ClubEnsayos.com - Ensayos de Calidad, Tareas y Monografias
Buscar

REsident Evil: Historia De Una Pandemia


Enviado por   •  3 de Octubre de 2011  •  2.632 Palabras (11 Páginas)  •  552 Visitas

Página 1 de 11

Resident Evil

Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas.

Puedes añadirlas así o avisar al autor principal del artículo en su página de discusión pegando: {{subst:Aviso referencias|Resident Evil}} ~~~~

Resident Evil

Logo usado por la saga desde 1996 a 2001

Desarrolladora(s) Capcom

Creador(es) Shinji Mikami

Primer

videojuego Resident Evil

(1996)

Plataforma

inicial PC

Género inicial Survival horror

Sitio web oficial Biohazard

Resident Evil (Residente maligno, traducido oficialmente como El huésped maldito), conocida como Biohazard (バイオハザード Baiohazādo?, Riesgo biológico) en Japón, es una serie de videojuegos y una franquicia de medios, entre los que se incluyen cómics, novelas, películas y coleccionables como figuras de acción, guías de estrategia y otras publicaciones.1 Desarrollados por Capcom y creados por Shinji Mikami la mayoría, se han vendido cerca de 45 millones de videojuegos de esta serie, a diciembre de 2010.2 Toda la saga, tanto juegos como en lo demás, tiene la misma trama: un peligroso virus se ha propagado por error o intencionalmente por la corporación Umbrella, éste al infectar a los humanos los transforma en zombies o infectados.

Todo comienza en la ficticia localidad de Raccoon City, una tapadera para un emplazamiento secreto de Umbrella. Allí se investigaba una nueva arma biológica llamada virus-T, que permite la reactivación de tejido muerto a escala celular; sin embargo, una falla de contención indeterminada hace que el virus escape, contaminando la ciudad y los alrededores. Según el juego, esto cambiará a otras ciudades y países, cambiando los protagonistas también.

Contenido [ocultar]

1 Argumento

2 Desarrollo

3 Personajes

3.1 Principales

4 Videojuegos

5 Novelas

5.1 S. D. Perry

5.2 Otras

6 Películas

7 Referencias

8 Enlaces externos

[editar]Argumento

La historia tiene lugar en septiembre de 1998 en una ciudad del Medio Oeste de Estados Unidos llamada Raccoon City, donde una organización multinacional llamada Corporación Umbrella se muestra como un conglomerado que posee ramas de investigación, desarrollo y comercio de todo bien y servicio que exista, pero que en realidad es la cubierta para una industria de desarrollo y venta de armas —especialmente biológicas— de última tecnología.

La historia da comienzo cuando una oleada de extraños asesinatos empieza a ocurrir cerca de la ciudad. Diferentes excursionistas son encontrados muertos en puntos cercanos, parcialmente devorados, aunque no se sabe que animal ha sido el causante de dichas atrocidades. Para evitar que el pánico cunda por la ciudad, el departamento de policía decide enviar a los S.T.A.R.S., una división de los mejores policías especialmente entrenados para la labor de rescate y supervivencia, para investigar a fondo el caso.

Las entregas comienzan durante o después de la gran oleada destructiva inicial. En esta situación el protagonista, generalmente Claire Redfield o Leon S. Kennedy, debe sobrevivir y buscar la forma de escapar mientras se enfrenta a los zombis y monstruos no sólo nacidos del contacto con los muertos, sino también de otros que se han fugado de los laboratorios de desarrollo de armas biológicas de Umbrella. El contexto bajo el que se desarrolla la historia sólo se vislumbra a medida que avanza el juego; los diferentes personajes y lugares que visita el jugador proporcionan pistas respecto a lo que sucedió a la gente y lo que debe hacer.

[editar]Desarrollo

Por lo general, los juegos inician con una sinopsis narrada por el protagonista, que explica vagamente la situación desde su punto de vista. Sin embargo, la información que éste posee es extremadamente limitada e incompleta.

Tras iniciar la acción, el jugador se encuentra portando un arma y una cantidad limitada de munición, por lo que uno de los objetivos inmediatos a lo largo del juego es buscar equipo y medicinas con que abastecerse, del cual puede portar una cantidad limitada, pero puede almacenar el resto en los cuartos de salvacion y las cajas de objetos, y acceder a ellas para abastecerse posteriormente desde cualquier zona de respaldo.

El objetivo principal del juego es sobrevivir y escapar del lugar, generalmente para advertir del peligro y denunciar a los responsables, por lo que el personaje debe avanzar a ciegas y buscar objetos perdidos, documentos, pistas y elementos que le permitan activar o reparar maquinaria, puertas, vehículos o revelar qué ha sucedido y explicar qué debe hacer para escapar del peligro, el cual envuelve a toda la zona infectada.

[editar]Personajes

Artículo principal: Personajes de Resident Evil

[editar]Principales

Chris Redfield

Jill Valentine

Leon S. Kennedy

Claire Redfield

Albert Wesker

Ante la amenaza, la ciudad moviliza al equipo STARS, una división élite de las fuerzas policiales en la cual están algunos de los protagonistas, mientras que Umbrella envía equipos mercenarios y agentes a encubrir y contener la situación.

[editar]Videojuegos

Año de lanzamiento Título Desarrollador/Notas Plataformas

PS PS2 PS3 360 GCN Wii PC PSP DS 3DS N64 GBC SS DC

Saga principal

1996 Resident Evil Capcom, toma lugar en 1998 Sí No No No Sí Sí Sí No No No No No Sí No

1998 Resident

...

Descargar como (para miembros actualizados)  txt (17.3 Kb)  
Leer 10 páginas más »
Disponible sólo en Clubensayos.com