez son corroborados a la investigación científica.

La mayor parte de opiniones acerca del videojuego se desarrollan a partir de experiencias personales y observaciones carentes de todo tipo de sistematización como puede ser la adquisición de una nueva consola de video en los días posteriores obviándose un seguimiento a corto plazo a lo que opino se suele responsabilizar a los videojuegos de cambios en el comportamiento de las personas y un fuerte apego hacia la consola y el tiempo prolongado de juego, con esto no intento decir que no existe algo como el apego o la sujeción de estos, mas es algo que debería medirse con una vara diferente a la de la adicción en las personas pues se suele dictar este veredicto sin antes llegar al conocimiento de alguna patología tal como la ludopatía o personalidad obsesiva y no como una forma de entretenimiento fuera de la realidad y un escape para la persona que busca distraer su mente de los problemas y sensaciones que pueden llegar en el día a día.

ludopatía o adicción temprana

la ludopatía se trata en un estado alterado del comportamiento donde al jugador no le importa lo arriesgada que llegue a ser la apuesta pues este solo quiere continuar jugando sin pensar en las consecuencias de sus actos, es una enfermedad mental también conocida como trastorno del juego, el deseo de poder arriesgarse y ganar, según la revista de adicciones de la DSM (Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders) del 2014 se hablaba de la adicción a los videojuegos de la forma como estos activan el mismo sistema de recompensa en nuestro cerebro como si de narcóticos se hablara, con síntomas por el trastorno al juego lo cual creo puede llegar a ser evidente en algunos casos y de igual forma confundidos pues no es lo mismo el jugador que espera impaciente su próxima partida con la mentalidad de competitividad, llegar más alto en algún “ranking” que el jugador que dedica varias horas al juego porque le parece divertido el mismo estimulándolo a continuar jugando (gaming)

Xavier Carbonell 2014 “la adicción a los videojuegos en línea ha recibido un reconocimiento que no tenía. El mismo manual especifica que no incorpora otras adicciones conductuales, como adicción al sexo, adicción al ejercicio o adicción a las compras porque no hay suficiente evidencia para establecer los criterios diagnósticos y las descripciones del curso de la enfermedad”


Capítulo 2
Datos

        

Videojuegos y adolescentes

Me apoye en los datos obtenidos por las señoritas Mónica Rodríguez Rodríguez y Francisca María García Padilla en su investigación del mismo tipo los cuales expusieron en la revista electrónica trimestral de enfermería en el año 2021 por lo tanto se puede comprender que las cifras son dentro de lo que nos concierne recientes, aclarando la falta de información de este tema en particular la mayor parte de la información encontrada es de varios años atrás en el que he mencionado como el auge  de las consolas y el internet

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